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PS5 PlayStation 5 (Pro) (5 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Das Problem ist nicht die Neuartigkeit... viel mehr scheitert es an der Umsetzung. Wer möchte denn ernsthaft den Blick samt Kopf bewegen und dann die jeweils andere Informationsquelle außer Acht lassen? Wer möchte über ein Touchpad streichen, wenn es mit einem Knopfdruck getan sein kann? Wer brauch den Speaker im Pad, wenn der Ton auch sonstwo raus kommen kann oder man gar mti Kopfhörer spielt?

Das sind alles Gimmicks, die nimmt man Anfangs kurz mit und nutzt sie nie wieder.

Ganz einfach, weil sie aufgezwungen wirken... Da ist der Motionsensor noch mit das Beste.


Also das Argument mit dem Kopf senken kann ich nur zum Teil nachvollziehen, so faul kann doch keiner sein, klar das ist nicht jeder Manns Sache. Wenn ich gerade überlege wie zocker mäßig ich hier gerade auf der Couch liegsitze, da muss ich nichtmal den Kopf senken.

Das sind halt alles so Argumente, auch wenn ich die nachvollziehen kann zum Teil halt, wo ich mir denke das entweder die Hälfte hier oder nicht Forum s Angehörige (da sicher 70-90%), das Handy neben oder vor sich liegen haben und bei CoD und co dann entweder runter gucken oder auch neben sich Whats App mitlesen.

Soll sich keiner angesprochen fühlen aber das ist halt garantiert bei einigen so.

Buh... gut zu wissen. Das wollte ich demnächst mal nachholen. Wird jetzt nach ganz hinten auf die Liste gesetzt.

Das Touchpad ist wirklich das unnötigste an der ganzen PS4. Hab ich wenn es optional war nie genutzt und wenn ich musste hab ich das Spiel auf der Xbox oder PC gespielt (wie z.B. bei Thief).

Gleiches gilt für den Lautsprecher. An Day-1 hat der mich angequäkt und wurde abgestellt und nie mehr eingeschaltet. Bei nem neuen PS4-Controller wird auch noch vor der Nutzung das bescheuerte Licht abgeklebt. Für VR bestimmt notwendig aber für alles andere sinnvoll wie ein Kropf.

Kann mir halt beim besten willen nicht vorstellen das man sich da so drüber „nerven“ kann.

Siehste und da sind so Aussagen wo ich die Hände übern Kopf hau.

„spiele das Spiel erstmal nicht weil ich da bei infamous mal Touch drücken müsste“

„spiel gewechselt wenn die touch benutzten wollten“

„Lautsprecher aus bah“

„Touch abgeklebt“

soviel schimpft nichtmal mein Opa :D.

Ich hols mal weit her, wenn die Perle dir ne Stellung aufdrückt dann wird auch direkt der Mund zugeklebt, Tüte drüber und weil sie das möchte zur nächsten gesprungen? :ugly:.

Ist natürlich Quatsch und Spaß die Aussage, ich hab nichts dagegen das es einem nicht gefällt jeder wie er will, aber da frag ich mich ob man in einigen anderen Lebenslagen auch so „mäkelig“ ist.
 
Gerade das hier gefunden

the-duke-controller-boot-up-screen.gif


Hatte der das damals wirklich? Ich hatte zwar eine aber ich erinnere mich nicht mehr dran :D
 
„spiele das Spiel erstmal nicht weil ich da bei infamous mal Touch drücken müsste“

„spiel gewechselt wenn die touch benutzten wollten“

„Lautsprecher aus bah“

„Touch abgeklebt“

- Ja, meine Liste der Spiele hier ist lange genug... da schiebe ich das dann gerne nach hinten.

- Spiel gewechselt? Meinst eher Konsole gewechselt. Auch hier ja: Wenn das gleiche Spiel, in meinem Beispiel war das The Thief, eine wichtige Funktion wie das Wechseln von Waffen bzw. Gadgets NUR per Touch-Pad zulässt, was nur schwammig funktioniert und man damit oft daneben greift, auf der anderen Konsole aber bestens mit normalen Buttons realisiert... Ja, dann werfe ich die PS4-Fassung gern in die Tonne.

- Ja... versteh nicht was dass soll wenn mich der Controller mit scheiß Qualität anquäkt wenn ich ne Teufel 5.1 Anlage an habe, bzw. eh mit Kopfhörern spiele

- Ja... warum sollte mein Controller an der Rückseite leuchten und blinken und sich das dann auch noch in meinem TV spiegelt... was soll das?


Ich weiß jetzt nicht was daran übermäßiges gemecker ist... das ist einfach nur übermäßiger, undurchdachter Müll der einen vorgesetzt wird.
 
