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VR Meta Quest VR

Wirst du dir eine Quest kaufen?

  • Bin mir noch nicht sicher

    Stimmen: 25 21,6%
  • Ich lasse Sie mir schenken

    Stimmen: 1 0,9%
  • Nein

    Stimmen: 54 46,6%
  • Ja

    Stimmen: 36 31,0%

  • Umfrageteilnehmer
    116

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Irgendwo habe ich gelesen das es Robo Recall gratis zur Quest gibt. Würde mich sehr freuen. Am WE habe ich mir den Livestream von Cas und Chary auf Youtube angesehen und war sehr angetan was Schellgames da abgeliefert hat.
Schaut euch den Stream von We expect you to die an!! Jede Menge gute Grafik mit guter Physik. Super umgesetzt wie ich finde.
 
hier mal ein deutsches review von der gameswelt das mit die beste video qualität hat

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außerdem der link zur oculusquest reddit forum:

https://www.reddit.com/r/OculusQuest/

und der sammelthread für videos dort

https://www.reddit.com/r/OculusQuest/comments/blwsu6/i_made_a_collection_of_all_the_gameplay_and/

Meine Frage bezüglich tpcast vs quest wurde indirekt im reddit quest forum gelöst, dort hatte einer eine rift samt tpcast und hat nun alles zugunsten der quest verkauft. er hatte mit dem tpast immer wieder lags alle paar minuten, ebenso findet er es nicht wirklich wireless wegen dem kabel zur powerbank am gürtel. er fand das immer irgendwie hemmend und störend.

also bleibt die quest bei mir im bestellkorb.

die quest soll übrigens eine standby option haben, sprich man kann das game anhalten, aus machen und später dort wieder weiterzocken.
 
Hab halt echt Sorge, dass die Quest wie die Go floppt und man nach einem Jahr kaum neue Apps/Spiele hat und man wirkliches VR nur auf dem PC bekommt.
Facebook sollte mal ihren 5 Jahres Plan zeigen (falls vorhanden).
 
Ich persönlich empfinde den Preis für Quest und Go für den Massenmarkt zu hoch. Die Go bräuchte erst einmal ein "Tetris" und dazu einen Preis von 149.-€, dann würde ich hier gute Chancen auf einen Erfolg sehen. Die Quest hat ja bereits Ihr "Tetris" und nennt sich "Beat Saber", doch der Preis ist mit 450.-€ mMn einfach viel zu hoch! Ich würde sagen 399.-€ wäre hier (wie im Konsolenbereich auch) die absolute Schmerzgrenze. Ideal wäre ein Preis von 250.-€ inklusive vorinstalliertem Beat Saber. Dazu noch beide Geräte ohne Smartphone-Pflicht und als i-Tüpfelchen ein System das ähnlich wie Nintendos Switch mit physischen Softwaremodulen gefüttert werden kann. Echte autarke VR Hardware. :)

Haftungsausschluss: Dies sind nur meine Gedanken und Meinungen zu diesem Thema.
 
Würde sogar soweit gehen, dass beide VR Brillen nur Erfolg hätten wenn...

  • Oculus Go für 99€ mit allen relevanten Streaming Services (Netflix, Prime, Youtube, Sky, Maxdome, Zattoo, Magenta TV und bald auch Apple TV Plus / Disney+) und einen Service rein für 360 Grad 3D Videos
  • Oculus Quest für 199€ mit allen Rift Spielen
 
199€ wäre natürlich toll, aber halt total Unrealistisch vor allem wenn das auch noch die Power haben soll um wirklich alle großen Rift Spiele lauffähig zu bekommen. VR braucht einfach sehr viel Hardwarepower. Und wie stark müsste ein Akku dafür sein? Was würde der dann wiegen?
Auf sowas werden wir wohl noch viele Jahre warten, wenn es denn überhaupt kommt. Da halte ich Kabellose Konsolen oder PC VR-Brillen doch für deutlich Realistischer.

Eine ~150€ Go als Video VR Brille mit allen Relevanten Video Apps und dem eingeschränkten 3dof sollte aber eigentlich in naher zukunft möglich sein.

