Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

KT Was zockt ihr zurzeit?

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gris [PC]

Schon seit Release auf meiner Liste, aber nachdem es den Game Award für Best Indie gewonnen hat, hab ichs mal gekauft.

Gefällt mir bisher echt gut. Sehr relaxte, beinahe meditative Atmosphäre und eine wunderschöne Optik, die an ein Aquarell erinnert.
Durch den Artstyle, die Musik und die allgmeine Stimmung kommen bei mir irgendwie Journey-Vibes auf, auch wenn das natürlich ein ganz anderes SPiel ist.

Das Gameplay ist halt Platformer mit (bisher sehr seichten) Puzzles, aber das stört mich nicht, weil das Spiel als Gesamtwerk etwas sehr faszinierendes hat.
Meine Frau wollte gestern eigentlich ins Bett, als ich angefangen hab und hat mir dann doch 45 Minuten zugeschaut, weil es irgendwie durch das audiovisuelle Design fesselt.
 
Gris [PC]

Schon seit Release auf meiner Liste, aber nachdem es den Game Award für Best Indie gewonnen hat, hab ichs mal gekauft.

Gefällt mir bisher echt gut. Sehr relaxte, beinahe meditative Atmosphäre und eine wunderschöne Optik, die an ein Aquarell erinnert.
Durch den Artstyle, die Musik und die allgmeine Stimmung kommen bei mir irgendwie Journey-Vibes auf, auch wenn das natürlich ein ganz anderes SPiel ist.

Das Gameplay ist halt Platformer mit (bisher sehr seichten) Puzzles, aber das stört mich nicht, weil das Spiel als Gesamtwerk etwas sehr faszinierendes hat.
Meine Frau wollte gestern eigentlich ins Bett, als ich angefangen hab und hat mir dann doch 45 Minuten zugeschaut, weil es irgendwie durch das audiovisuelle Design fesselt.

Gemalt wurde das Spiel auch von einem recht renommierten, (bisher) branchenfernen Künstler, Conrad Roset, der auch international ausgestellt wird. Also sowieso ein schönes Werk, um jemandem das Hobby näher zu bringen, finde ich.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hyper Light Drifter [PC]

Gabs vo ein paar Wochen mal kostenlos im Epic Store, nachdem es jahrelang auf meiner Steam-Wishlist gelegen hat.
Gefällt mir sehr gut. Forderndes Gameplay, das teilweise gnadenlos Fehler bestraft. Hübsche, sehr abstrakte Pixeloptik, die an Fez erinnert. Und nicht nur das erinnert an Fez, da die musikalische Untermalung auch hier von Disasterpeace ist und damit automatisch grandios.

Schade find ich nur, dass die Story ausschließlich in imo schwer verständlichen Bildern erzählt wird und ich daher nicht viel davon mitbekomme.
Allgemein erklärt das Spiel fast ohne Worte, nur durch Symbole, Optik und Gameplay. Daher ist die erste Stunde in meinen Augen holprig, weil man sich sehr verloren vorkommt. Aber das macht durchaus SInn, denn auch wenn man drin ist, bleibt das Gefühl, eine fremdartige Welt zu betreten, dadurch sehr präsent.

Doch, wirklich klasse Ding.
 
Hyper Light Drifter [PC]

Gabs vo ein paar Wochen mal kostenlos im Epic Store, nachdem es jahrelang auf meiner Steam-Wishlist gelegen hat.
Gefällt mir sehr gut. Forderndes Gameplay, das teilweise gnadenlos Fehler bestraft. Hübsche, sehr abstrakte Pixeloptik, die an Fez erinnert. Und nicht nur das erinnert an Fez, da die musikalische Untermalung auch hier von Disasterpeace ist und damit automatisch grandios.

Schade find ich nur, dass die Story ausschließlich in imo schwer verständlichen Bildern erzählt wird und ich daher nicht viel davon mitbekomme.
Allgemein erklärt das Spiel fast ohne Worte, nur durch Symbole, Optik und Gameplay. Daher ist die erste Stunde in meinen Augen holprig, weil man sich sehr verloren vorkommt. Aber das macht durchaus SInn, denn auch wenn man drin ist, bleibt das Gefühl, eine fremdartige Welt zu betreten, dadurch sehr präsent.

Doch, wirklich klasse Ding.

Wenn du mehr zur Story und den Hintergründen erfahren möchtest, kann ich dir diese kleine Doku ans Herz legen:

Um diese Inhalte anzuzeigen, benötigen wir die Zustimmung zum Setzen von Drittanbieter-Cookies.
Für weitere Informationen siehe die Seite Verwendung von Cookies.
 
