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MULTI Resident Evil 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Kann mich auch nur an einzelne Szenen und Bruchstücke erinnern.
Teil 3 habe ich seinerzeit nur einmal durchgespielt, die anderen Teile hingegen mehrfach.

In meiner Erinnerung ist Teil 3 der schwächste Teil der Ur-"Trilogie".
 
Neue Infos zu Resident Evil 3

18.12.19 - Die Famitsu hat in ihrer neuesten Ausgabe weitere Infos zu Capcoms Survival-Horrorspiel Resident Evil 3 (PS4, Xbox One) veröffentlicht, das am 03.04.20 in Europa ausgeliefert wird. Die Angaben stammen von Peter J. Fabiano, Produzent und Gründer der Global Production bei Capcom, und dem Produzenten Masachika Kawata.

- Das Spiel ist zu 90 Prozent fertiggestellt, so dass es keine Verschiebung geben wird.

- Es werden mehr Elemente geändert als in Resident Evil 2. Auch in der Handlung kann es hier und da Änderungen geben.

- Jill ist eine der beliebtesten Charaktere der Serie. Deshalb war es den Entwicklern wichtig, sie trotz eines neues Designs nicht zu sehr zu verändern.

- Das Outfit von Jill wurde geändert, so dass es im Kampf nicht seltsam aussieht oder unbequem ist. Im Original trug sie einen Minirock mit hohen Stiefeln, jetzt eine Hose, Kampfstiefel, Security Koppel, Holster, uvm. Die Original-Outfits und -Frisuren sind als Bonus enthalten.

- Der Söldner Carlos Oliveira vom Alpha Squad (Delta Platoon) ist jetzt erwachsener geworden, hat aber seinen Humor behalten.

- In Resident Evil 2 gab es den Horror durch Zombies, jetzt kommt mehr Action hinzu.

- Die Kameraperspektive ist dieselbe wie in Resident Evil 2.

- Resident Evil 3 arbeitet mit ResidentEvil.net zusammen.

- Die Buchstaben auf den Postern sind Hinweise im Spiel.

- Kawata wollte die Zeit zwischen der Ankündigung von Resident Evil 3 und dessen Veröffentlichung verkürzen, um die Fans zu überraschen.

- Derzeit wird auch an einem neuen Trailer gearbeitet, der voraussichtlich Anfang 2020 gezeigt werden soll. Darin wird mehr von Carlos und Nemesis zu sehen sein.

CLICK (GamesTalk: "【バイオハザードRE:3】開発陣インタビュー")

Quelle: www.gamefront.de
 
Allein dass man direkt zu Beginn ein Sturmgewehr hatte...

Nur im Pussy-Modus.
In RE2 hast du auf Leicht sogar ein Maschinengewehr mit unendlich Munition zu Beginn.

Mehr Action ist hier die völlig logische Weiterentwicklung. In Teil 1 und 2 war man hauptsächlich auf Herrenhaus bzw. Polizeirevier beschränkt, während man jetzt viel auf den Straßen von Raccoon City unterwegs sein wird. Da ist es nur logisch, dass mehr abgehen muss.
Kein Hindernis dafür, trotzdem eine weitestgehend beklemmende Atmosphäre zu erzeugen, wie das Original mit Bravour bewiesen hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habs jetzt doch vorbestellt :oops:

RE ist halt Pflicht und ich habs damals nicht gespielt

reeeeeeeeeeeeexhkrh.png


Reihe vollgemacht :D
 
Verstehe ich das richtig: Das Element, das im Remake von Teil 2 den Meisten auf den Sack gegangen ist -nämlich das häufige verfolgt werden von dem großen Typen- ist jetzt das Hauptelement des ganzen Spiels ?!?
:?
 
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