Mischung aus Flipper und RPG.
Und so komisch das klingt so überraschend gelungen ist es.
Jeder Charakter stellt eine Kugel da.
Unterschiedliche Größe,unterschiedliche Geschwindigkeit und unterschiedliche Fähigkeiten.
Nur der Jäger kann z.B. ohne Mana Verlust Fledermäuse oder Ratten entfernen.
Der Ritter dagegen hat einen Schild welcher zeitweise die Ausgänge verschließt.
Ganz wichtig die Heilerin welche beim Einsatz die Flipper wieder repariert.
Diese werden nämlich durch Gegner wie Nahkämpfer,Bogenschützen oder Magier beschädigt
und dadurch enorm verkleinert. Verliert man eine Kugel stirbt der Charakter.
Verliert man alle Game Over! Allerdings kann man Wiederbeleben.Das geht aber
nur wenn die Kugel auf den unteren Flippern ruht und man entsprechend genug Mana hat.
Hinzu kommt noch das man die Fähigkeiten jedes Mitglied für erspieltes Gold aufwerten kann.
Und auch weitere Charaktere zu denen die man in der Story findet kaufen kann.
Das ganze spielt sich richtig gut und ist enorm spaßig.
Spätestens bei den Bossen kommt man dann auch teils gehörig ins Schwitzen.
Dazu gibt,s ne echt nette Story die in Standbildern mit toller engl. Sprachausgabe
und deutschen Untertiteln erzählt wird. Und abschließend einen Arena Modus.
Wer z.B. noch Alien/Devil Crush von früher her kennt der ist hier richtig.
3€ habe ich im PSN bezahlt und dafür kann ich nur ne Kaufempfehlung aussprechen!
Was habe ich hinten raus geflucht!
Das ist nicht nur ein Souls Klon in 2D sondern ärgert einen auch mit den
Metroidvania ähnlichen kniffligen Geschicklichkeitspassagen.
Das Spiel bietet von Anfang an auch eine schön düstere Atmosphäre
und erzählt eine nachdenkliche Geschichte um Leben und Tod.
Auch hier darf man zu Beginn wählen welche Klasse man spielen möchte.
Jede mit anderen Vor- oder Nachteilen.
Aber ebenfalls wie im Vorbild kann man im Laufe den Charakter anders Skillen.
Im ersten Durchlauf ist das Level allerdings bei 150 begrenzt. Also Obacht!
Mehr als 12 Bosse wollen bis zum Finale gelegt werden.
Wer möchte darf jederzeit wieder gegen diese im Heroic Modus antreten.
Lohn dafür bessere Ausrüstung.
So kämpft man sich also von Speicherpunkt zu Speicherpunkt.
Mit Gegnern wie Bogenschützen,kleinen,sehr großen, üblen Teleporter
oder den enorm üblen goldenen Rittern.
Und mit den Widrigkeiten wie Gift,Dunkelheit oder Infektion.
Letzteres sehr lästig da es selbst beim Speichern bestehen bleibt.
Und sich nur durch das sehr seltene Allheilmittel entfernen lässt.
Steht man dann endlich vor einem der Bosse heißt es beim ersten
Versuch meistens....Tschüss Feder. Diese stehen für Heiltränke.
Können danach aber vor Ort des Ablebens wieder aufgelesen
oder aber am Speicherpunkt wieder gekauft werden.
Nur wer gibt schon seine wertvollen Seelen dafür aus?
Natürlich will man diese lieber zum Leveln nutzen.
Nach 1-2 Bossen gibt es dann auch einen Händler der einem
Sachen entzaubert um Seelensteine zu erhalten.
Diese braucht man wiederum zum verzaubern und damit
zum verstärken der Ausrüstung. Denn Loot gibt es auch.
Zurück zu den Bossen....klein,groß,schnell,mehrere Phasen da ist für jeden was dabei.
Blocken,Ausweichen und Auswendig lernen. Souls/Metroidlike halt.
Klingt alles richtig gut bis hier?
Nicht ganz.
Denn da kommen ich wieder zum Anfang.
Geflucht habe ich!
Je weiter ich gekommen bin desto mehr.
Denn das spiel nervt mit einer komischen indirekten,schwerfälligen Steuerung.
Bei blitzschnellen Bossen links-rechts Blocken ein Graus. Und dann wird man
beim wirken einer Fähigkeit 1-2 mal getroffen und diese verpufft im Nirvana.
Argh!!!!
Habe mir dahingehend Let,s Plays angesehen welche auf dem PC liefen
wo mir das nicht so auffiel. Konsolen bzw. PS4 Problem? Merkwürdig....
Hey ich habe mich durchgebissen!
Und jeder der Souls Experte ist und mal Bock auf so einen 2D Verschnitt hat
schafft das sicherlich auch. In der Summe lohnt es sich nämlich trotzdem.
Aber klar da wäre noch mehr drin gewesen. Ein wenig Schade....