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KT Was zockt ihr zurzeit? (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nach allen Bethesda-Titeln natürlich

:schreck:


giphy.gif

:knuddel:
 
Beste Open World bis dato? Dark Souls. :D

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Cave Story+ (Switch)

Ich spiele es gerade zum ersten Mal. Kurz nach dem Start ist mir aber aufgefallen, dass ich vor Jahren mal was zu dem Spiel gelesen und auf youtube gesehen habe. Die Machart gefällt mir auf jeden Fall sehr gut und das Upgraden der Waffen macht Spaß. Bin gespannt, wie sich die Story entwickelt.
 
Es ist eine offene Welt. Oder? Warum sollte es nicht genannt werden (dürfen), wenn jemand nach den besten offenen Welten fragt? Ich weiß aber natürlich, dass Dark Souls nicht als Open World Spiel bezeichnet wird.
 
Oh Gott, HOrizon wird ja immer besser, je mehr man in dem Spiel drin ist :sabber:

Die Kämpfe gegen die Maschinen sind sooooo gut. Wo ich noch vor ein paar Tagen bei mehr als einem Scrapper geschwitzt hab, geh ich jetzt lächelnd in eine Herde davon rein, override nen Watcher und geh in den offenen Kampf und tänzel um die angreifenden Maschinen rum, während ich ihnen den Radar vom Rücken schieße.

Gute Idee auch für die Hilfestellung mit den Collectibles. Man kann sich die Locations für wenig Kohle von nem Händler kaufen, so dass jeder, der frei entdecken will, das machen kann. Und wenn man die Hilfe will, bekommt man nicht die direkte Location, sondern nur einen Radius, in dem man suchen muss.
 
Ich spiele nach einer Pause über Weihnachten mit diversen anderen Spielen Hitman auf der Xbox One X weiter. Die ersten drei Missionen sind nun komplett gemeistert (Level 20), jetzt kommen die ersten beiden Bonusmissionen, bevor es nach Bangkok geht. Tolles Gameplay, tolle Grafik, wenn man einmal drin ist, ein tolles Spiel! :dhoch:
 
Hab heut SW Battlefront 2 im Singleplayer angefangen und find das bisher richtig dufte.
Die Optik auf der X ist genial, manche Locations haben echtes Screenshot Potential (also schonmal ein Sorry für meine Follower, wenn sie im Feed demnächst viele SW Shots finden :D).

Eigentlich dachte ich das es mich stört für das Imperium zu spielen, aber es ist tatsächlich mal eine nette Abwechslung.
Vorallem zu sehen das es auch Menschen sind und sie und nicht nur dem gehorsamen Archetypus entsprechen, wie es die Filme (1 - 6) gern darstellen.

Als Star Wars Fan kann ich es bisher empfehlen und ich bin gespannt was noch kommt.
Als Nicht-SW-Fan ist es aber warscheinlich ein Shooter wie jeder andere.
 
KONA
Wollte schon lange zugreifen und habs jetzt endlich getan.
Wow, hab den ersten großen Abschnitt erkundet und es gefällt mir super gut.
Die Atmosphäre ist teilweise zum Schneiden dicht und die Art des Storytellings fühlt sich erfrischend an.
Ich will das Pad gar nicht weglegen, will jederzeit wissen wie es weitergeht und wie sich meine gefundenen Indizien / Puzzleteile zusammensetzen lassen.

Das Spiel bietet eine offene Welt, die aber vieles anders macht als andere Open Worlds.
Das Game sagt einem zu keinem Zeitpunkt, wo ich hinzugehen habe. Was einen vorantreibt und was einen eine bestimmte Richtung einschlagen lässt ist das, was man sich zuvor erarbeitet hat.
Für mich ein superbes Beispiel, wie eine Open World funktionieren kann.
 
