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SWI Super Mario Odyssey

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Interessant, scheint ein völlig anderes Problem zu sein :?

Ich kann halt mit dem Rechten hinter meinem Rücken spielen, der Linke darf aber auf keinen Fall Sichtkontakt zur Konsole verlieren, sonst rennt Mario ganz sorgenlos in den nächsten Abgrund :D
Ist ein Problem vom Spiel wohl .4Players berichtet das es bei denen ab und an auch vorgekommen ist...wegen den joycon problem ..ich würde den definitiv einschicken. so laßen würde ich des auf keinen fall
 
Ich hab gestern erst selber 3 bis 4 Stunden in der Wüstenwelt verbracht und danach mindestens nochmal 2 Stunden in einem neuen Durchgang mit meinem Junior. Danach hab ich mir noch 6 Folgen Let's Play von Domtendo reingezogen, der war überwiegend auch in der Wüste. Ich kann den Level jetzt echt nicht mehr sehen, obwohl er gut gestaltet war.

Mit dem einen Spielstand bin ich dann weiter in die Waldwelt mit dem anderen ins Meer. Ich finde, die lassen dann qualitativ etwas nach.

Genießen ist schön und gut, aber ich denke, ich werde jetzt noch etwas zielstrebiger vorgehen, um erstmal das Ende zu sehen.
 
Ich hab gestern erst selber 3 bis 4 Stunden in der Wüstenwelt verbracht und danach mindestens nochmal 2 Stunden in einem neuen Durchgang mit meinem Junior. Danach hab ich mir noch 6 Folgen Let's Play von Domtendo reingezogen, der war überwiegend auch in der Wüste. Ich kann den Level jetzt echt nicht mehr sehen, obwohl er gut gestaltet war.

Mit dem einen Spielstand bin ich dann weiter in die Waldwelt mit dem anderen ins Meer. Ich finde, die lassen dann qualitativ etwas nach.

Genießen ist schön und gut, aber ich denke, ich werde jetzt noch etwas zielstrebiger vorgehen, um erstmal das Ende zu sehen.
Bin gerade auch in der Waldwelt, ich finde die absolut genial, besser als die Wüste. :D
 
Steuerkreuz unten.

Zum Thema Spielzeit: Das hängt wirklich maßgeblich davon ab, wie man das Spiel spielt: Wenn man strikt den Hauptaufgaben folgt, immer nur die gerade notwendige Mond-Anzahl mitnimmt und die jeweilige Welt ansonsten links liegen lässt, sieht man wohl nach 10 Stunden bereits das Ende (deshalb sind im Internet da draußen auch schon viele binnen kurzer Zeit "durch" mit Odyssey). Diese Spieler haben dann mehr Kram im "Post Game" nachzuholen, ehe sie entsprechende Geheimnisse freischalten können bzw. verpassen viel in den Welten, wenn sie es nicht nachholen.

Andere Spieler (wie ich) versinken in jeder der einzelnen Welten, suchen jede Ecke ab, finden weitaus mehr Monde als gefordert, machen viel Kram schon im Laufe der Handlung - und brauchen entsprechend wahrscheinlich bis zu 20-30 Stunden, ehe sie das Finale sehen. Dafür können die dann im "Post Game" schneller an die Geheimnisse kommen.

Also ein klassischer Fall von "durchrennen und die Story durchspielen" (10 Stunden) oder "alles mitnehmen, es nicht enden lassen wollen" (20-30+ Stunden).

Mach ich genauso. :) Ich bin auch eher der Typ, der ein Spiel lange auf sich wirken lässt und gerne auch in die Länge streckt, bevor das Finale kommt. Ich hab pro Welt erst ca. 80 % der Monde gesucht und bin dann erst weiter vorangeschritten. Später möchte ich nämlich auch noch einen Grund haben, die Welten wieder aufzusuchen. Irgendwann braucht man ja auch etwas Abwechslung. ;D

Die Waldwelt fand ich auch super, ebenso wie die Wüste. Ein paar Welten sind ein wenig... unliebsam gestaltet finde ich und man merkt, dass die Schere da weit auseinander geht wenn man sich die Detailliebe im Bezug auf das Weltendesign anschaut. City, Wüste und Wald stechen da sehr stark hervor. Kein Wunder, dass man mit denen so viel Werbung gemacht hat. Bin auch noch nicht durch, aber ich glaube schon alle Welten zu kennen, die noch kommen, weil man in Trailern doch erschreckend viel davon zu sehen bekam.

Ich hoffe auf eine weitere Welt, von der ich noch nix zu sehen bekam und die genauso aufwendig gestaltet ist wie die drei oben genannten. Hab ja auf eine Art "Sunshine"-Welt gehofft... <_<"
 
Spiel ist echt der Hammer, das einzige wo ich gerade etwas genervt bin, kann man die Steuerung abhängig von Mario und nicht von der Kamera einstellen,

Gerade im
kugelwilli Tempel in der Wüste

Bin ich gerade wegen der von oben Perspektive oft gestorben, da ich nach Marios Nase und nicht nach der Kamera gelenkt habe

Da hätte ich auch gerade den Controller an die Wand geworfen. Extrem schlecht gelöst.
 
Ich will nicht spoilern, deshalb erwähne ich die späteren Kingdoms nicht beim Namen. Aber mein lieber Schwan, die Begeisterung nimmt nicht ab. Jede Welt ist ein neues Highlight. Spielerisch immer noch voller Überraschungen. Wenn ich dann noch lese, dass das Finale dem Ganzen am Ende die Krone aufsetzen soll, schnalze ich jetzt schon mit der Zunge.

Den Spaß am puren Spielen weckt Odyssey in jeder Sekunde. Die 10/10 Wertungen sind für mich nach nun einigen Stunden mit Mario vollkommen gerechtfertigt.
 
Ich will nicht spoilern, deshalb erwähne ich die späteren Kingdoms nicht beim Namen. Aber mein lieber Schwan, die Begeisterung nimmt nicht ab. Jede Welt ist ein neues Highlight. Spielerisch immer noch voller Überraschungen. Wenn ich dann noch lese, dass das Finale dem Ganzen am Ende die Krone aufsetzen soll, schnalze ich jetzt schon mit der Zunge.

Den Spaß am puren Spielen weckt Odyssey in jeder Sekunde. Die 10/10 Wertungen sind für mich nach nun einigen Stunden mit Mario vollkommen gerechtfertigt.

Kann ich nur bestätigen, gerade das finale gehabt :schock:
 
Welchen Spielabschnitt meint ihr genau?

Im Wüstenlevel gibt es im Nordwesten einen Tempel, bei dem man im Prinzip nur den Kugelwilli steuern muss - un das aus der Vogelperspektive.

Wenn man da eine 180 Grad Kurve fliegen will und z. B. mit nach links gedrücktem Joystick beginnt, muss man je nach Blickrichtung von Mario während der Kurve den Joystick nach rechts drücken. Das kann aber auch bei ganz kleinen Kurven passieren.

In meinen Augen saublöd gelöst und extrem nervig.
 
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