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MULTI Elite Dangerous (Odyssey)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, das hatte ich auch in meiner erster Session mit dem Spiel. Ich konnte aber glücklicherweise mit heruntergelassenen Hosen und ein paar Einschusslöchern abhauen. Trotzdem hatte ich totale Panik, da das Spiel einen ja nicht wirklich darauf vorbereitet.

Das zweite Mal war beim Erkunden, wo ich in ein System fliege wo ich mitten zwischen zwei nah stehenden Sternen rauskomme. Meine Hitze steigt sofort in den den roten Bereich, die Alarmsirenen fangen an, es qualmt und habe in Panik nur Vollgas gegeben, um da irgendwie schnell weg zu kommen. Gefühlte Stunden später hat sich das dann alles wieder normalisiert, als ich weit genug weg war. Ich konnte aber sehen, wie meine Hülle immer mehr Schaden genommen hat. Und das ca. 1000 LJ von der nächsten Basis entfernt.
Beim nächsten Mal habe ich Kühlplatten und eine Reparatureinheit für alle Fälle mit dabei. Leider hatte das bei meiner ASP nicht mehr reingepasst.
 
Neulich hatte ich das erste mal Stress bei dem Spiel:
Ich reise genüsslich durch das All, mache Missionen, da werde ich plötzlich von Piraten angegriffen. Ich habe noch nie gekämpft, keine besondere Ausrüstung, da war klar dass meine Chancen schlecht stehen würden. Ich würde heftig beschossen und über Funk kam die Ansage, dass ich mich von meiner Fracht trennen soll, dann würde man mich verschonen. Zunächst versuchte ich zu fliehen, was mir aber nicht gelang. Der Schaden wurde immer größer und ich dachte mir, bevor ich sterbe, gebe ich ihnen was sie wollen und öffne meine Ladeluke und werfe die Fracht von Bord.
Daraufhin lassen die Piraten ab von mir. Während sich mein Schild und meine Atmung normalisieren, merke ich, dass ich keinen Schub mehr geben kann. Nichts passiert. Schubdüse kaputt. Irgendwo im Weltall. Toll. Mir blieb nur die Selbstzerstörung.
(zum Glück hatte ich die Versicherungssumme)
Da ich ab nächste Woche zwei Wochen Urlaub habe, habe ich mir jetzt doch den Thrustmaster T.Flight Hotas 4 bestellt :gerri:
hast du denn vorher geschaut, ob es nicht vom Kraftwerk kommt? sprich, dass der antrieb abgeschaltet wurde, weil andere Systeme in der Priorität höher eingestuft sind...?

ähnliches ist mir ja vor kurzem passiert und kurz bevor mir die luft ausging, kam ich auf den rettenden Gedanken und hab die schilde abgeschaltet (voller panik) ... die antriebe gingen wieder und vor allem das lebenserhaltungssystem :D
 
Nochmals für die, die in der Föderation leicht leveln wollen: Geht nach Chakpa und nehmt da in jeder Station alle Mission an, die nach Ochosi führen. Sind praktisch alles Ruf++ Missionen. Das müsten in der Regel so um die 20 Stück sein. Danach geht ihr mit den Missionen nach Ochosi und liefert diese ab. Dabei nehmt ihr jeweils bei der Station wo ihr die Mission abgebt alle Missionen an, die nach Chakpa führen und reist wieder zurück nach Chakpa und macht da das Selbe. So geht es dann immer weiter hin und her. Die Systeme liegen nur ca. 15 LJ auseinander und sind mit nur einem Sprung erreichbar.

Ihr werdet erstaunt sein wie einfach das Leveln da geht.
 
