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Was hier los?! Soll der Thread aussterben bis zum Release des Games, oder wie?!
Hab mir das mit dem Gameplay nochmal überlegt.
Irgendwie ist das doch geil. Ich mein, da ist die Welt völlig auseinandergerissen, die wenigen bewohnten Fleckchen Erde sind isoliert von der Außenwelt. Da ist es doch nur logisch, dass es moderne Postboten gibt, die Waren und Informationen von A nach B bringen und, ganz nebenbei, die „Städte“ wieder miteinander verknüpfen. Denn, und das darf man nie vergessen, nur gemeinsam ist man stark! Und man sieht nur mit dem Herzen gut, aber das ist anderes Thema. Worauf ich aber hinaus will: Das ist doch ein verdammt ehrenvoller Job, den Hideo uns da ab Ende nächster Woche verschafft! Das Leben wird wieder einen Sinn ergeben...
In der Welt, in der man sich in Death Stranding befindet, ergeben diese repetitiven Aufgaben (wie böse Zungen das gerne formulieren) doch einfach Sinn.
Auf der Jagd verschwundene Ehemänner aufspüren, Teddybären einsamer Kinder aus Monsterhänden befreien oder Baronen dabei helfen Fehlgeborene wahlweise zu töten oder zu erlösen, das kann doch jedes Spiel. Death Stranding gibt uns Aufgaben, die essentiell für das Überleben der Menschheit sind.
Lasst euch das mal durch den Kopf geben, bevor ihr Zweifler das Game aufgrund der Fetch Quest Charakteristik abstraft.
Schönes Wochenende!
.https://www.giga.de/test/im-test-death-stranding-ist-ein-meisterwerk-das-ihr-hassen-werdet/
Fand ich auch noch gut und ehrlich für unentschlossene.
Manche Überschriften junge junge, das weiß ich nicht ob ich das doof finde oder lustig.
Postbote der
Postapokalypse
.
https://www.giga.de/test/im-test-death-stranding-ist-ein-meisterwerk-das-ihr-hassen-werdet/
Fand ich auch noch gut und ehrlich für unentschlossene.
Am meisten Spaß macht momentan die Kommentare unter dem 4players Test zu lesen. Ganz großes Kino, sitz schon seit über 10 Minuten am lesen und ziehe mir Popcorn rein.
Death Stranding hat einfach sein Image weg - da machse auch mit 30 Seiten Test nix.![]()
Ich beschreibe alle Spielmechaniken über mehrere Seiten, darunter einige innovative Ansätze en detail, die selbst so manchem Shooter oder mancher Stealth-Action abgehen, aber trotzdem wird es für einige ein "Kunstprojekt ohne Gameplay" bleiben. Also das, was Dear Esther anno 2012 war...
Das ist auch Teil des wachsenden Zynismus, die Wertschätzung des Besonderen ist uncool. Es gibt seit Jahren eine Politisierung innerhalb der Spielewelt, die rein kulturell kontraproduktiv sein kann, wenn sie Verbindungen ignoriert, die dieses Medium befruchten können. Vor allem, wenn sie mit Tabus arbeitet (überspitzt: Story vs. Gameplay), die längst überwunden sind. So kann eine gewisse Ignoranz gegenüber der Vielfalt innerhalb des Spieldesigns und der Potenziale dieses Mediums entstehen, obwohl man als Spieler doch alles cool finden kann. Ich habe Storytelling-Experimente ebenso mit Awards gefeiert wie Waffenpornos, Jump'n'Runs ebenso wie Stealth-Action. Kein echter Zocker lässt sich auf ein Subgenre reduzieren. Dafür hat er zu viel Bock auf Spiele.
Death Stranding gelingt aus meiner Sicht das Kostbare: Die Symbiose der gefühlten Gegensätze inklusive philosophischer Tiefe. Natürlich kann man auch das ablehnen, langweilig finden. Dafür gibt es ja genug "pure" Alternativen da draußen.
Death Stranding is the first game from legendary game creator Hideo Kojima's new studio - one of the industry’s most famous and influential characters, described as the Spielberg of gaming.
Our cameras have world exclusive behind the scenes access to Kojima Productions in the final days of the game's production.
It’s a science fiction title that Kojima tells us was made as a reaction to Donald Trump and Brexit.
He claims it could change how players from across the world interact in future, and the gaming community is hoping for something truly innovative.
Filmed over three days at the studio - this exclusive documentary gains a unique insight into the unorthodox methods of one of gaming most successful people, finds out more about the influences shaping this mysterious game and ahead of its release and asks - can it really live up to the hype surrounding it?
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