KONA
Wollte schon lange zugreifen und habs jetzt endlich getan.
Wow, hab den ersten großen Abschnitt erkundet und es gefällt mir super gut.
Die Atmosphäre ist teilweise zum Schneiden dicht und die Art des Storytellings fühlt sich erfrischend an.
Ich will das Pad gar nicht weglegen, will jederzeit wissen wie es weitergeht und wie sich meine gefundenen Indizien / Puzzleteile zusammensetzen lassen.

Das Spiel bietet eine offene Welt, die aber vieles anders macht als andere Open Worlds.
Das Game sagt einem zu keinem Zeitpunkt, wo ich hinzugehen habe. Was einen vorantreibt und was einen eine bestimmte Richtung einschlagen lässt ist das, was man sich zuvor erarbeitet hat.
Für mich ein superbes Beispiel, wie eine Open World funktionieren kann.

Ich hatte sowas von keinen Plan was das Spiel von mir möchte und hab nach ein paar Toden frustriert aufgegeben.
 
Ich hatte sowas von keinen Plan was das Spiel von mir möchte und hab nach ein paar Toden frustriert aufgegeben.
Sicher, dass wir das gleiche Spiel meinen?
Du bist halt Ermittler und musst, nunja... ermitteln.
Das Game wirft seinen Protagonisten in eine unvorhersehbare Situation in ein Gebiet, welches ihm gänzlich unbekannt ist. Und das funktioniert so perfekt, weil man als Spieler in exakt der gleichen Position ist wie der Ingame-Charakter. Man stößt auf diverse Hinweise und setzt sich aus diesen ein Bild zusammen, welches das weitere Vorgehen bestimmt. Man ist immer so schlau, wie die Person die man ingame steuert.
Man hat eine Karte und ein Taschenbuch, welches immer nur das verrät, was man selber schon herausgefunden hat. Für mein Empfinden ist das die perfekte Symbiose aus Komfort (weil ich jederzeit nachschlagen kann, was ich schon herausgefunden und ggf. vergessen habe) und selbstbestimmtem Vorgehen ohne Quest-und Hinweismarker. Daran sollten sich moderne Spiele ein Beispiel nehmen.

Zelda soll das z.B. ganz ähnlich handhaben, von daher bin ich auch ganz scharf auf eine Switch :)

Etwas ärgerlich ist nur, dass ich mich über die Trophäen selber etwas gespoilert habe, dort war nämlich etwas von einem
Wendigo
zu lesen. Aber das nimmt mir den Spaß am Spiel trotzdem nicht.
 
Sicher, dass wir das gleiche Spiel meinen?
Du bist halt Ermittler und musst, nunja... ermitteln.
Das Game wirft seinen Protagonisten in eine unvorhersehbare Situation in ein Gebiet, welches ihm gänzlich unbekannt ist. Und das funktioniert so perfekt, weil man als Spieler in exakt der gleichen Position ist wie der Ingame-Charakter. Man stößt auf diverse Hinweise und setzt sich aus diesen ein Bild zusammen, welches das weitere Vorgehen bestimmt. Man ist immer so schlau, wie die Person die man ingame steuert.
Man hat eine Karte und ein Taschenbuch, welches immer nur das verrät, was man selber schon herausgefunden hat. Für mein Empfinden ist das die perfekte Symbiose aus Komfort (weil ich jederzeit nachschlagen kann, was ich schon herausgefunden und ggf. vergessen habe) und selbstbestimmtem Vorgehen ohne Quest-und Hinweismarker. Daran sollten sich moderne Spiele ein Beispiel nehmen.

Zelda soll das z.B. ganz ähnlich handhaben, von daher bin ich auch ganz scharf auf eine Switch :)

Etwas ärgerlich ist nur, dass ich mich über die Trophäen selber etwas gespoilert habe, dort war nämlich etwas von einem
Wendigo
zu lesen. Aber das nimmt mir den Spaß am Spiel trotzdem nicht.

Ups, ich meinte Kholat, mein Fehler :ugly:

Die grundsätzliche Gameplay Beschreibung hat auch ganz gut gepasst.
 
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