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MULTI PUBG: Battlegrounds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hie rnochmal die genaueren Patchnotes, welche der ehrenwerte Marcello schon mal vorsichtig angeschnitten hat, hehe. Ich teste den Patch gleich und bin total heiss drauf und gespannt. Kein Aim acceleration mehr, davon erhoffe ich mir am meisten!
Xbox players,


Thank you for your enthusiastic feedback and support as we transitioned into 2018.

The team has been working diligently to elevate the overall player experience, as well as listen and react to our community feedback.

Below you will find quality of life fixes, as well as our efforts to resolve known memory crashes, and incremental improvements to performance.

Given the complexity of some of the crashes that have been logged, we know there is still work remaining in order for us to reproduce and address all remaining issues. Crash fixes, like all areas of the game, will be something we continue to improve upon as part of our Xbox Game Preview roadmap.





Gameplay

  • Aim acceleration can now be adjusted by players via in-game option
  • Player weapon damage has been increased against vehicles. We will continue to monitor player feedback and telemetry and make further balancing adjustments as needed in future updates
  • FPP Solo matchmaking queue will be made available for NA/EU/and Oceanic servers. We will open other modes within those regions as concurrency allows
  • Fixed an issue that caused indoor lighting and shadows to appear too dark and blueish
  • Analog stick acceleration added while exiting the plane and while parachuting


Optimization

  • PhysX performance enhancements
  • Server FPS slightly increased
  • Client FPS slightly increased
  • Some VFX received slight optimizations


Option

  • Music on/off option added


Bug fixes

  • Addressed a number of known crashes
  • Fixed a UI issue that occured when multiple players attempted to loot from the same source




The servers will be in maintenance from 1 AM PST / 9 AM UTC / 6 PM KST in preparation for the new patch. It will take about 30 minutes.

Please close the game and update your client. Apologies for the inconvenience.


See you in-game

The PUBG Development and Community Team
 
Ich denke spätestens wenn der zeitliche Deal mit MS ausläuft kommt es auch für die PS4. Nur ist die Frage ob es in nem Jahr überhaupt noch jemand spielt.

Naja vor Ende des Deals ja auf keinen Fall.
Also nicht "spätenstens" sondern "frühestens".
Und ob die dann sofort ein fertiges Spiel rauswerfen können ist nicht nur fraglich sondern ausgeschlossen, Early Access gibts bei der Playstation auch nicht.
Also mal sehen ob es mit einem Jahr dann überhaupt hinkommt.
 
Und ob die dann sofort ein fertiges Spiel rauswerfen können ist nicht nur fraglich sondern ausgeschlossen,
Warum sollte es ausgeschlossen sein das Spiel für die PS4 dann fertig zu releasen? Wenn der Deal wie bei Tomb Raider ein Jahr gehen sollte, hat man sicherlich genug Zeit auch die PS4 Version fertig zu stellen. Die Architektur der Systeme ist ja quasi identisch.
 
und pubg sollte bis dahin auch auf den konsolen aus der early access phase raus sein. am pc ist es ja schon seit ende dezember.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Neues Update ist übrigens gerade gekommen.
Paar Crashes sind gefixt worden, Performance etwas verbessert, FPS ein bisschen besser, Aimacceleration kann nun eingestellt werden in den Menüs
Ja, hier die Beschreibung

Gameplay
Aim acceleration can now be adjusted by players via in-game option
Player weapon damage has been increased against vehicles. We will continue to monitor player feedback and telemetry and make further balancing adjustments as needed in future updates
FPP Solo matchmaking queue will be made available for NA/EU/and Oceanic servers. We will open other modes within those regions as concurrency allows
Fixed an issue that caused indoor lighting and shadows to appear too dark and blueish
Analog stick acceleration added while exiting the plane and while parachuting

Optimization
PhysX performance enhancements
Server FPS slightly increased
Client FPS slightly increased
Some VFX received slight optimizations

Option
Music on/off option added

Bug fixes
Addressed a number of known crashes
Fixed a UI issue that occurred when multiple players attempted to loot from the same source

EDIT Oh, zu spät... :I
 
Warum sollte es ausgeschlossen sein das Spiel für die PS4 dann fertig zu releasen? Wenn der Deal wie bei Tomb Raider ein Jahr gehen sollte, hat man sicherlich genug Zeit auch die PS4 Version fertig zu stellen. Die Architektur der Systeme ist ja quasi identisch.
Klingt etwas nach einem Strohhalm der PS4 Anänger. Pubg ist nun wahrlich nicht die Weisheit der Programmiererei und die xbox Version ist wirklich noch in der Kinderschuhen. Sollte Pubg überhaupt für die Playsi kommen, wird das schon noch eine Weile dauern, insofern Sony kein Pregamegedöhns hat und nutzen wird. Denke nicht dass es dieses jahr für die PS4 was wird.
 
Klingt etwas nach einem Strohhalm der PS4 Anänger. Pubg ist nun wahrlich nicht die Weisheit der Programmiererei und die xbox Version ist wirklich noch in der Kinderschuhen. Sollte Pubg überhaupt für die Playsi kommen, wird das schon noch eine Weile dauern, insofern Sony kein Pregamegedöhns hat und nutzen wird. Denke nicht dass es dieses jahr für die PS4 was wird.
:lol: hast du meinen Post überhaupt gelesen? Scheinbar nicht. Und ja, nach weit über 200 Stunden auf dem PC, kann ich es kaum erwarten das Spiel mit maximal 30 Frames auf einer Konsole zu spielen...:O_o:
 
Ja, so lang war dein Text nun nicht, als dass ich ihn nicht hätte zu Ende lesen können. Wer redet denn von dir und deinen 200 Stunden aufm PC? Es geht um eine mögliche PS4 Fassung, und jene wird wohl, insofern sie kommt, noch auf sich warten lassen.
 
War nicht zwingend auf dich bezogen bezüglich der PS4 Anhänger, aber natürlich hoffen viele Sonyjünger auch auf eine Umsetzung auf ihrer Plattform, lognz. :nosmilie:
 
War nicht zwingend auf dich bezogen bezüglich der PS4 Anhänger, aber natürlich hoffen viele Sonyjünger auch auf eine Umsetzung auf ihrer Plattform, lognz. :nosmilie:
ja und bis dahin lass ich die Xboxjünger für mich die Spieletesterbitches spielen und zieh mir dann in nem Jahr die fullgepatched GOTY mit allen Addons, Mappacks und Lootboxboni im Christmas sale für nen 10er. Life is good.
 
Ich glaub der Song ging so:
Gamer sind geil weil sie haben immer Spaß am Leben.

Offensichtlich doch nicht. :gerri:

ach komm... du hast absichtlich provozierend geschrieben, tu nicht so :roll::lol:

Ach komm due Blasinstrumentengamer :gerri:


Normale Laufzeit der Deals bei MS ist 6-12 Monate.
Von daher würd ich mir vor Ende 2018 eh keine Gedanken um die PS4 Version machen. Wenns dann überhaupt noch Gründe gibt das Game auch auf PS4 zu bringen.
 
Oh ja, die aim acceleration (Zielbeschleunigung) auszustellen wirkt Wunder. Dazu habe ich gerade meine Erste Runde auf einem Egoserver gespielt und das lief viel flüssiger und smoother als ich es mir erhofft habe, geil! Es spielt sich nach dem Patch doch wirklich besser und runder.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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