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For years, Intel's quad-core processors dominated the PC gaming landscape - but Red Dead Redemption 2 really needs a six-core chip or better to get the job done. Are the expected norms of PC gaming about to change radically? Rich has some thoughts...
Welchem Detailgrad entspricht denn die Konsolen Version? Mit meiner Geforce GTX 1060 6 GB würden bestimmt maximal mittlere-hohe Details drin sein. Würde es dann immer noch so atemberaubend aussehen?
Red Dead Redemption 2 concentrates on quality of animation to produce a smooth, fluid-looking experience - but the impact to response times is profound. So what is the price of this high-end animation tech - and to what extent can PC improve the experience? Alex has done some testing. A lot of testing.
The most in-depth analysis of Red Dead Redemption 2 on Stadia that you'll get. Join Alex Battaglia for a look at the game running in both Pro mode and the usual 1080p balanced output - where there are profound differences. Also: see how the Stadia version stacks up against the PC and Xbox One X versions. Oh - and lag analysis? Some surprises there too.
Hauptgrund warum ich überall ständig mit 500$ Kopfgeld rumlaufe.Nach wie vor bei Rockstar Spielen: du wirst angepöbelt, einer schlitzt mit dem Messer vor dem Wachmann an mir rum oder Leute schießen fast eine Minute vor Zeugen auf mich, sobald ich was mache bin ich die schlimmste Person auf Erden.
Ich hasse es... meine Güte haut mir sowas immer eine Kante in die Atmosphäre und in meine eigentlich sehr große Begeisterung für das Spiel.
Poker gabs da schon. Natürlich hat es sich über die Jahrzehnte erst entwickelt, aber Poker wie wir es kennen gibt's schon länger.Ich spiele es ja auch gerade und habe da wie @Reaver ein sehr ambivalentes [schlagts halt nach] Gefühl zum Spiel. Habe gerade Kapitel 3 erreicht und das Spiel hat mich an den Eiern bis zum geht nicht mehr. Die Welt, die Grafik, die Charas, die Handlung bisher, die Sprachausgabe und Dialoge, die Atmosphäre, alles absoluter Hammer. Gestern Abend statt wie geplant eine Stunde habe ich drei Stunden gespielt so sehr fasziniert es mich. Aber dann sind da so viele nicht unbedingt Fehler aber in meinen Augen unsinnige Designentscheidungen.
Neben dem was @Reaver anspricht u.a. auch das extrem augezwungene langsame Gameplay. Das Häuten, das Plündern, das Bewegen in Häusern und engeren Lagern, das Kochen, das Einzahlen in die Lagerkasse, das Auswählen von Gegenständen mit dem Menürad, geht mir alles zu langsam. Die extrem ungeschmeidige und überfrachtete Steuerung um u.a. Waffen und Kleidung auszurüsten, gestern versehentlich mein eigenes Outfit gelöscht das ich wärend des Spieles irgendwie nebenbei angelegt hatte, das erneute zielgenaue Zusammenstellen vor dem Spiegel war ein Krampf. Oder auch um Dinge im Katalog zu kaufen/verbessern. Die Rockstar-Typischen schlechten Tutorials [lese den kleinen Text wie man sich duelliert wärend du dich duellierst], die teils nicht vorhersehbaren Aktionen die Arthur macht wenn man die falsche Taste drückt [da wird konfrontieren plötzlich zum nicht mehr abbrechbaren erwürgen!], etc. Die ganze Sache mit den Gesundheits- und Ausdauerkernen. Manche Sachen wirken auch nicht wirklich wie zu Ende gedacht bzw. sind scheinbar nur da um Komplexität vorzutäuschen. Bspw. der Einfluss den Temperatur haben soll. Ich bin um einen Revolverhelden zu finden lange durch Schnee bei Minusgraden geritten, und obwohl das Spiel so sehr darum bemüht ist mir verschiedene Outfits für verschiedene Wetterbedingungen zu erklären passierte mit meiner normalen Kleidung praktisch ... nichts. Wie das alles deutlich schneller bzw. konsequenter für/auf mich als Spieler geht zeigte Breath of the Wild.
Unter dem extremen Detailzwang mit Sachen wie u.a. schrumpfende und wachsende Pferdehoden[!] bricht das Gameplay fast zusammen. Aber eben auch nur fast. Übrigens finde ich es lustig das sich Rockstar so sehr um eine reale Welt bemüht hat, man aber Texas hold'em spielen kann, eine Pokervariante die zu der Zeit gar nicht weit verbreitet bzw. vieleicht sogar noch gar nicht erfunden war.![]()
Hold'em aber nicht, wenn man den Quellen glauben darf und es den frühen 1920er Jahren entstammt.Poker gabs da schon.
Poker gabs da schon. Natürlich hat es sich über die Jahrzehnte erst entwickelt, aber Poker wie wir es kennen gibt's schon länger.
Auf den Mississippi Dampfern wurde bereits 1811 gepokert und Mitte des 19. Jahrhunderts zur Zeit des amerikanischen Bürgerkrieges entwickelten sich verschiedene Poker Varianten.
Das Pokerspiel zog auch in die Saloons des Wilden Westens ein, wodurch sich das Bild des smarten Cowboys, des Betrügers, der Schlägereien und Schießereien formte und auch heute noch in den Köpfen der Menschen ist.
[...], aber vielmehr nervt mich, dass Arthur die ganze Zeit die Waffen aufs Pferd packt und in 9/10 Fällen dann wieder nur mit dem Revolver dasteht.
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