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PS4/PC God of War

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Jup. Wird einem ja recht deutlich gesagt.
Das "Years Later" finde ich seltsam, da Atreus glaube gar nicht gewachsen zu sein scheint und wirkte für mich seltsam.... Thor selber war natürlich fett inszeniert und die Szene war extrem cool. War gespannt seine Stimme zu hören, haben sie aber schon klasse gelöst.

Bin gespannt, was sie nun daraus machen.... Loki wird ja von Odin als Halbbruder Thors aufgenommen... Ragnarok scheint durch den Tod von Baldur nun richtig loszulegen... wird Kratos der Ragnarok von allem und Loki dann der letzte Boss im nächsten Spiel? Sehe ich dann endlich die geilen Wölfe, die Sonne und Mond verschlingen? :D Mal sehen... auf jeden Fall klasse gemacht.

Ich muss auch dazu sagen, das die Chaos Blades EINIGES bei mir aufgewertet haben. Nicht nur durch den epischen Moment, sondern weil sie auch einfach verdammt gut waren. Dann war God of War auch wieder God of War wie wir es kannten und die Gegnermenge wurde angehoben.

Es war nur ein Traum bzw. eine Vorsehung von Atreus, sagt er auch nach der Szene. Dass er deswegen nicht gealtert ist, hat Cory Barlog auch in einer der Spoilercasts bestätigt.

Als Sohn von Faye, welche mit ihrer Prophezeiung die gesamte Reise von Kratos und ihrem Sohn vorhergesehen hat, könnte Atreus womöglich ähnliche Fähigkeiten besitzen.
 
Es war nur ein Traum bzw. eine Vorsehung von Atreus, sagt er auch nach der Szene. Dass er deswegen nicht gealtert ist, hat Cory Barlog auch in einer der Spoilercasts bestätigt.

Als Sohn von Faye, welche mit ihrer Prophezeiung die gesamte Reise von Kratos und ihrem Sohn vorhergesehen hat, könnte Atreus womöglich ähnliche Fähigkeiten besitzen.

Ja, habe ich auch gerade gehabt. Hatte die Credits noch im Hintergrund laufen :D
Aber dann ist das "Years later" storytechnisch ungünstig platziert. Das es eine andere Zeit ist, war ziemlich klar ersichtlich, da die Axt an einem anderen Ort war.
Ich glaube, das wäre ohne Einblendung besser verständlich gewesen.
 
Boar, geschafft. Was ein Kampf... :O_o:
Auch immer "naja" wie man bei den letzten Millimetern immer etwas beschissen wird und der Schaden nicht zählt. D:

EDIT: @Freezi
Dran bleiben. So weit ist es nicht mehr und das Ende soll schon ziemlich geil sein. :)
Bin denke ich gerade kurz davor.

Bin jetzt wieder in Midgard nach dem ich auf dem fliegenden Schiff war.

Da jetzt aber NBA Bayketball auf Dazn kommt muss ich pausieren. Morgen gehts dann wohl vorbei. Mal sehen was ich dann noch erledigen werde. Ich denke dann hat man auch etwas Ruhe.
 
Bin jetzt wieder in Midgard nach dem ich auf dem fliegenden Schiff war.

Da jetzt aber NBA Bayketball auf Dazn kommt muss ich pausieren. Morgen gehts dann wohl vorbei. Mal sehen was ich dann noch erledigen werde. Ich denke dann hat man auch etwas Ruhe.

Fand es doof, das man den Leichenfresser in Helheim nicht besser präsentiert hat. Man flog ja eines Mal extrem nahe an dem vorbei und wurde auch echt gar nichts dazu gesagt. Schade..
 
So, jetzt auch mal oben aufm Berg gewesen, geile Aussicht, geile Dialoge. :D Der Bosskampf zuvor war natürlich fett inszeniert aber ist jetzt nichts, was ich in der Form ständig haben muss. Mir sind eigentlich kleinere Bosse lieber, da ist das Kampf Areal überschaubar und man muss sich nicht genau ans Skript halten sondern kann kämpfen wie es einem am besten gefällt.

Hab jetzt 2 Missionen für die Zwerge offen, komme ich zu dem Zeitpunkt schon zu beiden Zielpunkten oder dauert das noch?
 
Fand es doof, das man den Leichenfresser in Helheim nicht besser präsentiert hat. Man flog ja eines Mal extrem nahe an dem vorbei und wurde auch echt gar nichts dazu gesagt. Schade..

Jep. Die Trolle finde ich zwar toll, die wurden aber etwas inflationär eingesetzt.

