Nichts cheese. Der war genauso gedacht und wenn man schön aggressiv die Lücken ausnutzt, geht das auch recht fix. War eigentlich der entspannteste Boss für nen SoulsborneLiebhaber, denn man hat ja unendlich Ausdauer.
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Er hat auch gerade in der zweiten Phase aggressives Verhalten begünstigt. Wenn man seine 4er-Combo pariert, macht er einen Angriff, der ihn bei einem Parry staggert. Bei seinem Hechtsprung kann man auf seinen Kopf springen und sonst halt immer heranziehen. Man kann ihn natürlich auch eher Bloodborne-like besiegen, aber die Sekiro-Mechaniken bringen hier auch ziemlich viel.

Aber auch das hat beim 2ten Versuch geklappt.Er hat auch gerade in der zweiten Phase aggressives Verhalten begünstigt. Wenn man seine 4er-Combo pariert, macht er einen Angriff, der ihn bei einem Parry staggert. Bei seinem Hechtsprung kann man auf seinen Kopf springen und sonst halt immer heranziehen. Man kann ihn natürlich auch eher Bloodborne-like besiegen, aber die Sekiro-Mechaniken bringen hier auch ziemlich viel.

Hab das Spiel zwar aktuell pausiert, aber als Nachreichung noch mal mein letzter Bosskampf. Völlig chaotisch und wahrscheinlich jenseits von ideal...aber an Crowd control in solchen Spielen hab ich eigentlich immer Spaß, sofern man hier von "control" sprechen will...
und noch 5 tränke gesippt 

@eape oder sonst wer
Im Skilltree die ganz rechte mit ner Art Goldrahmen umrandete Fähigkeit kann ich die erst lernen, wenn ich beide vorherigen (verbundenen) Fähigkeiten erlernt hab oder gar ALLE vorherigen?
Weil genug Punkte habe ich, aber nur im oberen Zweig die Verbindung dahin und es geht nicht.
Oder brauche ich dafür erst noch was anderers, was man später bekommt oder so?
Gut gemacht und nicht die einfachste Lösung für den GegnerHab das Spiel zwar aktuell pausiert, aber als Nachreichung noch mal mein letzter Bosskampf. Völlig chaotisch und wahrscheinlich jenseits von ideal...aber an Crowd control in solchen Spielen hab ich eigentlich immer Spaß, sofern man hier von "control" sprechen will...

Gut gemacht und nicht die einfachste Lösung für den Gegner
Sieht aber auch irgendwie aus, als wärst Du im 112ten Versuch nach 6 Dosen Red Bull völlig aggro unterwegs.....
Das ist irgendwie mein normaler Spielstil in dem Game...![]()

Kann mir wer bitte die Wiederbelebungsmechanik näher erklären?
Hab inzwischen 3 dieser Kreise (Wiederbelebungen), aber ich hatte noch nicht einmal die Situation, dass ich mich 2-mal vor dem "Game Over" Bildschirm wiederbeleben konnte. Ging egal bei welchem Kampf bisher immer nur einmal...
Ich weiß das mit Zeit und mit Tötungen sich diese wieder aufladen. Aber was bringt mir diese Mechanik, wenn ich diese nicht innerhalb eines Kampfes öfter nutzen kann?
Lohnt es sich zu Beginn keine Tränke zu nehmen und erstmal die Wiederbelebung zu verbrauchen? In der Hoffnung, dass sich diese während des Kampfes doch nochmal auflädt?
Du kannst dich nur einmal pro Phase wiederbeleben. Erst nach nem Todestoß wird die Fähigkeit wieder freigeschaltet.
Gehst du mit 3 vollen Kreisen in einen 3phasigen Endkampf, kannst du es auch therotisch jede Phase machen.
Gehst du nicht mir vollen Kreisen rein, brauchst du meist Items um alle Kreise aufzufüllen. Wenn einer fast voll ist, schafft du es eventuell über die paar Sekunden in Verbindung mit einem Todestoß diesen vollzumachen, aber wirklich ratsam ist es nicht darauf zu spekulieren.
Wenn du die Mechanik brauchst, mache die Kreise vorher voll und nutze es als einmalige Lebensversicherung pro Phase.
Vor manchen Bossen gibt es auch extra Gegner die dafür platziert wurden. Vorm Schmetterling bspw. kann man immer zu nem Noobgegner und zurück zur Statue um die Kreise vollzumachen.
Müsste aber auch in der Tutorialnachricht zur Belebung gestanden haben, dass eine weitere Ladung erst nach einem Todesstoß wieder verfügbar ist ^^
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