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MULTI Battlefield V

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Boah, zum achtzigtausendsten Mal, das war eine Prothese und die gab es in der Form und Funktionswiese wie im Trailer schon damals. Hab keinen Bock jetzt das Bild, dass im ERA-Thread schon nen dutzend Mal gepostet wurde, nochmal rauszusuchen, aber das hat nichts mit Steampunk oder der MGSV Armprothese oder sonst was zu tun.
Man kann jetzt natürlich diskutieren, wie stark das einen bei Handlungen einschränkt, seine Finger nicht bewegen zu können, man kann den Zeitverlust der Handlungen aber noch problemlos auf Videospiel-Balance schieben, da sich die Zeitdifferenz noch im Rahmen hält...
Boah und zum achtzigtausendsten Mal ... ich finde den Trailer halt DRÜBER und SCHEISSE.
Ich habe nicht gesagt dass es das nicht gegeben hat, ich habe nicht gesagt dass das alles bis ins kleinste Detail realistisch sein muss.
Mir gefällt der Trailer nicht, der ist mir zu bunt, zuviel von allem und zu hektisch, das spiegelt nicht mein Bild von WW2 wieder.
Wenns Dir gefällt ist doch schön und gut, aber ich denke andere Meinungen und Eindrücke als die, die sich mit deinen decken sind durchaus legitim.
 
Da hast du Recht, keine Ahnung ob der Trailer eine weise Entscheidung war.

Da das Gezeigte so Abstrakt war und eigentlich gar nicht an den WWII erinnert, stellt sich die Frage, warum?

Das Setting, auch großzügig ausgelegt, begrenzt die Spielmöglichkeiten.
(zB Hubschrauber)

Andererseits ist es aber der Punkt, der das Spiel nun doch interessant für mich macht.

Blöder Grund vlt von mir wieso ich gerne so ein bf4 Setting gesehen hätte aber Hubschrauber waren einer :D.

Hoffe jetzt einfach auf der ps5 steht zum Release sofort bf x im bf4 Setting.

Ansonsten kann da auch gerne sowas drin sein wie die Belebungsanimation das find ich richtig geil.
 
Boah und zum achtzigtausendsten Mal ... ich finde den Trailer halt DRÜBER und SCHEISSE.
Ich habe nicht gesagt dass es das nicht gegeben hat, ich habe nicht gesagt dass das alles bis ins kleinste Detail realistisch sein muss.
Mir gefällt der Trailer nicht, der ist mir zu bunt, zuviel von allem und zu hektisch, das spiegelt nicht mein Bild von WW2 wieder.
Wenns Dir gefällt ist doch schön und gut, aber ich denke andere Meinungen und Eindrücke als die, die sich mit deinen decken sind durchaus legitim.
Es geht mir nicht um die Meinung. Bemerke, dass ich zu keiner Zeit gesagt habe, der Trailer oder das Spiel sei cool oder deine Meinung, dass es dir nicht gefällt, sei nicht valide. Du hast dich aber unter anderem über die Prothese beschwert und es mit etwas unrealistischem verglichen, also habe ich nur richtig gestellt, dass sie immer noch realistisch ist, da dein Standpunkt ja aus der Richtung kam "Boah, wie albern und chaotisch und unrealistisch". Das das Spiel vielleicht albern und chaotisch ist habe ich nicht in Frage gestellt, und unrealistisch ja vielleicht trotzdem in ein paar anderen Punkten, aber nicht bei der Prothese, die du jetzt da als Beispiel genannt hast...
 