Gerade das hier gefunden

the-duke-controller-boot-up-screen.gif


Hatte der das damals wirklich? Ich hatte zwar eine aber ich erinnere mich nicht mehr dran :D




Ist der Hyperkin Duke Controller auch mit der Xbox One kompatible.
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Edit: Der hatauch zwei neue Schulter Tasten bekommen:

Anhang anzeigen 116092
 
Euch wollte ich extra nicht aus dem Xbox Thread zitieren und da seid ihr schon :lol::bier:.

Ich hab es ehrlich gesagt noch immer nicht verstanden warum für viele hier die Position der Sticks keine Rolle spielt :?
Liegt es vielleicht an meinen Händen? Ich peile es nicht! Beim Xbox Controller fühlt es sich einfach richtig an und der linke Daumen ist genau da wo er sein muss. Ich spiele damit soviel präziser als auf dem Playstation 4 Controller. Ich bin mir sicher das kann man ergonomisch auch klar begründen warum das so ist.
 
Wobei man auch klar sagen muss, dass es sich beim linken Daumen / Stick Position eigentlich nur um die "Laufbewegung" dreht. Gezielt wird ja bei beiden Controllern rechts unten.
 
Ich hab es ehrlich gesagt noch immer nicht verstanden warum für viele hier die Position der Sticks keine Rolle spielt :?
Liegt es vielleicht an meinen Händen? Ich peile es nicht! Beim Xbox Controller fühlt es sich einfach richtig an und der linke Daumen ist genau da wo er sein muss. Ich spiele damit soviel präziser als auf dem Playstation 4 Controller. Ich bin mir sicher das kann man ergonomisch auch klar begründen warum das so ist.
Ausschließlich gewöhnung!

du kannst deine natürliche hand und daumenstellung testen, halte deine hände mal schlaff vor dir als würdest du den controller halten aber spanne nichts an, dann wirst du die selbe haltung einnehmen wie der ps controller es verlangt. Das ist die ganz natürliche daumenhaltung und nicht andersrum, aber man kann sich auch an das andere gewöhnen, jeder der von der 360 auf die ps4 wechselte musste daran arbeiten. Auch logisch wenn man 7 jahre ein gerät anders benutzt, aber in wirklichkeit besitzt der xbox controller die unnatürliche daumenstellung und nicht der ps controller. Der ds3 und alle vorfolger waren halt ergonomisch die katastrophe aber der ds4 hat vieles korrigiert, da geht noch was, keine frage.

ich könnte mich auch wieder an den xbox controller gewöhnen, muss mir den neuen elite mal anschauen, mir kommt es aufs material auch an, freu mich aber auf den ds5, nur der pc support ist halt echt scheisse auf dem pc.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab es ehrlich gesagt noch immer nicht verstanden warum für viele hier die Position der Sticks keine Rolle spielt :?
Liegt es vielleicht an meinen Händen? Ich peile es nicht! Beim Xbox Controller fühlt es sich einfach richtig an und der linke Daumen ist genau da wo er sein muss. Ich spiele damit soviel präziser als auf dem Playstation 4 Controller. Ich bin mir sicher das kann man ergonomisch auch klar begründen warum das so ist.

Ergonomisch kannst du begründen warum der WiiU pro Controller eigentlich der beste ist. Eigentlich wäre es sogar ein WiiU Pro Scuff.
Am Ende kommt es auf die Spiele an, wie stark das DPad genutzt werden muss und mit welcher Frequenz die normalen Tasten genutzt werden.

Beispiel an Spielen:
CoD - WiiU Pro mit Paddles
Grund: Du willst deine Finger eigentlich niemals von den Sticks nehmen, deine Hand liegt also immer in einer "entspannten" Position.

DragonBall FighterZ (eigentlich jedes Bemu) :
PS1-4 Controller oder Arcade Stick
Du brauchst das DPad und die Buttons immer. Die Sticks werden garnicht bis kaum genutzt. Von Pro Spielern nutzen evtl 2% Sticks zum steuern. Auch wenn viele gerne auf ihren Arcade Stick schwören ist ein Playstation Controller kein Nachteil. Glaub irgendein Street Fighter Pro benutzt sogar nur den ersten Playstation Controller.

Action Games ala DMC und Bayonetta:
Playstation Controller
Der Weg hoch zum DPad ist "einfacher" und natürlicher. Nebenbei kannst du die vorwährtsbewegung noch ausführen, das DPad drücken und bist wieder auf dem Stick. Beim XBOX Controller ist es maximal die Rückwärtsbewegung.
Am Ende ist es hier aber reine Gewöhnungssache.


Das Ding an Controllern bzw. an allen Eingabegeräte: MUSKELGEDÄCHTNIS!!!
Du gewöhnst dich sowohl an Haltung als auch an das drücken der Tasten, in den Muskeln und wenn du wirklich ein Spiel ewig lange zockst macht die Hand noch bevor dein Gehirn überhaupt den genauen Befehl gibt schon was richtig ist.