Hab mal Pathologic 2 angefangen
fb2fd36f67e09357086e9dadf0692770676f98026a68e5e87d9725c8b005a079_product_card_v2_mobile_slider_639.jpg

Däääääm ist das düster :schreck:
Hab noch selten ein Spiel mit so einer hoffnungslosen Stimmung gespielt.
Ist echt nichts für Leute die eh schon schlechte Laune haben, es wird einem direkt von Anfang an ins Gesicht geklatscht das es keine Hoffnung gibt und das ganze Spiel ist sehr düster und Makaber.
Heftiger Shizzle ich werds erst mal wieder lassen, muss über die Feiertage eh Disco Elysium durchspielen.
 
Hab gestern noch mal kurz das Intro und die 1.Mission bei Phoenix Point gespielt
hqdefault.jpg

Erster Eindruck war erst mal sehr mies, denn die Ladezeiten waren direkt aus der Bethesdea Hölle :lol:
Ihr glaubt Skyrim hat lange Ladezeiten ?
Ha da lacht Phoenix Point noch drüber, wie lange sind die Ladezeiten ?
So lange
giphy.gif
:ugly:
Die Grafik ist allerdings sehr hübsch, habe ich so gar nicht erwartet, vor allem noch das reinzoomen beim Schiessen ist sehr stylisch. Nächster Fehler war dann beim Intro das man den Spieler die Anleitung fürs Gamepad gibt, aber man merkt selber sehr schnell das es sich besser mit der Maus spielt.
Die Einführung der Story ist auch etwas holprig und erfolgt nach Ende des Intros, das geht auch besser.
Allerdings merkt man sehr schnell die Stärke des Spiels ist der Strategie Part, man kann einiges ausprobieren und wird auch sehr schnell bestraft für saloppes Spielen.
Mir sind bei der 1.Mission direkt 2 Soldaten gestorben, da muss man vorsichtiger sein.
Ist aber auch OK so da man merkt das die Taktik hier im Vordergrund steht.
Insgesamt bin ich vom Gameplay sehr positiv überrascht wenn das Spiel noch ein paar Bugfixes bekommt und eine schnellere Ladezeit werde ich mal zuschlagen wenn es nächstes Jahr bei steam erscheint :dhoch:
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe gerade mal Kingdom Hearts 3 angefangen. Im Vorfeld habe ich jetzt absolut nichts erwartet und das war wohl auch ganz gut, denn jetzt gefällt es mir erstaunlicherweise ganz gut. Wenn man sich damit abfindet, dass alles was von Square Enix kommt (also Story und Chaktere) Schwachsinnslevel 1.000 ist, dann kann man sich darauf fokussieren, Spaß am Kämpfen in geliebten Disney-Universen zu haben und dann machts auch echt Spaß durch die Level zu laufen. Nur schade, dass es keine deutsche Synchro mehr gibt, dss war so cool bei der PS2 damals :/
 
Habe endlich meinen Hintern hochgekriegt und ein neues Spiel begonnen!
Applaus. :ugly:

Dafür habe ich mich bis nach ganz unten durch meinen Spielestapel gewühlt.
Herausgekommen ist Rise Of The Tomb Raider.
Fast drei Stunden gezockt und ich find,s Klasse!

Eben den......

Bären erledigt

Jaja... lasse mir halt Zeit. :gerri:
 
Witcher 3 (PC)

Jetzt im Urlaub habe ich tatsächlich wieder Lust auf den Hexer bekommen. Nach Steam wollte ich es jetzt eigentlich mal auf der PS4 platinieren, habe dann jedoch entnervt abgebrochen, weil es in regelmäßigen Abständen immer völlig unvermittelt abgestürzt ist (Fehler CE-34878-0). Bin jetzt jedenfalls zur GOG-Version gewechselt, da gibts auch noch eine Menge offene Achievements :D. Und verdammt, im Vergleich zur Pro sieht das Spiel auf dem PC einfach sooo viel besser aus. Unfassbar.

Zum Spiel selbst: Bin wieder voll drinn und liebe es einfach. Die gesamte Inszenierung, die erwachsene Erzählweise und die Charaktere. Wenn man bedenkt, dass ich in dem Spiel auf allen Plattformen insgesamt bereits um die 1.500 Stunden versenkt habe, schon krass.

Für mich persönlich ist der Hexer definitiv DAS Spiel dieser Generation.
 
