Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

MULTI Dangerous Driving (2)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

9 Spielmodi & 30 Strecken

  • Race – Takedown-basiertes Rennen gegen 5 KI-Gegner. Die Spieler kämpfen darum, der Erste zu sein. Gefährliches und aggressives Fahren (dichtes Streifen, Driften, Beinaheunfälle, Fights) sorgen für Auftrieb, sodass die Spieler noch schneller fahren können.
  • Heatwave – Ein Rennen, bei dem es um Geschwindigkeit geht. Takedowns sind nicht aktiv, daher müssen sich die Spieler auf ihre Rennkünste verlassen. Wenn Sie einen ganzen Boost-Balken in einem Durchgang aufbrauchen, wird der Boost (Heatwave genannt) wieder aufgefüllt, sodass die Spieler diese aneinander reihen können.
  • Face Off – 1 gegen 1 Events gegen einen Rivalen, um sein Auto zu gewinnen. Der Rivale rast durch das Rennen – der einzige Weg, um zu gewinnen, besteht darin, sie durch Takedowns zu verlangsamen und gleichzeitig einen Crash zu vermeiden.
  • Shakedown – Eine schnelle Runde gegen die Uhr. Medaillen werden nur nach Zeit vergeben.
  • Eliminator – In diesem 5-Runden-Rennen wird in jeder Runde ein Teilnehmer ausscheiden. Wenn sich die Spieler auf dem letzten Platz befinden, blinkt der Positionszähler rot. Erledigt Rivalen mit einem Takedown, um weiterzukommen und die Eliminierung zu vermeiden.
  • GP – Die Spieler nehmen an drei Takedown-Rennen teil, um zu sehen, wer insgesamt gewinnen wird. Punkte entscheiden hier über das Vorankommen.
  • Survival – Ein Solo-Event, bei dem Spieler durch eine Reihe von Checkpoints rasen – wie lange können Spieler überleben, ohne zu crashen oder die Zeit ablaufen zu lassen?
  • Verfolgung – In der Rolle der Cops müssen Ziele ausgeschaltet werden, bevor sie entkommen.
  • Road Rage – Spieler müssen so viele Takedowns wie möglich gegen die Uhr erzielen.
 
Sieht schlimmer aus, finde ich. Einfach nur billig irgendwie. Als wäre das ein Hobbyprojekt aus Dreams oder dem RPG Maker oder so.

gib auch schönere Strecken, als die im Video.

Finde der Vergleich mit PS2 passt schon, auch was die Lenkbewegungen und alles angeht. Was heutzutage natürlich eigentlich nich mehr geht.
Aber viel Kohle wird da wirklich nicht zur Verfügung gestanden haben.
Dieses Golf und die 2 Danger Zone Spiele haben sich ja glaub net so toll verkauft..
 
Gibt es denn gute Handy-Spiele, die dasselbe Konzept verfolgen wie Burnout? Für mich fehlt bei Handy-Games einfach immer der Controller.
 
keine Ahnung, war jetz eher hier auf DD bezogen, da du den Handy Game Vergleich gezogen hast.
Wobei sich halt noch rausstellen muss, ob es gut is :D

Zwecks Gamepad am handy, da gibts ja genügend Pads zu kaufen, falls nur das stört.

gutes Handy(renn)game is z.B Horizon Chase, is aber kein Burnout, sondern Outrun.
 
Ich find halt, dass das nicht gut aussieht. Ich finde die Fahr-Physik und das Verhalten sieht einfach billig aus. Ob das letztendlich nicht doch Spaß macht, kann ich natürlich nicht beurteilen. Aber auf Basis des Videos sieht das für mich einfach nur nach unterem Mittelmaß aus, daher mein Einwurf an der Stelle.

Und ne, ich kaufe definitiv kein Pad für mein Handy.
 
Das sieht schrecklich aus.

Ich hab vor kurzem nochmals Videos von NfS Hot Pursuit (neuer Ableger) und NfS The Run gesehen. Sowas fehlt der Branche mittlerweile mehr als deutlich.

Ich würde sogar ein neues Burnout ohne Open World begrüssen.
 
Zurück
Oben