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MULTI No Man's Sky

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hat jemand schon den Multiplayer getestet? Wie ist das so? Gibt es Voraussetzungen für das gemeinsame Spielen?
Kann mir das irgendwie gar nicht vorstellen. Hat nicht jeder andere Ziele?
 
Ich kann es nicht glauben !

Ich hatte wirklich Spaß gestern mit NMS !
Richtigen Spaß.
Ich habe direkt mit einem Freund angefangen und wir hatten schon echt coole Momente.
Auf unseren Planeten gibt es einen Ozean... und ich meine auch Ozean.
Direkt in der Mitte war eine sehr kleine Insel. Wir konnten gerade so beide darauf landen.
Beim starten bemerkte mein Partner, dass sein Tank leer ist und auf dieser Insel gab es absolut nichts.
Also bin ich los und habe etwas besorgt , wieder zurück und ihm das nötige übertragen.
Wir haben dann noch so merkwürdige Eier gefunden.... passt bloß auf sag ich euch. ^^

Also ich bin echt richtig motiviert NMS zu zocken.

@Nimble
Also mein Kumpel ist mir einfach beigetreten. Er hatte die selben Ziele und auch auf den selben Planeten / Koordinaten. Das funktionierte 1A.
 
Seit NMS-Release hängt das Poster in meiner Männerhöhle...

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...jetzt bin ich auch im Spiel angekommen :huldig::liebe:
nms.jpeg
 
Mir sind einige Fehler aufgefallen.

Meine Waffe ist Gelb und Blau, aber mein Kumpel sieht sie in Grün und Pink.
Wir haben unterschiedliche Preise wenn wir uns das selbe NPC Schiff angucken. Oft auch nicht die selbe Anzahl an Slots.
Ich hatte eine Quest von einem NPC, der wollte, dass ich seinen Freund finde und zurück bringe. Dieser Freund war der NPC selbst.
Wenn man einen Abhang hinab rutscht und dann in dieser Animation ins Wasser kommt, dann schwimmt man, als ob man noch immer den Abhang hinab rutscht. Sieht lustig aus.
Und den Sound-Bug kennen wohl schon alle.

Aber sonst läuft alles.
 
Habe gestern auch erstmals den Multiplayer gespielt. Uns sind zwar auch kleinere Bugs aufgefallen, bzw auch Ungereimtheiten, aber nichts gravierendes.
Allgemein profitiert das Spiel vom Multiplayer ungemein. Gemeinsam einen Planeten zu erkunden, sich Gegenseitig mit Rohstoffen zu versorgen, das hat schon was. Es macht auch alles etwas einfacher, weil man gebaute Dinge wie zB eine Raffinerie gemeinsam nutzen kann.
Alles in allem: sehr geil :dhoch:

Wie man weiß, hatte ich schon immer ein starkes Faible für dieses Spiel, aber mit dem Update wurde alles richtig gemacht! Sehr schön, dass man dieses grandiose Spiel nicht einfach hat fallen lassen. Bin regelrecht dankbar für ein Spiel wie No Man's Sky :huldig:

IMG_20180728_030347.jpg
 
Finde es nicht so richtig gelungen. Die Tiere sind immer noch teilweise super awkward. Wirklich tiefer wurde es auch nicht dadurch, dass man nun manche Rohstoffe halt noch einmal vorher irgendwo reinstecken muss um die verarbeitete Form davon zu bekommen. Nervt eher. Ist ohnehin etwas seltsam mit nichts aus Eisenstaub ne Platte zu machen, dann noch irgendein anderer Rohstoff dazu und man stellt ein High-Tech-Gerät her größer als ne Industriewaschmaschine. Die Planeten bisher waren trostloser als vorher, da halfen auch die neuen Texturen nicht. Auch das ein ganzer Planet immer komplett gleich aussieht. Hast du einen km² gesehen, hast du wirklich alles gesehen.
 
Ich war schon auf sehr vielen Planeten, die nahezu identisch aussehen.
Überall stehen Kakteen und es ist hügelig.
Diese Art Planet ist immer mit dabei bis jetzt. In jedem System.
Nervt etwas.

Wenn ihr Polo besucht, dann verlasst das Spiel nicht in seiner Station !
Wenn der Spielstand geladen wurde, ist diese Station nicht mehr da und ihr werdet sterben.
 
Die Varianz der Planeten enttäuscht mich auch etwas. Hatte da mehr und deutlichere Abwechslung erwartet.

Bislang habe ich aber bloß karge Einöde, Wald und Wiese und verstrahltes Mushroom Kingdom entdeckt.
Diese drei Planetentypen gibt es dann mal in blau, grün oder rot. Gibt ja leider auch keine Klimazonen oder ähnliches. Meistens lande ich nur noch, drehe mich ein mal um die eigene Achse und fliege dann weiter, weil ich damit eigentlich schon alles gesehen habe.

Im normalen Spielmodus nervt mich das Gecrafte langsam auch. Dauert mir mittlerweile alles viel zu lang. Brauche Material X, das aber leider nicht auf meinem Planeten, sondern irgendwo am Ende des Sonnensystems zu finden ist. Also ins Schiff, drei Echtzeitminuten hin geflogen, Material gesucht, abgebaut... ach ne, doch nicht, weil mein Mienenlaser wieder leer ist. Also erstmal Ressourcen für selbigen gesucht. Dann weiter abgebaut, wieder ins Schiff, zurück geflogen usw. Da biste schon mal 20 Minuten unterwegs.

Zwischendurch tauchen dann am besten noch ein paar Weltraumpiraten auf. Weil die Kämpfe (Steuerung) beschissen sind, verliere ich 8 von 10 Auseinandersetzungen und die Ratten rauben mich aus. Wow. Spielspaß bei Null. :D


So aufregend die "unendlichen Weiten" anfangs klingen, nach einiger Zeit sind sie mir hier definitiv zu "unendlich".

Habe deswegen auch mal in den Kreativmodus gewechselt. Mit unbegrenzten Ressourcen lässt es sich schon angenehmer reisen und bauen. Leider verpufft dadurch natürlich jegliche Motivation abseits der teils hübschen Szenerien.

Und genau deswegen reise ich jetzt eigentlich nur noch von Planet zu Planet, nicke sie ab und mache einige Screenshots. Sozusagen Fotomodus: The Game. :O_o:

Wo wir aber wieder bei meiner anfänglichen Enttäuschung über die Planeten wären. Gerade jetzt im Kreativmodus hat man sich an den paar Variationen dann doch schnell satt gesehen.

Glaube kaum, dass ich damit noch viele Stunden verbringen werde. :| Kann man sich aber mit dem Gameplay arrangieren, ist es bestimmt ein großartiger und auch einzigartiger Sandkasten. Immer noch eine sehr coole Prämisse, die auch durchaus aufgeht, mich persönlich aber leider nicht triggert. Weil es aber doch sehr schön sein kann, noch ein paar Screenshots.

 
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