ne mit Verteidigen hat das ja nichts zu tun. Ist ja auch völlig legitim wenn Leute sagen das es ihnen nichts oder wenig gegeben hat. Wollt eig nur nochmal darstellen das es für mich das beste Open World dieser Generation ist.
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Wollt eig nur nochmal darstellen das es für mich das beste Open World dieser Generation ist.
Nach allen Bethesda-Titeln natürlich
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Und Zelda
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yooo. damit hast du dich eh disqualifiziert.Soll ich noch einen raus hauen?
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Dragon Age: Inquisition
Beste Open World bis dato? Dark Souls.![]()


KONA
Wollte schon lange zugreifen und habs jetzt endlich getan.
Wow, hab den ersten großen Abschnitt erkundet und es gefällt mir super gut.
Die Atmosphäre ist teilweise zum Schneiden dicht und die Art des Storytellings fühlt sich erfrischend an.
Ich will das Pad gar nicht weglegen, will jederzeit wissen wie es weitergeht und wie sich meine gefundenen Indizien / Puzzleteile zusammensetzen lassen.
Das Spiel bietet eine offene Welt, die aber vieles anders macht als andere Open Worlds.
Das Game sagt einem zu keinem Zeitpunkt, wo ich hinzugehen habe. Was einen vorantreibt und was einen eine bestimmte Richtung einschlagen lässt ist das, was man sich zuvor erarbeitet hat.
Für mich ein superbes Beispiel, wie eine Open World funktionieren kann.
Sicher, dass wir das gleiche Spiel meinen?Ich hatte sowas von keinen Plan was das Spiel von mir möchte und hab nach ein paar Toden frustriert aufgegeben.
Sicher, dass wir das gleiche Spiel meinen?
Du bist halt Ermittler und musst, nunja... ermitteln.
Das Game wirft seinen Protagonisten in eine unvorhersehbare Situation in ein Gebiet, welches ihm gänzlich unbekannt ist. Und das funktioniert so perfekt, weil man als Spieler in exakt der gleichen Position ist wie der Ingame-Charakter. Man stößt auf diverse Hinweise und setzt sich aus diesen ein Bild zusammen, welches das weitere Vorgehen bestimmt. Man ist immer so schlau, wie die Person die man ingame steuert.
Man hat eine Karte und ein Taschenbuch, welches immer nur das verrät, was man selber schon herausgefunden hat. Für mein Empfinden ist das die perfekte Symbiose aus Komfort (weil ich jederzeit nachschlagen kann, was ich schon herausgefunden und ggf. vergessen habe) und selbstbestimmtem Vorgehen ohne Quest-und Hinweismarker. Daran sollten sich moderne Spiele ein Beispiel nehmen.
Zelda soll das z.B. ganz ähnlich handhaben, von daher bin ich auch ganz scharf auf eine Switch
Etwas ärgerlich ist nur, dass ich mich über die Trophäen selber etwas gespoilert habe, dort war nämlich etwas von einemzu lesen. Aber das nimmt mir den Spaß am Spiel trotzdem nicht.Wendigo

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