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RETRO SNES Classic MINI

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Und ich hätte gern mal eine Antwort woher du weisst dass es 30 Millionen potentielle Käufer gibt. :staun:

Das NES hat sich über Jahre 60 Millionen mal verkauft. Das deckt den kompletten Zyklus ab. Und du denkst, wenn die jetzt 30 Millionen NES Mini produziert hätten, würde man die alle verkaufen? Halte ich für absolut unrealistisch. Es wäre dann nichts anderes als ein Massenprodukt. Dadurch sinkt das Interesse automatisch, weil man es einfach so immer kaufen könnte.

Darüber hinaus ist nicht jeder der damals mit Commodore, Atari, Nintendo und Sega gespielt hat, auch heute noch ein Gamer. Irgendwie machst du den Retromarkt etwas größer als er ist.
 
Worum dreht sich denn die ganze Diskussion? Du wünschst dir einen größeren Output. Ich argumentiere aus wirtschaftlicher Sicht, mit Engpässen, Margen und Gewinn, Priorisierung, Investment und Ressourcenbindung. Mir fehlt einfach abseits des Punktes, dass es nett wäre, vermutlich eine entsprechende Nachfrage existiert und Nintendo sicherlich in der Lage wäre, dass zu stemmen, einfach ein wirtschaftlicher Grund, weshalb man seine Ressourcen und Investment auf etwas umzulenken, was längst nicht so gewinnträchtig ist.
 
wo rede ich denn von 30 Mio Käufern?

Ähm, du??

Was hat aber bitteschön das NES Mini mit dem NES zu tun? Du vergleichst hier zwei verschiedene Videospielperioden. Du kannst doch nicht sagen, weil man 60 Millionen NES verkauft hat, verkauft man jetzt wenn Nintendo Bock hat 30 Millionen NES Mini. Wir leben nicht mehr im 8 oder 16 Bit Zeitalter. Das sind Retrokonsolen für Fans, nicht mehr.

doch. Weil die NES sich 60 Mio mal verkauft hat kann man einfach von ausgehen das ein gewissen Prozentsatz und andere Gaming Fans sich das Teil holen wollen. Sei es Nostalgie oder reines Interesse. Und wenn du dann "nur" grob 5% vom Original herstellst ist doch klar das es nicht reicht. Da muss man doch kein Genie sein um zu sehen dass das für den Anspruch bzw Nachfrage zu wenig ist. Genauso beim SNES. Die Mehrproduktion von vllt 500 000 oder gar 1 Mio mehr wird da einfach nicht reichen.
 
Worum dreht sich denn die ganze Diskussion? Du wünschst dir einen größeren Output. Ich argumentiere aus wirtschaftlicher Sicht, mit Engpässen, Margen und Gewinn, Priorisierung, Investment und Ressourcenbindung. Mir fehlt einfach abseits des Punktes, dass es nett wäre, vermutlich eine entsprechende Nachfrage existiert und Nintendo sicherlich in der Lage wäre, dass zu stemmen, einfach ein wirtschaftlicher Grund, weshalb man seine Ressourcen und Investment auf etwas umzulenken, was längst nicht so gewinnträchtig ist.
Ich wünsche mir einen größeren Output, klar, weil er einfach gewünscht wird. Selbst jetzt suchen Leute noch nach dem NES Mini und ärgern sich über die Reseller Preise. Es ist doch offensichtlich das eine extrem große Nachfrage besteht. Und beim SNES wird sie höher sein. Beim NES (denke ich) das viele es aus Nostalgie oder Neugier wollen. Beim SNES wollen es die Leute weil es einfach alle samt geniale Spiele sind. Die vom Spieleaufgebot gesehene Qualität ist hier noch höher. Daher denke ich das auch hier die Nachfrage noch größer sein wird. Ich sehe das auch nur wirtschaftlich. Ich gebe zu das ich nicht den 100%igen Durchblick in solchen Sachen habe aber ich weiß das wenn die Leute ein Produkt wollen, und man weiß das es sich verkaufen wird, es dumm wäre vom Unternehmen es nicht in dem Maß anzubieten. Kosten für die Herstellung hin oder her, sowas wird vorher gecheckt und dann der Verkaufspreis ermittelt der Gewinn einfährt. Ich denke das die Produktionskosten von einem SNES Mini weit unter 99 Euro liegen und Nintendo an jeder Konsole so oder so Gewinn machen wird. Also wieso nich einfach 10 Mio raus hauen? Verkauft sich doch so oder so.
 
So funktionieren die Märkte aber einfach nicht. Du kannst die Dinger doch nicht bis zum Geht-Nicht-Mehr skalieren und denken, dass sich alles wie geschnitten Brot verkauft. Die ganzen Reseller springen dir ab, wenn die Limitierung in der Form nicht mehr vorhanden ist. Und wirtschaftlich ist das eben nicht, wenn wir von Margen bzw. LTV und Investment sprechen.
 
So funktionieren die Märkte aber einfach nicht. Du kannst die Dinger doch nicht bis zum Geht-Nicht-Mehr skalieren und denken, dass sich alles wie geschnitten Brot verkauft. Die ganzen Reseller springen dir ab, wenn die Limitierung in der Form nicht mehr vorhanden ist. Und wirtschaftlich ist das eben nicht, wenn wir von Margen, LTV und Investment sprechen.
wenn die Reseller irgendwann abspringen ist doch Nintendo egal. Sie werden das Produkt so oder so verkaufen. Was danach damit passiert ist denen doch egal. 2,3 Mio NES Mini waren in wenigen Tagen(?) Stunden (?) weg. Da kann man einfach von ausgehen das sich 3 oder 4 Mio SNES Einheiten genauso schnell verkaufen werden. Klar kann dann die Nachfrage und der Markt für das SNES einbrechen. Nintendo wird das nicht jucken. Die haben ihre veranschlagten Einheiten so oder so verkauft.
 
Selbst wenn man davon ausgehen kann, ändert das immer noch nichts daran, dass du immer noch nicht auf die Punkte eingegangen bist, von denen ich sprach. Aber egal. Wir drehen uns seit gefühlt 30 Postings im Kreis.
 
Wie man sich so sehr über völlig fiktive und unfundierte Zahlen und Annahmen in Haare kriegen kann, weiß ich nicht, und warum ich die letzten drei Seiten komplett gelesen habe, weiß ich auch nicht, und eigentlich wollte ich nur sagen, dass ich weiß, dass ich nichts weiß, und ich damit zumindest so Manchem etwas voraus habe. :D
nö in die Haare bekommen ist ja falsch. Wir diskutieren. Cthulhu istn guter da red ich gerne mit ihm. ;)

Selbst wenn man davon ausgehen kann, ändert das immer noch nichts daran, dass du immer noch nicht auf die Punkte eingegangen bist, von denen ich sprach. Aber egal. Wir drehen uns seit gefühlt 30 Postings im Kreis.
dann sage bitte nochmal worauf ich eingehen soll?
 
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