Lollipop Chainsaw (X360)

Also gleich das schlechteste zuerst: Fuck, ist die Grafik hässlich. Das ist alles so unglaublich verwaschen. Ist halt ein 360 Spiel, aber trotzdem. Das schnetzeln macht Laune, die "Waffenmodifikationen" sind auch ganz nett. Die Boss Gegner sind etwas leicht (aber ist mir lieber als von einem zu starken genervt zu werden). Checkpoints sind machmal schlecht gesetzt und ich weiß nicht wo man das Speichersymbol sehen soll. Bei der Fernwaffe fokusiert das AIM manchmal den falschen Gegner. Auch wenn ich hier jetzt viel zu meckern habe werde ich es durchspielen, es macht halt doch Spaß.
 
Sekiro - Shadows Die Twice [PC]

Holy shit, ist das gut!
7 Stunden gezockt und bisher ist das für mich das beste From Soft Spiel. Das Gameplay ist einfach unfassbar smooth, das Kampfsystem ist mindblowing gut und bringt den Kampfstil eines Shinobi super rüber. Natürlich kratze ich erst an der Oberfläche. Bin gerade im Hirata Estate nach dem Miniboss mit der langen Lanze, nachdem ich Gyuobu Oniwa in den Ashina Outskirts gelegt hab. Das Item, mit dem man zum Estate kommt, hatte ich zuerst verpasst, daher hol ich das nach.
In meinen Augen ist das Spiel an sich recht freundlich zum Spieler. Es hat natürlich immer noch Strafen für TOde und natürlich ist jeder Gegner gnadenlos, aber mir gefällt das Penalty-System hier mit der Halbierung des Geldes und der XP bis zum nächsten Skillpunkt besser und viel weniger frustrierend als die Seelen-Aufklauberei bei Souls.
Außerdem finde ich den direkten Ansatz des Storytellings um WELTEN besser als das konfuse "Erzählen" bei Souls und Bloodborne. Story motiviert mich und weder bei Souls noch bei Bloodborne bekommt man beim simplen Durchspielen, ohne sich mit Lektürenhilfen in die Lore reinknien zu wollen, viel mit. Hier weiß ich, wer ich bin, was mein Ziel ist und wieso das alles passiert. Liegt mir tausendmal mehr.

Bisher würde ich auch sagen, dass mir das Kampfsystem hier besser liegt als bei Soulsborne, bei dem ich mich an vielen Stellen schwer getan hab. Natürlich werd ich auch bei Sekiro garantiert den Arsch vermöbelt bekommen, aber bisher war mir bei jedem Roadblock klar, dass ich das schaffen werd und wo genau ich aufpassen muss. Auch beim Chained Ogre, den ich echt nicht so hart fand. ~10 Versuche gebraucht, das liegt bei mir unter dem Schnitt bei From-Bossen und Minibossen :D
Das Zeitfenster bei Deflects und v.a. Mikiri Counter kommt mir auch sehr human vor, anders als Ripostes bei Bloodborne, die ich mir recht schnell aus dem Kopf geschlagen hatte damals.

Naja, ich bin echt geflasht, für mich ist das Miyazakis Meisterwerk bisher.

Nur ein technisches Problem hab ich... Die Framerate ist lockerst auf 60fps gelockt, aber trotzdem hab ich teilweise übles Screen Tearing mitten im Bild, obwohl ich VSync im Treiber erzwinge. Muss mal recherchieren, wie ich das lösen kann.
 
Wir haben jetzt

Super Mario Galaxy (Wii)

auf der WiiU angefangen. Holy ist das altbacken. Das kommt einem im ersten Moment wie N64 vor wenn man von Odysee kommt. Wir spielen mal weiter, ich hoffe das wird noch besser. Das man die Kamera nicht drehen kann ist schonmal sehr ungewohnt. Die vermurkste Steuerung war schon ein Grund warum ich die Wii als einzige Nintendo Konsole nie besessen habe.
 
Surviving mars

War ein schönes aufbauspiel, bei dem jeder schritt überlegt sein will.
Mir gefiel vor allem dass die siedlung recht klein bleibt und eine jede expansion gut überlegt sein will und auch notwendig ist.
Das ist aber auch gleichzeitig der nachteil, denn ab einer gewissen stelle wartet man nur auf die forschungen um neue sachen bauen zu können.

Quasi ein banished deluxe auf dem.mars.

8/10

Edit: gehört eigentlich in den durchgespielt thread
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe mit der PSVR-Gun mal ein paar Spiele angetestet:

- Bravo Team: Hässlich und uninspiriert. Dazu kann man sich im Spiel nur von Deckung zu Deckung bewegen. Gegner spawnen scheinbar einfach überall, auch im Rücken. Direkt wieder abgebrochen, zumal mir auch recht schnell schlecht wird bei dem Game.

- Firewall: Sieht schon wesentlich besser aus, leider scheint es keine Kampagne zu geben, nur Missionen mit Zeitdruck!? Schön ist, dass man sich frei bewegen kann, allerdings sind Drehungen nur im ca. 15° Winkel erlaubt. Der Übelkeitsfaktor ist etwas besser im Vergleich zu Bravo Team, war aber immer noch da.

