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PS4/PC Days Gone

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wer sparen will, wem das Spiel den Vollpreis nicht Wert ist oder wer keine runde Scheibe in der Hand haben muss, der kann hier bedenkenlos zugreifen. Bei mir funktioniert es ohne Probleme

Edit: kleine Einschränkung Scheint keine deutsche Sprache zu geben. Nur zur Info falls es kaufentscheidend ist
Wer sparen will, soll draußen mit Steinen spielen. Spiel kost 60 und wer sich das nicht leisten kann, spart halt noch etwas.

Und bitte nicht Crackdown 3 schönreden, das war Murks von MS und sollte auch so in Erinnerung bleiben.
 
Wer sparen will, soll draußen mit Steinen spielen. Spiel kost 60 und wer sich das nicht leisten kann, spart halt noch etwas.

Über solche Kommentare kann ich nur müde schmunzeln. :kaffee: Großkotzige Statements gehören ja mittlerweile zur Tagesordnung in jedem Forum.

Ich dachte, ich könnte mit meinem Beitrag hier einigen helfen ihr hart verdientes Geld zu sparen. Schade, dass es wohl doch nicht so unproblematisch ist, wie ich gedacht habe und danke für die sachliche Aufklärung. :dhoch: Das nächste Mal werde ich lieber wieder einen CD Key nehmen. :)
 
Das ist jetzt nicht gegen dich gerichtet, aber auf der einen Seite jammern wir über Lootboxen und Microtransaktionen und auf der anderen Seite sind wir nicht bereit den regulären Preis für ein Produkt zu bezahlen. So gesehen ist die Suche nach weiteren Einnahmequellen durchaus verständlich. Geiz ist nicht immer geil.
 
Es ist mir echt schleierhaft wieso das Spiel nur einen metascore von 72% bekommen hat. Was sind das für tester? Man merkt doch schon in den ersten Minuten das das Spiel zwar kein tlou oder uncharted ist, aber dem verdammt nahe kommt. Ich persönlich würde locker 85% oder mehr geben obwohl ich in letzter Zeit die schnauze voll von zombieapokalypsen habe. Es spielt sich halt etwas anders als bekannte open World Spiele. Man muss halt ständig auf der Hut sein. Aber wenn man sich darauf einlässt, flutscht das richtig gut von der Hand.
man muss auch sagen das es bei weitem nicht so subtil wie bei far cry gemacht wurde. Wo dich die Gegner schon von weitem durch durch Büsche "gerochen" haben und einem ständig auf den Sack gegangen sind.
bei days gone ist das alles realistischer gemacht und da funktioniert auch das schleichen richtig gut.
 
Das ist jetzt nicht gegen dich gerichtet, aber auf der einen Seite jammern wir über Lootboxen und Microtransaktionen und auf der anderen Seite sind wir nicht bereit den regulären Preis für ein Produkt zu bezahlen. So gesehen ist die Suche nach weiteren Einnahmequellen durchaus verständlich. Geiz ist nicht immer geil.

Amen!

Mir stösst schon das unsägliche geposte über den Einkauf in Stores anderer Länder sauer auf. Aber das ist ein anderes Thema...
 
Es ist mir echt schleierhaft wieso das Spiel nur einen metascore von 72% bekommen hat. Was sind das für tester? Man merkt doch schon in den ersten Minuten das das Spiel zwar kein tlou oder uncharted ist, aber dem verdammt nahe kommt. Ich persönlich würde locker 85% oder mehr geben obwohl ich in letzter Zeit die schnauze voll von zombieapokalypsen habe. Es spielt sich halt etwas anders als bekannte open World Spiele. Man muss halt ständig auf der Hut sein. Aber wenn man sich darauf einlässt, flutscht das richtig gut von der Hand.
man muss auch sagen das es bei weitem nicht so subtil wie bei far cry gemacht wurde. Wo dich die Gegner schon von weitem durch durch Büsche "gerochen" haben und einem ständig auf den Sack gegangen sind.
bei days gone ist das alles realistischer gemacht und da funktioniert auch das schleichen richtig gut.