450€ könnten wirklich noch ein bisschen zu viel sein um richtig im Massenmarkt anzukommen, aber 399€ z.B. sollte recht schnell machbar sein.
Aber erstmal sieht es ja auch so ganz gut aus für die Quest.
VR ist auf einmal viel Präsenter in den Medien und bisher war alles was ich gesehen habe Positiv. Denn die Quest ist ja trotzdem der günstigste einstig in "richtiges" VR Gaming . Man braucht keine Konsole und keinen PC.
Man macht zwar ein paar Abstriche bei den Spielen im vergleich zu PC oder PS4. Hat dafür aber z.B. deutlich besseres Tracking und Displays als bei der PS4. Mal ganz davon ab das die Move Controller einfach generell übel sind.
Und beim PC sollte man schon mindestens 800€ für den PC und 400€ für ein VR-Headset veranschlagen.
IMO ist die Quest auch so schon ein guter Deal, ob der Deal gut genug ist um ein wirklich großer erfolg zu werden müssen wir abwarten. Aber ich bin mir recht sicher, das sich die Quest zumindest für VR Verhältnisse gut Verkaufen wird. Was dann auch für einen steigen Nachschub an Spiele sorgen sollten. Wenn auch nicht in den Ausmassen wie jetzt normale Non-VR Plattformen und 100mio schweren trippel A Games.
 
Bei manchen Preisvorstellungen kann ich nur den Kopf schütteln. :nein:
Wahrscheinlich haben die Handys der meisten Leute hier mehr gekostet als die Quest, aber da wird nicht drüber nachgedacht.
Ich bin jedenfalls heiß wie Frittenfett. :headbang:

Es geht ja um den Massenmarkt. Eine Handy für 1000€ was man täglich benutzt/braucht gegenüber einen Spielzeug für 450€ dessen Zukunft ungewiss ist, zu vergleichen halte ich schon für sehr weit hergeholt.

Aber ja natürlich ist mir klar, dass man die Technik aktuell nicht für den Preis anbieten kann.
 
199€ wäre natürlich toll, aber halt total Unrealistisch vor allem wenn das auch noch die Power haben soll um wirklich alle großen Rift Spiele lauffähig zu bekommen. VR braucht einfach sehr viel Hardwarepower. Und wie stark müsste ein Akku dafür sein? Was würde der dann wiegen?
Auf sowas werden wir wohl noch viele Jahre warten, wenn es denn überhaupt kommt. Da halte ich Kabellose Konsolen oder PC VR-Brillen doch für deutlich Realistischer.

Eine ~150€ Go als Video VR Brille mit allen Relevanten Video Apps und dem eingeschränkten 3dof sollte aber eigentlich in naher zukunft möglich sein.

450€ könnten wirklich noch ein bisschen zu viel sein um richtig im Massenmarkt anzukommen, aber 399€ z.B. sollte recht schnell machbar sein.
Aber erstmal sieht es ja auch so ganz gut aus für die Quest.
VR ist auf einmal viel Präsenter in den Medien und bisher war alles was ich gesehen habe Positiv. Denn die Quest ist ja trotzdem der günstigste einstig in "richtiges" VR Gaming . Man braucht keine Konsole und keinen PC.
Man macht zwar ein paar Abstriche bei den Spielen im vergleich zu PC oder PS4. Hat dafür aber z.B. deutlich besseres Tracking und Displays als bei der PS4. Mal ganz davon ab das die Move Controller einfach generell übel sind.
Und beim PC sollte man schon mindestens 800€ für den PC und 400€ für ein VR-Headset veranschlagen.
IMO ist die Quest auch so schon ein guter Deal, ob der Deal gut genug ist um ein wirklich großer erfolg zu werden müssen wir abwarten. Aber ich bin mir recht sicher, das sich die Quest zumindest für VR Verhältnisse gut Verkaufen wird. Was dann auch für einen steigen Nachschub an Spiele sorgen sollten. Wenn auch nicht in den Ausmassen wie jetzt normale Non-VR Plattformen und 100mio schweren trippel A Games.

Es ging mir um eine Quest für 199€ mit allen Rift Spielen als Ports. Die Grafik darf ruhig schlechter sein, aber ich will halt die Möglichkeit haben wirklich jedes Spiel zu spielen.
 
Würde sogar soweit gehen, dass beide VR Brillen nur Erfolg hätten wenn...

  • Oculus Go für 99€ mit allen relevanten Streaming Services (Netflix, Prime, Youtube, Sky, Maxdome, Zattoo, Magenta TV und bald auch Apple TV Plus / Disney+) und einen Service rein für 360 Grad 3D Videos
  • Oculus Quest für 199€ mit allen Rift Spielen

Es geht ja um den Massenmarkt. Eine Handy für 1000€ was man täglich benutzt/braucht gegenüber einen Spielzeug für 450€ dessen Zukunft ungewiss ist, zu vergleichen halte ich schon für sehr weit hergeholt.

Aber ja natürlich ist mir klar, dass man die Technik aktuell nicht für den Preis anbieten kann.