- Farpoint: Das Beste der Dreien. Schöne Einführung, tolle Grafik, hier hab ich am längsten ausgehalten bis mir schummrig wurde. Man kann sich frei bewegen, das Level war aber bisher nur ein langer Schlauch und das Drehen ist etwas eingeschränkt über das Drehen der Waffe. Also straft man relativ viel und muss dann den Körper stark drehen um abseits des Pfades zu erkunden. Funktioniert aber halbwegs. Der Waffenwechsel ist super :D Hatte leichte Metroid Prime Vibes dank der stimmungsvollen Level. Das werde ich wohl weiter zocken im Ggs. zu den anderen beiden.
 
Sekiro - Shadows Die Twice [PC]

Holy shit, ist das gut!
7 Stunden gezockt und bisher ist das für mich das beste From Soft Spiel. Das Gameplay ist einfach unfassbar smooth, das Kampfsystem ist mindblowing gut und bringt den Kampfstil eines Shinobi super rüber. Natürlich kratze ich erst an der Oberfläche. Bin gerade im Hirata Estate nach dem Miniboss mit der langen Lanze, nachdem ich Gyuobu Oniwa in den Ashina Outskirts gelegt hab. Das Item, mit dem man zum Estate kommt, hatte ich zuerst verpasst, daher hol ich das nach.
In meinen Augen ist das Spiel an sich recht freundlich zum Spieler. Es hat natürlich immer noch Strafen für TOde und natürlich ist jeder Gegner gnadenlos, aber mir gefällt das Penalty-System hier mit der Halbierung des Geldes und der XP bis zum nächsten Skillpunkt besser und viel weniger frustrierend als die Seelen-Aufklauberei bei Souls.
Außerdem finde ich den direkten Ansatz des Storytellings um WELTEN besser als das konfuse "Erzählen" bei Souls und Bloodborne. Story motiviert mich und weder bei Souls noch bei Bloodborne bekommt man beim simplen Durchspielen, ohne sich mit Lektürenhilfen in die Lore reinknien zu wollen, viel mit. Hier weiß ich, wer ich bin, was mein Ziel ist und wieso das alles passiert. Liegt mir tausendmal mehr.

Bisher würde ich auch sagen, dass mir das Kampfsystem hier besser liegt als bei Soulsborne, bei dem ich mich an vielen Stellen schwer getan hab. Natürlich werd ich auch bei Sekiro garantiert den Arsch vermöbelt bekommen, aber bisher war mir bei jedem Roadblock klar, dass ich das schaffen werd und wo genau ich aufpassen muss. Auch beim Chained Ogre, den ich echt nicht so hart fand. ~10 Versuche gebraucht, das liegt bei mir unter dem Schnitt bei From-Bossen und Minibossen :D
Das Zeitfenster bei Deflects und v.a. Mikiri Counter kommt mir auch sehr human vor, anders als Ripostes bei Bloodborne, die ich mir recht schnell aus dem Kopf geschlagen hatte damals.

Naja, ich bin echt geflasht, für mich ist das Miyazakis Meisterwerk bisher.

Nur ein technisches Problem hab ich... Die Framerate ist lockerst auf 60fps gelockt, aber trotzdem hab ich teilweise übles Screen Tearing mitten im Bild, obwohl ich VSync im Treiber erzwinge. Muss mal recherchieren, wie ich das lösen kann.
Ohohoho. Lady Butterfly zeigt mir gerade meine Grenzen auf.
Die erste Phase ist inzwischen schnell durch. Ich bleib aggressiv und bring dadurch ihre Posture oft bei ~60% Health runter und mach den Deathblow.
Aber die zweite Phase... Diese scheiß Schmetterlinge bringen mich zum Wahnsinn. Ihre Illusionen sind kein Problem, einfach im Kreis sprinten, wenn sie sich auflösen. Aber die zusätzlichen Schmetterlinge bei den Attacken bringen mich aus dem Takt. Dann hat sie eine Combo, die meine Posture fast komplett zerstört, bevor sie in einer Perilious Attack endet, die mich jedesmal killt.

Ich werd noch verrückt. Erst mal Pause und Koffein, dann noch ein Versuch.
 
Für mich einer der besten Momente dieses Jahr als die Olle endlich im Dreck lag.

Und Sekiro feuert so Bosse am laufenden Band. Mir wurde das später leider zu anstrengend weil das Spiel ne abartige Bossdichte hat und mir leider die normalen Passagen zu kurz kamen.
 
Zurück
Oben