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MULTI Project CARS 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@Samstrike 68 diese hier:

Steering Deadzone 0
Steering Sensitivity 45
Throttle Deadzone 0
Throttle Sensitivity 10
Brake Deadzone 0
Brake Sensitivity 10
Clutch Deadzone 10
Clutch Sensitivity 25
Speed Sensitivity 95
Damper Saturation 100
Controller Damping 79
Controller Vibration 100
Minimum Shift Time 0
RPM/Gear Display Yes (or whatever)

Aus dem Video
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Mit dem Lambo funktioniert es sehr gut. Das lästige Gegenlenken fällt fast völlig weg, aber das kann auch am Auto liegen.

Auch den Cayman GT4 habe ich getestet, fährt sich für mich ebenfalls. :D
(Keine Ahnung, warum das Vorschaubild immer schwarz ist)

 
@Mattze1988
Fährst ne recht saubere Linie. Du zockst mit Pad? Glaub das schaff ich nicht mit Lenkrad :ugly:

Ja, mit Pad.

Danke dir, teste ich später mal. Falls Du später Zeit hast, kannst Du evtl. auch mal ein Screenshot von deinen Fahrhilfen posten?
Würde das gerne mal 1:1 testen.

Fahrhilfen sind weitgehend an.

b92961ab-285d-4c7a-961c-b5a112c395e2.PNG
 
Ja, waren knapp 11GB meine ich. Danke @Mattze1988 , ich probiere es mal. Hilfen hatte ich bisher alle komplett aus. Und es war immer unfahrbar, egal welches Auto ich bisher probiert habe.

Es beruhigt mich, dass a) ein ebenfalls erfahrener Fahrer auf b) der anderen Plattform c) die gleichen Probleme hat. :)

Probier mal den GT-R Nismo GT3 und den SLS AMG GT3. Bremsdruck im Tuning Setup auf 80 bis 85 runter, damit die Räder nicht direkt blockieren, dann wird das Heck schlagartig hibbelig.

Aber die beiden Autos gingen gestern Abend. Controller Sensitivity hatte ich auf 20 runter, Speed Sensitivity auf 95, Controller Damping auf 80. Auch habe ich die Bremsbalance weiter nach hinten verschoben, meist vorne nur noch ~58.
 
Suzuka bei Nacht is geil.
Das beleuchtete Riesenrad :liebe: Das knallt richtig schön raus aus der Nacht dank HDR.

Strafensystem is aktuell aber echt ein Witz.. Berührst nen Gegner nur leicht oder kommst minimal neben die Strecke beim überholen, musst gleich wieder Plätze hergeben. Schießt man ihn aber volle Möhre ab, wird die Rundenzeit ungültig und fertig :lol:
KI is auf engeren Kursen auch uiuiui.. und in Laguna Beach geht die Framerate bei 16 Wagen aber mal mächtig in Keller auf der Pro..das sind dann Standbilder.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist fahrbar mit den Controller Settings und Fahrhilfen von @Mattze1988 , Spaß kommt bei mir dennoch nicht auf, der Wagen ist durch die vielen Hilfen nun wie kastriert, Speedgefühl auch mäh und Frames fühlen sich auch nicht wirklich flüssig an. PCARS und ich werden keine Freunde mehr. Auf dem PC werde ich es mir noch genauer ansehen aber die Konsolen Fassung teste ich erst mit der One X wieder.


@Zimtzicke ,
Ging mir bei Teil 1 quasi genau anders herum. :)

Es verunsicherte mich, dass a) ein ebenfalls erfahrener Fahrer auf b) der anderen Plattform c) keine Probleme hatte. :)
 
Ist fahrbar mit den Controller Settings und Fahrhilfen von @Mattze1988 , Spaß kommt bei mir dennoch nicht auf, der Wagen ist durch die vielen Hilfen nun wie kastriert, Speedgefühl auch mäh und Frames fühlen sich auch nicht wirklich flüssig an. PCARS und ich werden keine Freunde mehr. Auf dem PC werde ich es mir noch genauer ansehen aber die Konsolen Fassung teste ich erst mit der One X wieder.


@Zimtzicke ,
Ging mir bei Teil 1 quasi genau anders herum. :)

Es verunsicherte mich, dass a) ein ebenfalls erfahrener Fahrer auf b) der anderen Plattform c) keine Probleme hatte. :)
ich kann mich nur wiederholen... mit Wheel steuert es sich echt traumhaft bisher... hab aber noch nicht alle wagen getestet
 
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