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PS4/PC God of War

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dieses auto wechseln der Gegner ist echt das einzige am Kampfsystem was hätte besser sein können.

Auf God of War ist es so nervig wenn die Gegner aufleveln und das häufig nur weil das Ziel auf einmal wechselt.

Was meint ihr eigtl mit auflvln ist das auch bei Hard so? Ist mir bis jetzt nicht aufgefallen, war zwar schon an der stelle wo die von den lvln reden. Da gings ja aber darum das die andere lvl wie Kratos haben.
 
Hm... ne nicht wirklich. Der letzte Raum mit den fünf Wölfen, die dich von allen Seiten gleichzeitig angreifen und oneshotten... keine Chance.

Btw. geht es nur mir so oder ist diese Stun/Finish Mechanik auf hard unbrauchbar? Es dauert zu lange, um die Leiste zu füllen, man muss vorher kurz Abstand nehmen, um nicht selber aufs Maul zu kriegen und dann hat sich die Leiste sofort auf 0 zurück gesetzt. Und ja, ich nutz den Jungen zusätzlich.

Hat bei mir bisher auch nur mit dem Jungen + Fäuste geklappt. Der Schildschlag treibt die Leiste gut nach oben.

EDIT: @Bart Wux
Bei dem ersten etwas größeren Boss war ich auch etwas verwundert, das es nur XP im zweistelligen Bereich gab... sowas finde ich ja ätzend, wenn der Schwierigkeitsgrad so künstlich erzeugt werden soll.

Naja, mal sehen was passiert.
 
Was meint ihr eigtl mit auflvln ist das auch bei Hard so? Ist mir bis jetzt nicht aufgefallen, war zwar schon an der stelle wo die von den lvln reden. Da gings ja aber darum das die andere lvl wie Kratos haben.

Wenn die Gegner anfangen zu leuchten leveln die up. Das passiert ab etwa 2/3 Energie und wenn man das nicht durch nen harten Schlag abbricht dann werden die stärker, können nicht mehr so leicht geschleudert werden, machen mehr schaden und heilen sich etwas.

Das ist auf GoW halt echt heavy wenn die dann plötzlich alle gelevelt sind und man echt noch mehr Probleme bekommt als nicht eh schon.
 
Hm... ne nicht wirklich. Der letzte Raum mit den fünf Wölfen, die dich von allen Seiten gleichzeitig angreifen und oneshotten... keine Chance.

Btw. geht es nur mir so oder ist diese Stun/Finish Mechanik auf hard unbrauchbar? Es dauert zu lange, um die Leiste zu füllen, man muss vorher kurz Abstand nehmen, um nicht selber aufs Maul zu kriegen und dann hat sich die Leiste sofort auf 0 zurück gesetzt. Und ja, ich nutz den Jungen zusätzlich.

Atreus ist das Geheimnis auch auf GoW.
Wirf die Axt auf nen anderen Gegner, hau die leichte schlagcombo + Pfeile raus bei def nächsten schlagcombo + Pfeilen ist meistens die leiste voll.

Kommt auf die Gegner an ob das nützlich ist oder nicht aber bei gegnergruppen ist es halt schwer die leiste oben zu halten, auszuweichen und auf dem einen Gegner zu bleiben weil wenn einer daneben steht gerne mal gewechselt wird.
 
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