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MULTI F1 2019

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

1.09 is da

  • Realistic performance can now be enabled in Leagues
  • AI can now be disabled when using official cars in Leagues
  • Skill rating rebalancing
  • Safety rating rebalancing
  • Balancing fixes for AI R&D progression in career
  • Added additional support for Fanatec wheels
  • Fixed an exploit on Time Trial in France
  • Tyre compounds have been updated in Brazil, USA & Mexico
  • Reduced off-track surface grip on approach to turn 12 in Brazil
  • Various other fixes and stability improvements

was se vergessen haben zu erwähnen, manche Fanatec Wheels, wie das Podium, funktionieren jetz nicht mehr (PS4) :lol:
 
Mann, jetzt fahr ich nur auf 90, weil die KI unfair schnell fährt und zu viel Traktion hat, gerade auch in Silverstone und dann steh ich mit 1,3 Sekunden Vorsprung auf Pole. Ich finde keinen realistischen Schwierigkeitsgrad.
 
Mann, jetzt fahr ich nur auf 90, weil die KI unfair schnell fährt und zu viel Traktion hat, gerade auch in Silverstone und dann steh ich mit 1,3 Sekunden Vorsprung auf Pole. Ich finde keinen realistischen Schwierigkeitsgrad.

Jup, ist mir auch passiert. In Melbourne auf KI 90 auf P18 gestartet, in Bahrain auf P7. Finde das schon extrem schwierig die richtige Balance zu finden.
 
Und lol. Ungarn. Quali P 15, mehr ging nicht. Im Rennen auf Medium gestartet, guter Start, dann festgehangen hinter den Softrunnern. Ein zwei überholt, dann auf stabilen Mediums sehr gute Pace gehabt. Alle wechseln auf hard meine Zeiten sind stabil auf Medium. Also fahr ich solange, bis ich auf Soft für die letzten Runden wechseln kann. Am Ende deutlicher Sieg mit schnellster Runde.
 
Was ihr seit Jahren nicht versteht: Es gibt keine K.I. die pro Rennen anders stark ist. Es gibt von CM vorgebene Tabellen mit Werten pro Strecke, die sich alle sehr stark unterscheiden. Der Vorteil für Modder, wir passen uns unseren Schwierigkeitsgrad selber an :P
 
8,63 GB Update auf der One

V1.12


Update 1.12 Patch Notes
  • F2 2019 Season added
  • 2019 McLaren updated to Monza livery
  • Various texture fixes for 2019 McLaren and Ferrari cars
  • AI rebalanced in wet conditions
  • Addressed a crash occurring after Q3 within leagues
  • Ability to disable voting in private leagues has been added
  • Fanatec DD1 wheel base is now recognised on PS4
  • Addressed an issue where the Reach Level 50 achievement would not unlock for some users
  • Various Ranked Skill rating improvements
  • Various other fixes and stability improvements
 
Hat der Patch wieder an der KI gefuscht? Hatte von 85 wieder auf 90 und dann auf 95 gestellt, weil es zu einfach geworden war. Jetzt fahr ich wieder hinterher wie so ein Kubica. In China, ich fahr ein Programm, komm mit einem Zehntel Delta auf die Kurve zu, bremse, fahre in die Kurve und sehe zu, wie das Delta rot wird und ich am Ende 7 Zehntel hinter dem Soll bin. Im Quali das gleiche, keine Chance. Der Gegentest wie immer, KI auf 100 gestellt, default Autos genommen, zack KI wird versägt wie nix. Ich kann jeden Scheitelpunkt verhauen und fahr der KI trotzdem noch davon. Ich weiß nicht, ob die das jemals hinbekommen. Ich schreib diesen Beitrag jetzt schon seit nahezu drei Jahren.
 
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