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MULTI Battlefield V

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich glaube eher dass das
"Battlefield will never be the same" auf die Maps bezogen ist.
Vllt haben sie es geschaft, dass die Maps jedesmal unterschiedlich sind (und dabei nicht bescheuert aussehen).

So ne levelution Sachen oder wie das hieß aus bf4 mit Physik dahinter wäre ja schon Mega. Quasi der Staudamm der bricht und immer anders verwüstet etc.
 
Bei BF bin ich wenigstens auf dem MP gespannt. Der rockt meistens auch gut und motiviert über eine längere Zeit. BF1 hab ich zwar gecopt, war jetzt aber einfach nicht mein Lieblingssetting.
Wenn es nach mir gegen dürfte wäre das Optimum immer noch Vietnam. Da stimmt einfach alles. Vom technologischen Fortschritt und den dazugehörigen Waffen und Gameplay Möglichkeiten.
 
So ne levelution Sachen oder wie das hieß aus bf4 mit Physik dahinter wäre ja schon Mega. Quasi der Staudamm der bricht und immer anders verwüstet etc.
Exakt, das klingt für mich am logischsten - weil BF komplett zu ändern will wirklich niemand. Und das wissen die auch.
Klingt einfach danach als meinen sie das Schlachtfeld und nicht das Spiel an sich. Und wenn sie das geil hinkriegen, dann schmeiß ich denen mein Geld ran. Es muss schon ein Hammergefühl sein, wenn jedes Spiel ne andere Map hat. Endlich keine OP-Sniperpunkte mehr die sich jeder Nab merkt.
 
Aber steht und fällt das Langzeit Gameplay nicht mit der Map Knowledge?
Ist das nicht elimentärer Bestandteil des Spiels. Meint ihr das würden die meisten Fans gut finden?
 
Aber steht und fällt das Langzeit Gameplay nicht mit der Map Knowledge?
Ist das nicht elimentärer Bestandteil des Spiels. Meint ihr das würden die meisten Fans gut finden?
Man kann es notfalls ja auch auf bestimmte Modi beschränken. (Operations vllt?)
Ich war noch nie ein Freund von statischen Maps - nur die Technologie ist halt dafür noch nicht da.
Warum sollte ein Schlachtfeld in BF zwingend statisch sein? Ist doch nur für Camper ein Vorteil - gerade BF lebt doch von Dynamik und Spielern die sich ständig bewegen. Viele Spiele in BF wurden mir schon ruiniert weil 20 Spieler mit Sniper auf einem Berg 30 Minuten lang stehen.
 
Aber steht und fällt das Langzeit Gameplay nicht mit der Map Knowledge?
Ist das nicht elimentärer Bestandteil des Spiels. Meint ihr das würden die meisten Fans gut finden?
Ne das wäre absolut nichts wenn man jedesmal auf einer "neuen" Map startet. Dann lieber wie bei Battlefield 4 wo man die Map durch bestimmt Ereignisse verändern konnte.

Ich sag jetzt einfach mal nein, sondern das es wenn es jetzt nach meinen Vorstellungen geht noch besser wird wie die aktuellen maps.

Es geht ja nicht darum, wenn jetzt anhand meines Beispiels ein Staudamm webgeknallt wird, das dort jedesmal die map komplett umgekrempelt aussieht.
Zum Beispiel nehmen wir mal an die machen es so das dort dann ein stein rausknallt wie bei bf4. Dieser knallt jedesmal anders durch die karte, sprich mal sind von 10 Häusern dann vielleicht 2 weg, mal 5 oder mal nur paar wände an einem etc. Da gibts ja Möglichkeiten ohne ende. Sogar wenn die das durchscrippten und sagen der kann immer nur in 10 Möglichkeiten dadurch ballern die das und das bewirken.

Weiter oben meinte ich also nicht das dann in einer map auf einmal alles durcheinander ist und es drunter und drüber geht, aber das größere eingriffe stattfinden. Und wenn es nur so Sachen sind wie das ein Kreuzer angespült wird, der dann durch ne Brücke knallt und allen Landfahrzeugen dann den weg abschneidet und so die Mechanik verändert auf einer Seite der Karte.
 
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ww2 bestätigt. :|
 
Der Ursprung von Battlefield ist doch quasi der 2.Weltkrieg, und wenn das Gameplay sich wieder mehr an Teil 4 orientiert ist doch alles gut.


denke auch dass es nicht die beste möglichkeit war, aber eine ganz gute :)

future soldier shit hätte bei mir zb gar nicht gezogen. mittelalter auch nicht. WWII geht iwie immer - auch wenn es nichts besonderes mehr ist und vietnam einfach viel besser gewesen wäre.

edit: nur blöd dass es dann wohl wieder ne deutsche fassung geben wird :/ evtl ist der MP ja wie bei CoD WWII aber dann international.
 
Wer weiß, vllt veräppeln sie uns auch gewaltig (weils so eindeutig ist). Und es spielt in mehreren Zeitaltern (so ala eine Schlacht in der Moderne auf Wake Island mit Flashbacks zum Urgroßvater, der dort schon gekämpft hat). Könnte ja auch sein.

Wenn ich an Battlefront denke, kostet so eine custom MP-Kill-Animation vermtl. 2.99€. :O_o:
 
Ich bin etwas skeptisch obs wirklich WWII ist. Irgendwie ist das zu offensichtlich im Vergleich zu BF1.
Bin aber auch damit vollauf zufrieden, finde WW2 bietet einfach die größtmögliche Abwechslung was Armeen und Settings angeht.
Und zwei Jahre nach BF1 - was da nochmal an der Grafik gemacht wurde, wird den WW2 hammermäßig in Szene setzen.
 
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