So toll ich das Spiel finde, aber diese Immersion von 2 und 3 konnte es mir nicht geben. Insbesondere diese beiden Teile waren ein einziger Höhenflug. Aber das ist ja alles gar nicht so wichtig, denn der neue Teil ist auf jeden Fall richtig gut. Aber wenn sie beim Nachfolger noch eins drauflegen wollen dann hoffentlich bei den Boss Fights, aber bitte nicht beim Umfang. Ständig dieses größer und weiter ist eine Seuche der Industrie. Größer und weitläufiger ist selten ein Pluspunkt. Was das betrifft kann es gern so bleiben, sprich ein roter linearer Faden und ein optionales Open World Gebiet zum erkunden.

Wobei es mir am liebsten gewesen wäre, wenn sie die interessantesten Nebenaufgaben fest in die Story eingebunden hätten, und auf den Open World Anteil komplett verzichtet hätten.
 
So, jetzt auch mal oben aufm Berg gewesen, geile Aussicht, geile Dialoge. :D Der Bosskampf zuvor war natürlich fett inszeniert aber ist jetzt nichts, was ich in der Form ständig haben muss. Mir sind eigentlich kleinere Bosse lieber, da ist das Kampf Areal überschaubar und man muss sich nicht genau ans Skript halten sondern kann kämpfen wie es einem am besten gefällt.

Hab jetzt 2 Missionen für die Zwerge offen, komme ich zu dem Zeitpunkt schon zu beiden Zielpunkten oder dauert das noch?

Ja, in der Regel kannst du die Aufgaben schon angehen. :)
 
Wobei es mir am liebsten gewesen wäre, wenn sie die interessantesten Nebenaufgaben fest in die Story eingebunden hätten, und auf den Open World Anteil komplett verzichtet hätten.

Das sekundiere ich. Die Mühe sollten sie nächstes Mal lieber wieder in die Hauptquest einfließen lassen aber einen völlig linearen AAA Titel kannst heutzutage wohl nicht mehr releasen. Wir sollten also froh sein, dass sie sich zumindest gegen eine waschechte Open World entschieden haben.
 
Das sekundiere ich. Die Mühe sollten sie nächstes Mal lieber wieder in die Hauptquest einfließen lassen aber einen völlig linearen AAA Titel kannst heutzutage wohl nicht mehr releasen. Wir sollten also froh sein, dass sie sich zumindest gegen eine waschechte Open World entschieden haben.

Evtl. wird es ja irgendwann wieder einen Weggang von der Open World geben. Für mich ist und bleibt dieses Konzept eine Seuche. Dadurch werden mir fast alle Videospiele vermiest. Bin mal gespannt wie lange sich Naughty Dog dagegen wehren wird, noch sind sie auf den Zug nicht aufgesprungen. Mal schauen was Last of Us 2 dann sein wird.
 
Arenenkämpfe habe ich schon in den alten Teilen ignoriert. Die werde ich hier jetzt kaum angehen. Schade dass man gleich zwei Welten für den Blödsinn geopfert hat. Werde die Story abschließen und gucken dass ich die Aufgabe mit den Zwergen noch fertig bekomme. Muss auch noch die Knochen oder Überreste finden für diesen Geist, aber ich weiss nicht ob es das alles noch wert ist. An Nebenaufgaben ist noch viel zu tun.

Und dann noch die neun Valkyren. Aber ich weiss nicht ob meine Motivation dazu ausreichen wird. Und meine Skills. ;)
 
Arenenkämpfe habe ich schon in den alten Teilen ignoriert. Die werde ich hier jetzt kaum angehen. Schade dass man gleich zwei Welten für den Blödsinn geopfert hat. Werde die Story abschließen und gucken dass ich die Aufgabe mit den Zwergen noch fertig bekomme. Muss auch noch die Knochen oder Überreste finden für diesen Geist, aber ich weiss nicht ob es das alles noch wert ist. An Nebenaufgaben ist noch viel zu tun.

Und dann noch die neun Valkyren. Aber ich weiss nicht ob meine Motivation dazu ausreichen wird. Und meine Skills. ;)

Würde dir empfehlen, die Valküren als letztes zu machen. Für die musst du aber auch diese Arenakämpfe machen um alle zu bekommen.
 
Würde dir empfehlen, die Valküren als letztes zu machen. Für die musst du aber auch diese Arenakämpfe machen um alle zu bekommen.

Tja, und darauf habe ich keinerlei Lust. Das ist die Krux bei optionalem Kram. Baut das interessante in die Story ein und ich bin dabei. So lässt es mich kalt.

Dachte die Valkyren kann man auch finden und besiegen ohne die Arenen.
 
Schön wär's. Musst die beiden Bloatgebiete Muspelheim und Niflheim quasi komplett abschließen. :(

Im Leben nicht. Aber gut zu wissen, wollte das mit den Valkyren nach der Story vielleicht doch noch mal angehen, aber jetzt wo ich die Info habe schwindet die Motivation gegen 0,1%.

Wie gesagt, selbst bei God of War 3 habe ich die Arenen ignoriert. Ist für mich nur künstliches Aufblasen.
 