Der perfekte "beiligende" Controller 2020 hat: Ein gutes DPad, 4 Schultertasten wobei die Trigger nach Möglichkeit weder die des DS4 noch der XBox sind sondern die Stärken beider hat, 4 Haupttasten, 2 Sticks (die austauschbar sind in Höhe, Breite etc. 3 verschiedene einfach beilegen) und wo genau die sind spielt absolut keine Rolle, 4 abnehmbare Paddles (die mittlerweile einfach ein Standard sein sollten damit alle die gleichen Voraussetzungen haben) eine Share, eine Menü/Options/Start whatever Taste, eine Home Taste und noch eine zusätzliche Taste (das DPad ist durch die wischbewegung und damit 4 mehr Tasten für Menüs zwar Nice, nutzt aber keiner) eine kleine Front Anzeige für die Belegung der Paddles bzw. Voreinstellungen für die Tastenbelegung. Am Ende soll's einfach nur "normale Hände" gut in der Hand liegen. Ist immerhin der Controller der beiliegt sollte also eher für die breite Masse gemacht sein. Schick schnack wie Vibrationen da wo sie wollen, kann von mir aus überall hin und in welcher Form auch immer)

Was muss jetzt ein Pro Controller besser machen als der, der beiliegt? Es muss einfach nur fast alles austauschbar sein, du musst die Kraft einstellen können für den Widerstand (sticks, trigger etc) du musst dir selbst aussuchen können ob beide Sticks oben, unten oder versetzt (also 3 Modelle anbieten), die Tasten müssen mechanisch ähnlich sein wie bei einer mechanischen Tastatur. Sprich du kannst den Controller einfach am Controller selbst verändern und nicht nur im Menü. Damit ist dann auch ein Preis von bis 150€ gerechtfertigt. Zusätzlich macht man eh Geld mit Sticks in allen möglichen Ausführungen etc. und zusätzlich kann man eben auch schauen welche größe besser in der Hand liegt. Hab ich riesenhände brauch ich eben den größeren, hab ich ganz kleine eben einen kleineren.

Damit hat man endlich mal alles abgedeckt, verkauft seine Controller selbst und dritthersteller bieten nur noch optische Aufarbeitung an und keine Spielvorteile mehr (ausgenommen ekelhaften Modifikationen die nichts an einem Controller zu suchen haben und wofür man gebannt gehört)
 
Ausschließlich gewöhnung!

du kannst deine natürliche hand und daumenstellung testen, halte deine hände mal schlaff vor dir als würdest du den controller halten aber spanne nichts an, dann wirst du die selbe haltung einnehmen wie der ps controller es verlangt. Das ist die ganz natürliche daumenhaltung und nicht andersrum, aber man kann sich auch an das andere gewöhnen, jeder der von der 360 auf die ps4 wechselte musste daran arbeiten. Auch logisch wenn man 7 jahre ein gerät anders benutzt, aber in wirklichkeit besitzt der xbox controller die unnatürliche daumenstellung und nicht der ps controller. Der ds3 und alle vorfolger waren halt ergonomisch die katastrophe aber der ds4 hat vieles korrigiert, da geht noch was, keine frage.

ich könnte mich auch wieder an den xbox controller gewöhnen, muss mir den neuen elite mal anschauen, mir kommt es aufs material auch an, freu mich aber auf den ds5, nur der pc support ist halt echt scheisse auf dem pc.

Warum hat sich dann Microsoft für die Position der Sticks so entschieden wenn das der natürlichen Haltung widerspricht?
Ich glaube auch nicht, dass es Gewöhnung ist. Dazu habe ich zuviele Stunden auf PS3 und PS4 gespielt.
 
Es ist doch ein völlig klar warum Sony den linken Stick nicht nach oben setzt. Damit würden sie ihr ikonisches Design zerstören.
Es ist doch auch kein Geheimnis, dass die Playstation Controller besser für 2D-Spiele und Prügelspiele sind wo man das D-Pad braucht. Das ist nämlich bei den Playstation Controllern dann an der richtigen Stelle.
 
Es ist doch ein völlig klar warum Sony den linken Stick nicht nach oben setzt. Damit würden sie ihr ikonisches Design zerstören.
Es ist doch auch kein Geheimnis, dass die Playstation Controller besser für 2D-Spiele und Prügelspiele sind wo man das D-Pad braucht. Das ist nämlich bei den Playstation Controllern dann an der richtigen Stelle.
Und vielleicht, aber nur GANZ vielleicht gibt es auch Spieler, die die symmetrischen Sticks bevorzugen...

Ich bin einer von der Sorte. Ich finde auch den Xbox-Controller seit der 360 super, aber irgendwie ist für mich die Stickposition des DualShock einen Tacken besser.