Ich lese aus deinem Kommentar, dass du jetzt schon davon ausgehst die Quest kaum zu benutzen? Klar, wenn man das Ding nur einmal im Jahr ne Stunde in Betrieb hat, steht der Mehrwert in keiner Relation zum Preis. Dann wären auch 200€ noch zu teuer.

Aber wie du schon richtig bemerkt hast, kostet die verbaute Technik nun mal aktuell in etwa das, was Facebook dafür verlangt.

Hier mal zum Vergleich eine Liste mit Highend-Elekronik-Preisen von früher und den umgerechneten, inflationären Preisen von heute (nicht ganz ernst gemeint :p)

  • NES ($199 in 1985): $472

  • Apple II ($1298 in 1978): $5367

  • DVD player ($700 in 2000): $1059

  • iPhone ($599 in 2007): $739

  • Walkman ($200 in 1979): $703

  • 386-based computer ($~2000 in 1990): $3910

  • VHS player ($400 in 1985): $957

  • Camcorder ($447 in 1996): $726

  • B&W TV ($259 in 1960): $2236
 
Ich lese aus deinem Kommentar, dass du jetzt schon davon ausgehst die Quest kaum zu benutzen? Klar, wenn man das Ding nur einmal im Jahr ne Stunde in Betrieb hat, steht der Mehrwert in keiner Relation zum Preis. Dann wären auch 200€ noch zu teuer.

Aber wie du schon richtig bemerkt hast, kostet die verbaute Technik nun mal aktuell in etwa das, was Facebook dafür verlangt.

Hier mal zum Vergleich eine Liste mit Highend-Elekronik-Preisen von früher und den umgerechneten, inflationären Preisen von heute (nicht ganz ernst gemeint :p)

  • NES ($199 in 1985): $472

  • Apple II ($1298 in 1978): $5367

  • DVD player ($700 in 2000): $1059

  • iPhone ($599 in 2007): $739

  • Walkman ($200 in 1979): $703

  • 386-based computer ($~2000 in 1990): $3910

  • VHS player ($400 in 1985): $957

  • Camcorder ($447 in 1996): $726

  • B&W TV ($259 in 1960): $2236

Zu den Preisen hatten die jeweiligen Produkte aber auch noch keinen Erfolg (vielleicht iPhone ausgenommen).
Wenn die Quest Ende 2019 nur noch bei 299€ liegt und 2020/2021 bei 199€ dann wird sie halt auch erst dann ein Erfolg.

Wie du schon sagst muss man den Preis in Relation zum Nutzen setzen. Deswegen hat hier im Forum auch fast keiner ein Problem 500€ für eine Konsole auszugeben weil man weiß, dass man etliche Stunden damit Spaß haben wird. Das setzt aber nicht nur das Wissen über sein eigenes Nutzungsverhalten (ja Konsolenspiele machen mir Spass) vorraus, sondern auch, dass das Produkt entsprechend lange und regelmäßig unterstützt wird.
Bei der Quest weiß man das aktuell nicht. Kommen alle Kracher der Rift auch noch 2020/2021 auf die Quest oder ist nach den 50 Starttiteln dann erstmal tote Hose?
Bei der Go hat man auch viel versprochen aber leider kaum was gehalten. Selbst als Brille für reines VR-Streaming ist das angebotene traurig.

Mit der Unsicherheit aktuell ist der Preis einfach zu hoch und das gilt vor allem für die, die noch nie VR ausprobiert haben und selbst bei einer tollen Spieleunterstützung nicht wissen ob sie die Quest häufig verwenden werden.
 
So, nun bestätigt kein crossbuy für Superhot moss und Beat Saber. Die Beat Saber Begründung ist ein wenig mäh, zumindest die zweite ist echt Panne. Immerhin sind die soundpacks crossbuy

https://m.imgur.com/QScRskf
QScRskf
 
Sorry, aber selbst Schuld wenn man die Spiele auf Steam kauft.
Facebook hätte das Ganze subventionieren müssen. Cross-Buy muss bei Oculus Pflicht werden.
die ausrede mit steam von den beatsaber devs ist halt quark. die erste aussage das der port arbeit gemacht hat kann man noch nachvollziehen, allerdings ist beat saber kein apex construct das sicherlich mehr aufwand bedeutet und crossbuy ist. die dürften mit beatsaber wohh deutlich mehr geld gemacht haben. dazu kommt das der preis der oculus version wohl auf 30 dollar angehoben wird weil es early access verlässt. der preis ist noch nicht für die quest rift bestätigt aber befürchtet.

ist leider ein must have titel für mich und ich werd wohl in den sauren apfel beissen.
 
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