Ich meine, wir haben das Spiel schätze ich alle noch nicht weit genug oder sogar durch gezockt, um es in seiner Gänze zu beurteilen. Aber ich denke mal, dass vor allem die vielen Abwertungen durch technische Mängel hätten reduziert werden können, hätte man dem Spiel noch ein wenig mehr Zeit im Ofen gegeben. Die Goldmeldung kam als Twitterpost schon wann genau? Was hier mal wieder zu den Presswerken ging war unfertig und mit der heißen Nadel gestickt, und selbst jetzt mit dem neusten Patch fühlt sich das Spiel besonders am Anfang noch wie frisch geklebt und noch nicht ausgehärtet an.

Wenn ein Spiel von diesem Kaliber in den ersten Spielminuten bereits phasenweise ruckelt, weil es noch Daten nachlädt und die Welt aufbaut, dann ist das einfach nicht geil. Dass z.B. Tutorialeinblendungen Dialoge und hitzige Gefechte unterbrechen ist schlichtweg schlampig. Das Menü für Skills, Ausrüstung, Quests und Collectibles ist absurd unübersichtlich. Das Radialmenü für Waffen und Crafting ist in seinen Auswahlschritten gefühlt immer eine Ebene zu tief. Gerade wenn Titel wie Horizon oder Last of Us schon lange gezeigt haben, wie man diese Mechaniken griffig und intuitiv mit dem laufenden Gameplay verbinden kann, ist es im Falle von Days Gone um so unverständlicher.

Und bei der Spielwelt und ihrem Inhalt mag es vielleicht auch wieder stärker auf die Initiative des Spielers ankommen. Wenn Nebenquests und sonstige Aufgaben nicht vom Hocker reißen, dann kann es schon viel ausmachen, wenn man sich als Spieler trotzdem in so einer Spielwelt verlieren und eingraben kann. Die persönliche Immersion ist aber mit keinem Review oder Wertung zu vermitteln. Der "normale" Spieler will in erster Linie zocken, beschäftigt werden und eine packende Handlung verfolgen. Und was ich so bis jetzt in den ersten Stunden an Handlung hatte war schon recht mager. Vor allem wenn man bedenkt, dass die ersten Spielstunden eigentlich immer Gas geben müssen, damit man als Spieler eine narrative und auch emotionale Grundlage hat.

Das mag im weiteren Verlauf und nach Hinten raus vielleicht noch besser werden, aber dieses Spiel muss sich mit allen anderen Sony-Exclusives messen und von denen ist man halt auch eine gewisse Qualität gewohnt. Vor allem was die Inszenierung anbelangt.
 
Ich habe mich lediglich äußerst verwundert gezeigt -wie übrigens viele andere auch- dass hier plötzlich die üblichen easynormalhard zur Verfügung stehen, nachdem die Entwickler so darauf rum geritten haben, dass es das gerade nicht gibt.
Ich hab/hatte nie was anderes als easy normal hard SG gehört. Auch durch die Trophy(Leaks) war das afaik zu sehen.
 
Ich meine, wir haben das Spiel schätze ich alle noch nicht weit genug oder sogar durch gezockt, um es in seiner Gänze zu beurteilen. Aber ich denke mal, dass vor allem die vielen Abwertungen durch technische Mängel hätten reduziert werden können, hätte man dem Spiel noch ein wenig mehr Zeit im Ofen gegeben. Die Goldmeldung kam als Twitterpost schon wann genau? Was hier mal wieder zu den Presswerken ging war unfertig und mit der heißen Nadel gestickt, und selbst jetzt mit dem neusten Patch fühlt sich das Spiel besonders am Anfang noch wie frisch geklebt und noch nicht ausgehärtet an.