@Reaver

Zur Figur des Loki: Dass Odin Loki als Stiefsohn aufnimmt ist Marvel Blödsinn. In der nordischen Mythologie ist Loki eher sowas wie ein Blutsbruder für Odin und Thor, bis zu einem gewissen Ereignis. Loki ist Vater der Midgarschlange Jörmungandr, der Herrscherin von Helheim (Hel), dem Fenriswolf, Odins Pferd Sleipnir, Nari und Narfi.

Loki und Ragnarök in a nutshell ->

Er war so lange gut mit den Arsen, bis er durch eine List Baldrs Tot herbeigeführt hat (den er verabscheut hat; Baldr die von allen geliebte Lichtgestalt ist neben Tyr, dem Souverän der Gerechtigkeit, so ziemlich der einzige, irgendwie sympathische und als gut zu bezeichnende, namhafte Gott der nordischen Mythologie). Frigg, Baldrs Mutter hatte allen Dingen einen Eid abgenommen, dass sie ihrem Sohn Baldr nichts antun mögen und sie gehorchten, ob der Sympathie die ein jeder (außer Loki) für Baldr hegte, abgesehen vom jungen Mistelzweig, auf den Frigg verzichtete. Loki wusste davon und ließ Baldr durch einen Pfeil aus einem Mistelzweig töten.

Odin wollte Baldr aus Helheim zurück nach Asgard holen aber auch das wurde durch eine List von Loki vereitelt (Note: Die Herrscherin von Hellheim, Hel, ist ja Lokis Tochter). Loki wurde daraufhin mit den Innereien seines Sohns Nari festgebundenen und sein Gesicht mit dem Gift einer besonderen Schlange gepeinigt, worauf seine Schmerzensschreie die Welt regelmäßig zum Beben brachten.

Im Grunde ist Loki auch der Hauptverantwortliche für Ragnarök. Er uns sein Sohn der Fenriswolf (der durch ein Opfer von Tyr, seine Hand, in Asgard angekettet wurde) kommen wieder los, daraufhin marschieren er, seine Tochter Hel, mitsamt einer Armee der Toten, sowie die Riesen von Muspel und Niflheim (unter der Führung des Riesens Surtr, dem Herrscher von Muspelheim) gegen Asgard auf.

Surtr vernichtet den Bifröst, Jörmungandr setzt die Welt unter Wasser, Loki und Heimdallr töten sich im Kampf gegenseitig, der Fenriswolf verschlingt Odin, Tyr und die Sonne. Thor tötet Jörmungandr im Kampf, stirbt aber sogleich selbst an dessen Gift. Menschen fliehen aus ihren Häusern, und die Sonne wird schwarz, während die Erde ins Meer sinkt, die Sterne verschwinden und Flammen den Himmel berühren. Surtr hat den Weltenbrand ausgelöst und vernichtet damit alles. Anschließend große "Wiedergeburt" der Welt und nur ganz wenige Götter und Wesenheiten der alten Welt haben überlebt (Baldr kommt ua wieder aus Helheim zurück).

/Ende oberflächlicher Mythologie Exkurs
 
Zuletzt bearbeitet:
Schön wär's. Musst die beiden Bloatgebiete Muspelheim und Niflheim quasi komplett abschließen. :(

Muspelheim, ja, aber Nilfheim nicht unbedingt. Du kommst relativ schnell an gutes Equipment, was dir auch im weiteren Spielverlauf sehr gute Dienste leistet... und Nilfheim einfacher macht.

Ändert aber nichts daran, das @Freezi spätestens am Ende der Walküren Aufgabe keinen Bock mehr hat.


EDIT @Trayal
Pack das besser in einen Spoiler.

EDIT2: Danke für den kurzen Abriss. Das Spiel hat auf jeden Fall das Interesse an der Mythologie geweckt.
So wie du schon sagst, glaube ich auch, das sich sowas wie der Marvel Thor da ein bisschen in meinen Erinnerungen breit gemacht hat. :I
 
Muspelheim, ja, aber Nilfheim nicht unbedingt. Du kommst relativ schnell an gutes Equipment, was dir auch im weiteren Spielverlauf sehr gute Dienste leistet... und Nilfheim einfacher macht.

Ändert aber nichts daran, das @Freezi spätestens am Ende der Walküren Aufgabe keinen Bock mehr hat.

Ehrlich gesagt habe ich durch die Info jetzt noch weniger Lust das Nebenquest der Zwerge komplett abzuschließen um deren Rüstung zu erhalten. Denn diese wollte ich für die Valkyren haben. Wenn die Arenen daran aber gebunden sind, werde ich wohl nur noch die Story abschließen.

Meiner Meinung nach haben sie es mit den optionalen Sachen dann doch etwas übertrieben. Das zerstört die Immersion irgendwie.
 
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