@Topic: Ich hoffe, Sony verbaut bessere bzw. leisere VIbrationsmotoren im DS5. Besser gesagt, die Aufhängung muss stabiler sein. Die Vibration ist bei meinem COntroller schon echt nervig laut, vor allem auf den niedrigeren Stufen. Wenn man das mit den Joycons der Switch vergleicht, ist das ein Unterschied wie Tag und Nacht...
 
Ich hab es ehrlich gesagt noch immer nicht verstanden warum für viele hier die Position der Sticks keine Rolle spielt :?
Liegt es vielleicht an meinen Händen? Ich peile es nicht! Beim Xbox Controller fühlt es sich einfach richtig an und der linke Daumen ist genau da wo er sein muss. Ich spiele damit soviel präziser als auf dem Playstation 4 Controller. Ich bin mir sicher das kann man ergonomisch auch klar begründen warum das so ist.

Also ich bin damals Xbox 360 fanboy depp gewesen, kam auch von der Seite woher die meisten hier kommen zum KT :). Möchte drauf hinaus das ich dann zu der nächsten Generation zur ps4 gewechselt bin.

Und ja, am Anfang Gewöhnungsbedürftig ich hab damals mit dem Kollegen auf der ps4 angefangen mit battlefield 4. Geflucht ohne Ende weil ich meinte ich würde nicht mehr so treffen und Blabla. Hat sich nach paar Tagen erledigt in der Weihnachtszeit und nach paar Wochen kein Thema mehr.

Ich habe alle Konsolen mehrfach hier (einschließlich Xbox One Controller normal und Elite) und muss auch sagen wie @Cycron der Unterschied liegt halt größtenteils bei der Stick Verteilung aber dennoch ist zielen bei beiden der selbe Stick. Und der Stick der meiner Meinung nach am wenigsten präzise laufen muss ist der womit ich Vorwärts/ rückwärts usw gehe.

Ist reine Gewöhnung, ich spiele genau so gut auf beiden Controllern, wo bei mir und jetzt fallen die fanboys über mich her, der Elite mir klobiger vorkommt da schwerer und ich meine damit langsamer zu sein, was aber völliger Quatsch ist, genau wie bei der Diskussion ist das rein subjektiv.

Ich muss sowas halt immer mit nem schmunzeln verfolgen, ich Versuch mich da mal wieder rein zuversetzen und das nachzuvollziehen kann da auch alle verstehen. Aber ohne jemanden auf den Fuß zu treten... es ist anstellerei! Punkt

Wenn ich mir ein neues Auto kaufe und die Schaltung kürzer ist der Schalthebel auch, dazu etwas tiefer und das Lenkrad 5cm höher plus mein Sitz ein anderer samt Kupplung Gas Bremse etwas versetzt, verlerne ich ja auch nicht das Autofahren und breche mir die Beine.

Ich hab damals von DS4 zu Xbox Elite erstmal ein sp Game reingehauen das war Gears 4 und dann direkt da in den Mp. Und lief auch direkt ganz gut. Okay ich komme aus den Gears teilen quasi, da ist mein Gaming Körper entstanden :D.

Trotzdem Gears verzeiht keine Fehler im fight, darauf will ich hier hinaus.

Am schlimmsten sind für mich die Switch Controller, dürften 30% größer sein, und halt das alle Controller die Buttons anders beschriftet haben bzw das Layout.

Da komm ich wenn ich mal eben die Konsole Wechsel am meisten durcheinander bei dem einem ist x woanders dann a dann y.




Warum hat sich dann Microsoft für die Position der Sticks so entschieden wenn das der natürlichen Haltung widerspricht?
Ich glaube auch nicht, dass es Gewöhnung ist. Dazu habe ich zuviele Stunden auf PS3 und PS4 gespielt.

Denke hat in erster Linie mit abheben und Alleinstellungsmerkmal damals zutun gehabt, egal wer das von beiden jetzt nachmacht, die Meme Schlacht will keiner erleben. :grins:
 
Nur mal zum WiiU-Pro-Controller:
Der ging mir mega auf den Sack, wegen seiner steil nach hinten ausgeformten Hörnchen, an denen sich meine Mittelfinger ständig rieben. Wie in so nem Korsett. Fand ich ganz furchtbar und zum Glück hat Nintendo das beim Switch-Pro wieder zurückgefahren und die Mittelfinger liegen wieder frei.
 
Nur mal zum WiiU-Pro-Controller:
Der ging mir mega auf den Sack, wegen seiner steil nach hinten ausgeformten Hörnchen, an denen sich meine Mittelfinger ständig rieben. Wie in so nem Korsett. Fand ich ganz furchtbar und zum Glück hat Nintendo das beim Switch-Pro wieder zurückgefahren und die Mittelfinger liegen wieder frei.
 
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