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MULTI Death Stranding (Directors Cut)

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übersetzung:
https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/7dlnno/kojima_interview_on_the_noite_translated/

alle wichtigen infos zu death stranding:
- The game is already playable as confirmed before.
- All of the characters are already done and scanned for the game.
- Kojima is in the detail stage of development, but he's testing it and is always changing something here and there.
- The development is going according to plans, so we can expect that the release window is still the same.
- Death Stranding has ecological subjects in it.
- Death Stranding will take place in the near and alternative future.
- Death Stranding is Dark and Surreal.
https://www.resetera.com/threads/reddit-kojima-interview-on-the-noite-translated.6783/
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Langsam will ich wissen, was für ein Spiel das genau wird (Shooter, Stealth, offene Welt oder doch eher geradlinig). Ich hoffe wirklich, dass Kojima zusammen mit seinem Team einen in sich geschlossenen Titel auf die Beine stellt, da hat es ja leider bei Metal Gear Solid V gehapert.
 
Wobei das ja nur der grobe Rahmen ist, da ist schon viel Spielraum in dem sich das finale Produkt bewegen kann. Klar ist natürlich, dass vor allem das Szenario den Titel tragen wird, aber auf die spielerischen Komponenten bin ich aktuell fast noch mehr gespannt.
 
Wobei das ja nur der grobe Rahmen ist, da ist schon viel Spielraum in dem sich das finale Produkt bewegen kann. Klar ist natürlich, dass vor allem das Szenario den Titel tragen wird, aber auf die spielerischen Komponenten bin ich aktuell fast noch mehr gespannt.

wird auf jeden fall interessant wie weit es sich vom mgsv gameplay unterscheiden wird. denke wir werden da einige ähnlichkeiten sehen, an die er festhalten will.
 
Gameplay kann gerne mit spielspezifischen Änderungen übernommen werden, da Referenz. Aber ich will mehr Story und Sequenzen diesmal.

Ich finde es war nicht mal zu wenig was in Metal Gear Solid V geboten wurde, es hat nur alles nicht wirklich ineinander gegriffen und wirkte ein wenig wie ein Flickwerk. Ob das jetzt mit den letzten Entwicklungsmonaten zusammenhängt oder sich das Team einfach verzettelt hat lässt sich von außen schwer beurteilen, ich hoffe aber auch, dass das hier deutlich besser gemacht wird.
 
Ich finde es war nicht mal zu wenig was in Metal Gear Solid V geboten wurde, es hat nur alles nicht wirklich ineinander gegriffen und wirkte ein wenig wie ein Flickwerk. Ob das jetzt mit den letzten Entwicklungsmonaten zusammenhängt oder sich das Team einfach verzettelt hat lässt sich von außen schwer beurteilen, ich hoffe aber auch, dass das hier deutlich besser gemacht wird.
Ein Kojima verzettelt sich niemals!:deal:
 
Ich finde es war nicht mal zu wenig was in Metal Gear Solid V geboten wurde, es hat nur alles nicht wirklich ineinander gegriffen und wirkte ein wenig wie ein Flickwerk. Ob das jetzt mit den letzten Entwicklungsmonaten zusammenhängt oder sich das Team einfach verzettelt hat lässt sich von außen schwer beurteilen, ich hoffe aber auch, dass das hier deutlich besser gemacht wird.

Sicherlich ist einiges zwischen Kojima und Konami passiert, merkt man dem Spiel auch an. Trotzdem gab es (für mich) viel zu wenig Inhalt. Bis auf den überagenden Anfang und zum Ende hin, wurde mir für ein MGS zu wenig epicness geboten. Da müssen die 10 Minuten-Sequenzen einem nur so um die Ohren fliegen :D. Nein, so krass muss es nicht mehr sein, wobei ich aber auch nichts dagegen hätte. Vermisse die Zeiten wo man bei Games noch ein Ending von einer halben Stunde serviert bekommen hat :liebe:
 
Mads wieder zu Besuch bei Kojima:

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Das mit dem Weihnachtsbaum gefällt mir besonders gut:

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Schön mit Kippe :D

Edit: Keine Ahnung warum sein Kopf hier beschnitten wurde, KT-Zensur?^^
 
Zuletzt bearbeitet:
deltorodufuchs.png


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