Ergänzend zu Dr. Paras Post:
• Tank driving into a building slowly destroys a building, walls slowly crack/fall, not instant

• Heavily focused on squad play, instant placed in squad when joining a game

• New squad spawning system, squad deploy system that shows what squad mates are doing in third person in real time before the tactical map screen, so spawning on squad is kicker than spawning on tactical map screen

• Since squad spawning/deploying is faster than tactical map, squad wipes are serious

• Squads accumulate points that can be spent on "squad call-ins", only squad leader can spend them in

• Squad Call-ins are V1 or JB2 rockets as seen in the trailer, supply drops with ammo/health, a smoke barrage, heavy weapon pickups (not hero kits), squad only vehicles such as Churchill crocodile flamethrower tank or the Sturm tiger

• Elite classes are gone

• Behemoths are gone

• Large, non-fatal explosions can knock a player over

• Four classes are back: assault, medic, scout, support

• Create a solider, add them to a company of soldiers, then can customize things like gender, face look, face paint, outfit, accessories, etc. and assign them a class archtype

• Class archetypes highly customizable

• Can be an assault that specializes in anti-tank or anti-infantry only, or a mix of both, etc.

• Highly specialized archetypes called exotics such as a recon paratrooper, stealthy short-range behind enemy lines person who uses a suppressed SMG and silent gadgets like pistols and garrotes comes with silent footsteps and throwing knives

• Can change and add specialization trees such as agility, flak armor, suppressive resistance

• The more you play a class more you get more specializations/archtypes within said class
 
Wo liest du das denn raus?
Ich habe geschrieben dass mir der Trailer zuviel ist, ich die James Ryan Parodie albern finde genauso wie die Terminatorhand-Frau deplatziert finde. Dabei ging es nicht um die Prothese an und für sich, die ist mir ziemlich egal, sondern um das ganze Zusammenspiel von allem, was dann in einem für mich nicht ansehnlichen Trailer für ein Battlefield wirkt.
Zeigt man gleiches bei Wolfenstein würd ich sagen, joa, knorke.
 
Wo liest du das denn raus?
Ich habe geschrieben dass mir der Trailer zuviel ist, ich die James Ryan Parodie albern finde genauso wie die Terminatorhand-Frau deplatziert finde. Dabei ging es nicht um die Prothese an und für sich, die ist mir ziemlich egal, sondern um das ganze Zusammenspiel von allem, was dann in einem für mich nicht ansehnlichen Trailer für ein Battlefield wirkt.
Zeigt man gleiches bei Wolfenstein würd ich sagen, joa, knorke.
Dann verwende doch ein passenderes Wort als
Terminatorhand-Frau
wenn es dir nicht um die Prothese geht und fokussiere dich nicht auf diesen einen Aspekt. Wenn es dir nicht um die Prothese geht, dann schreib doch einfach Frau. Andernfalls geht es dir ja doch irgendwo darum...
 
Es geht mir nicht um die Frau.
Und mir geht es nicht um die Prothese als solche.
Wenn sie einen zurückhaltenderen Trailer gezeigt hätten und da hätte jemand (Mann oder Frau ist mir komplett egal) eine Prothese wäre das auch kein Problem. Ich habe eine Aufzählung gemacht und geschildert, dass mir das alles in so einem Trailer einfach zuviel ist und übel aufstößt. Hier hat man alles klischeehafte was man nur finden konnte in eine Minute reingepackt und dass dann auf Schnelldurchlauf gespult. Das stört mich und das wirkt auf mich nicht passend und nicht angebracht.
 
Viele verstehen glaube ich null den tieferen Sinn des Trailers. Schaut ihn mal zusammen mit den Infos in Zeitlupe an. Praktisch alles kommt darin vor, was letztlich als Gameplay drin sein wird. Deswegen so vollgepackt. Schnallen nur irgendwie wenige.
Witzigerweise exakt das, was viele wollten und jetz rumheulen. Man zeigt einfach alles, was möglich sein wird, statt nen Cinematic der nur ne Story erzählt.
 
Es geht nicht ums Schnallen, es geht um Eindrücke.
Ob die darin nun einen tieferen Sinn verstecken wenn man ihn in Zeitlupe, rückwärts bei Vollmond abspielt ist mir dabei auch relativ egal.
Ich habe mir den Trailer angeguckt, mir hat er nicht gefallen, Punkt.
 