Wenn ein Spiel von diesem Kaliber in den ersten Spielminuten bereits phasenweise ruckelt, weil es noch Daten nachlädt und die Welt aufbaut, dann ist das einfach nicht geil. Dass z.B. Tutorialeinblendungen Dialoge und hitzige Gefechte unterbrechen ist schlichtweg schlampig. Das Menü für Skills, Ausrüstung, Quests und Collectibles ist absurd unübersichtlich. Das Radialmenü für Waffen und Crafting ist in seinen Auswahlschritten gefühlt immer eine Ebene zu tief. Gerade wenn Titel wie Horizon oder Last of Us schon lange gezeigt haben, wie man diese Mechaniken griffig und intuitiv mit dem laufenden Gameplay verbinden kann, ist es im Falle von Days Gone um so unverständlicher.

Und bei der Spielwelt und ihrem Inhalt mag es vielleicht auch wieder stärker auf die Initiative des Spielers ankommen. Wenn Nebenquests und sonstige Aufgaben nicht vom Hocker reißen, dann kann es schon viel ausmachen, wenn man sich als Spieler trotzdem in so einer Spielwelt verlieren und eingraben kann. Die persönliche Immersion ist aber mit keinem Review oder Wertung zu vermitteln. Der "normale" Spieler will in erster Linie zocken, beschäftigt werden und eine packende Handlung verfolgen. Und was ich so bis jetzt in den ersten Stunden an Handlung hatte war schon recht mager. Vor allem wenn man bedenkt, dass die ersten Spielstunden eigentlich immer Gas geben müssen, damit man als Spieler eine narrative und auch emotionale Grundlage hat.

Das mag im weiteren Verlauf und nach Hinten raus vielleicht noch besser werden, aber dieses Spiel muss sich mit allen anderen Sony-Exclusives messen und von denen ist man halt auch eine gewisse Qualität gewohnt. Vor allem was die Inszenierung anbelangt.
aber verglichen mit anderen 0815 ow games ist es aber noch lange kein 70er Titel.
Wie hoch wurde zum Beispiel ein far cry 5 gelobt, obwohl es immer und immer wieder die gleiche spielmechanik aufweist. Ganz zu schweigen von der klischeehaften Story.
 
Kann doch euch egal sein was irgendwelche, vornehmlich männliche typen für subjektive bewertungen abgeben. Einzig der entwickler sollte sich dann ärgern wenn das spiel trotzdem sehr geil ist, kostet natürlich immer geld ubd eventuell weniger für kommende Entwicklungen.

Ich werds def nachholen wenn es sinn macht, aber es kommt urlaub und sommer, nicht so meine zockerzeit. Vielleicht nehm ich die ps4 mit nach spanien wenn platz im koffer ist.
 
aber verglichen mit anderen 0815 ow games ist es aber noch lange kein 70er Titel.
Wie hoch wurde zum Beispiel ein far cry 5 gelobt, obwohl es immer und immer wieder die gleiche spielmechanik aufweist. Ganz zu schweigen von der klischeehaften Story.

Das kann ich wie gesagt nach 3 Stunden Spielzeit noch schlecht beurteilen. Und ein Far Cry 5 hat halt einen viel engeren Gameplay-Loop und ein stärkeres Polish. Klar wiederholt es sich oft und die Stories sind geradewegs Trash, aber dafür ist es auch um so zugänglicher.

Der aktuelle Wertungsdurchschnitt von 70 wird schon irgendwie seinen Grund haben und wenn es zum Teil auch nur daran liegt, dass die Tester noch mit einem älteren Patch gespielt haben. Aber dafür können die Tester ja nichts.

Mir macht es bis jetzt auch hart Laune, aber mich hat auch The Order gut unterhalten, obwohl es objektiv betrachtet 'ne vergoldete Mülltonne in Flammen ist.
 
Zuletzt bearbeitet:
DHL leistet bei mir wieder volle Arbeit, am 23. verschickt rund 350km von mir weg, heute endlich aufm Weg zur Packstation und zack: wohl im Auto vergessen da diese um 9uhr rum befüllt wird... :motz::motz::motz:
 
Bei uns wird permanent die paketstation beladen, abwarten.

Jemand ne info was das spiel im mediamarkt / saturn kostet? Bei 60€ wär ich dabei, bei über 60€ nicht.
 
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Geht doch. :d ich lauf dann mal da hin vor der arbeit.
 
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