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Hmm, wahrscheinlich auf der PS4, ne?Hab gelesen das HDR noch nachgereicht wird
wem bei Ubisoft is eigentlich dieses geniale Coop-Konzept eingefallen, bei dem nur dem Host der Spielfortschritt gespeichert wird???
Ich fordere einen Shitstorm, damit ne vernünftige Speicherfunktion implementiert wird!![]()
Wie funktioniert das Speichersystem eigentlich?
Also im Hauptmenü ist ja der Punkt speichern, aber wenn ich zb irgendwo im Gelände speichere, dann aussteige und wieder fortsetze, dann erscheine ich immer wo anders und bin mir auch grad nicht sicher, welcher Fortschritt da gespeichert wurde.
Spiel es jetzt seit zwei Stunden und es gefällt bisher erstaunlich gut. Gutes Gunplay, gute Atmosphäre. Mal sehen wie es weiter geht.
FarCryVon FarCry oder von den anderen beiden Spielen?
Hey Freunde, mein Kumpel zockt FC5 auf der PS4 Pro und beschwert sich, es sei viel zu hell / übersteuert. Bei anderen Games (Horizon war das Letzte, welches er gezockt hat), hatte er das Problem nicht.
Kann einer von euch was mit der Problematik anfangen und kann uns vllt einen Tipp geben? HDR, Farbraum und den ganzen Quatsch hat er auf Automatisch gestellt. Sonst gibts doch nicht viel?!
Spiele es auf der One S an einem 4K-TV und bei mir sieht alles Top aus, Wasser sieht wie Wasser aus und zu hell ist es auch nicht.Zockst du auf der PS oder X? Der arme Kerl ist grad dermaßen unzufrieden, weil sich im Himmel kaum Konturen zeigen und auch der Boden sei übersteuert. Außerdem soll das Wasser "matschig" aussehen?
Dank dir aber schonmal für die schnelle Rückmeldung.
Spiel es jetzt seit zwei Stunden und es gefällt bisher erstaunlich gut. Gutes Gunplay, gute Atmosphäre. Mal sehen wie es weiter geht.
Gamestar Fazit schrieb:In den vergangenen Jahren neigen Ubisoft-Spiele dazu, ziemlich miese Geschichten zu erzählen, das jedoch mit sehr gelungenem Gameplay zu kompensieren. Niemand spielt Ghost Recon: Wildlands für sein abstruses Ensemble aus Klischee-Bösewichten. Niemand zockt For Honor für seine eindimensionale Kampagne.
Und die Dialoge von The Division bleiben auch nach zwei Jahren kontinuierlicher Patches eine milde Katastrophe. Bei Far Cry 4 war das noch anders. Hier trumpfte vor allem die Geschichte um Pagan Min und Ajay in einem ansonsten recht formelhaften Shooter-Gameplay, das sich seit 2012 kaum weiterentwickelt.
Genau hier enttäuscht mich Far Cry 5 gewaltig. Ich war so neugierig nach all den großen Worten der Entwickler: Man würde diesmal ein aktuelleres Szenario angehen, sich mit Kultismus und Gehirnwäsche beschäftigen, in die Wunde der amerikanischen Kultur pieksen. Und das Ergebnis ist eine dramaturgisch stumpfe Ballerbude, deren Story vor allem Schockeffekte anpeilt, statt sich Mühe mit einem tollen Skript zu geben.
Wäre analog zu diesem Story-Schwund wenigstens das Gameplay maßgeblich verbessert worden, hätte ich Far Cry 5 immer noch ins Herz schließen können. Aber die Fortschritte zu Far Cry 4 fallen so marginal aus, viele Neuerungen bleiben unwichtig. Was interessiert mich, ob sich Feinde gegenseitig wiederbeleben, wenn das Schussgefühl bei einem Shooter weit hinter der Konkurrenz zurückbleibt?
Ja, Far Cry 5 hat mir Spaß gemacht, einfach weil's Ego Shooter mit Open World selten gibt. Aber trotzdem bleibt der eigene Vorgänger das deutlich bessere Spiel. Und das will keine Fortsetzung gerne hören.
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