Es geht nicht ums Schnallen, es geht um Eindrücke.
Ob die darin nun einen tieferen Sinn verstecken wenn man ihn in Zeitlupe, rückwärts bei Vollmond abspielt ist mir dabei auch relativ egal.
Ich habe mir den Trailer angeguckt, mir hat er nicht gefallen, Punkt.
Darf er ja auch. Mir hat der BF1 Trailer auch besser gefallen.
Ich meine auch nicht im Speziellen, dass du jetz anders zu denken hast. Ich finde nur, dass viele eben rumheulen ohne auch nur den Sinn des Trailers verstanden zu haben. Das ist einfach kein bunter Cinematic, sondern hat halt nen anderen Sinn, nämlich viele neue Features und Gameplaymechaniken geballt zu zeigen. Ob das jetz gut war, ist ne andere Frage. Aber so haben sie sich das zumindest gedacht, und viele kapieren das null.
 
"Squad Call-ins" nur für den Squad Leader ist aber auch wieder eine bescheuerte Limitierung. Dann wollen alle wieder Squad Leader sein und es gibt unzählige, leere 1-Mann-Squads, weil ein jeder nur V1-Raketen abschießen will.
 
"Squad Call-ins" nur für den Squad Leader ist aber auch wieder eine bescheuerte Limitierung. Dann will wieder ein jeder Squad Leader sein und es gibt unzählige, leere 1-Mann-Squads, weil ein jeder nur V1-Raketen abschießen will.

Auch erst gedacht aber wenn man die anderen Bonis die ein Squad bringt dazu sieht wird es vlt doch was.
 
Alleine die ganzen Neuerungen bezüglich des Gameplays lesen sich so abnormal gut, dass ich wahrlich überrascht und super gehyped bin. Laut den Neuerungen wird das der totale Überscheiss den wir uns schon so lange wünschen und was uns der arcade shooter bf1 nicht bieten konnte. Ein Shooter mit richtig Tiefe im gameplay, dazu im Gewand des zweiten Weltkriegs, geil!
Na klar, man kann jetzt über Farbe im Gesicht meckern oder dass es da Frauen gibt. Man kann sich aber auch den Stock ausm Arsch ziehen.

Darf er ja auch. Mir hat der BF1 Trailer auch besser gefallen.
Ich meine auch nicht im Speziellen, dass du jetz anders zu denken hast. Ich finde nur, dass viele eben rumheulen ohne auch nur den Sinn des Trailers verstanden zu haben. Das ist einfach kein bunter Cinematic, sondern hat halt nen anderen Sinn, nämlich viele neue Features und Gameplaymechaniken geballt zu zeigen. Ob das jetz gut war, ist ne andere Frage. Aber so haben sie sich das zumindest gedacht, und viele kapieren das null.

Je mehr ich mich darüber informiere desto mehr klettert das Ding in meiner Gunst hoch.
Das wird ein Must Have.
 
Was auch nicht so gut wäre, denn es gibt Leader, die das wollen und es können.
Und dann gibts Leader, die machen gar nix und wollen auch keine Markierungen setzen oder sowas.
Wenn denen das dann zugewürfelt werden würde kann das für alle nur schlecht sein.
 
Was auch nicht so gut wäre, denn es gibt Leader, die das wollen und es können.
Und dann gibts Leader, die machen gar nix und wollen auch keine Markierungen setzen oder sowas.
Wenn denen das dann zugewürfelt werden würde kann das für alle nur schlecht sein.
Dafür gab es ja seit BF4 (und auch in BF1) die Funktion, dass der Squad Leader automatisch getauscht wird, wenn er nicht markiert, aber regelmäßig Orders requested werden. Fand ich eigentlich ganz gut gelöst und wird in dieser oder ähnlicher Form sicher wieder in BF5 Einzug halten.
 
Jap, ist bei beiden aber auch (afaik) erst nachgepacht worden, denn von anfang an gabs das nicht. Aber ist natürlich ein super Feature.
 
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