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Ich habe die letzten Seiten gelesen und mir einige Videos angeschaut, es sieht ja doch recht interessant aus - aber was ist eigentlich Ziel des Spiels? Worum geht es? :D
 
Was genau bedeutet es, wenn in der Navigation eine Route nicht berechnet werden kann? Dass ich das Ziel mit einer Treibstofffüllung nicht erreichen kann oder dass ich es noch nicht mal theoretisch erreichen kann weil z.B. die Jump Range zu kurz ist?
Meine ASP Explorer hat mit ca. 33Lj eigentlich eine ganz ordentliche Jump Range, aber ich bekomme die Meldung bei weiter entfernten Zielen trotzdem immer.
Hatte gestern genau das selbe Problem, die Lösung war aber einfach: Vermutlich hast du beim Systemfilter den Hacken "Auf Route anwenden" aktiviert und bei der Systemauswahl eine Filter drin. So will er eine Route machen, die nur die gefilterten Systeme anfliegt. Also einfach den Hacken da raus nehmen und dann klappt es wieder mit der Routenbildung.
 
Ich habe die letzten Seiten gelesen und mir einige Videos angeschaut, es sieht ja doch recht interessant aus - aber was ist eigentlich Ziel des Spiels? Worum geht es? :D
Das Gleiche wie im realen Leben. Karriere machen, Geld scheffeln, Luxus leisten, viel Reisen, neue Orte endecken, Spass haben, etc. und das alles in einer riesiegen und realen Galaxie, der Milchstrasse. Für mich ist das der entscheidenn Punkt. Vermutlich wüdre mir das Spiel erheblich weniger Spass machen, wenn es ein Fantasyuniversum wie in NMS wäre.
 
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Das Gleiche wie im realen Leben. Karriere machen, Geld scheffeln, Luxus leisten, viel Reisen, neue Orte endecken, Spass haben, etc. und das alles in einer riesiegen und realen Galaxie, der Milchstrasse. Für mich ist das der entscheidenn Punkt. Vermutlich wüdre mir das Spiel erheblich weniger Spass machen, wenn es ein Fantasyuniversum wie in NMS wäre.
Ja...genau das ist auch bei mir der entscheidende Punkt.

In der Mittagspause habe ich übrigens die 100% Fähnrich voll gemacht und auch sofort eine Flottenmission angenommen, der ich mich heute Abend widmen werde. Das wird übrigens meine erste "Piratenmission" mit Nutzung des Ladelukenöffners....bin mal gespannt !

Das "neue" Hauptquartier wird dann die Abraham Lincoln-Station im Erdorbit. Da wird dann erst mal meine Combat Cobra MKIII hingeschickt und alle eingelagerten Module. Irgendwie kann nur das die gefühlte Heimatstation sein :)
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Nachdem ich die schier endlose Leere des Formidine Rifts durchquert hatte, hoffte ich nun auf ein paar Antworten. Welche Ziele verfolgte die geheime Mission? Das Megaschiff welches ich fand, trägt den Namen Zurara. Äußerlich schien das Schiff in einem guten Zustand und der Reaktor lieferte wohl zumindest teilweise noch Energie. Doch die ganze Besatzung war tot, tiefgefroren und perfekt konserviert.
Zurara.jpg


Ich durchsuchte die Computersyteme nach Datenüberesten und konnte 4 Audio-Logs wiederherstellen. Diese stammten auch aus dem Jahr 3270. Die Zurara gehörte also eindeutig zu der mysteriösen Expeditionsflotte.

Der Auftrag lautete im Formidine Rift erdähnliche oder terraformierbare Welten zu finden, diese mit Signalquellen zu markieren und wenn nötig mit Entkernern und Biofiltern auszustatten. Offenbar sollten diese Planeten für eine spätere Besiedlung vorbereitet werden.

Kurz nach Abschluss der Mission tickte das Frachtpersonal aus. Der Schiffsarzt sprach von irgendeiner mentalen Konditionierung. Sie zerstörten die Lebenserhaltungssysteme und nahmen anschließend eine giftige Droge zu sich, welche zuerst das Gedächnis löscht und dann zum Tod führt. Die restliche Mannschaft konnte nur noch ahnungslos auf ihr eigenes Ende warten.
Zurara 2.jpg


Doch dann fand ich 3 zusätzliche Audio-Logs, diesmal aus dem Jahr 3273, also 3 Jahre später. Eine Frau meldete sich und berichtete über ihre jahrlange Suche nach der Zurara und von einer Verschwörung, die weit über die Föderation, dem Imperium und der Allianz hinaus reicht. Die geheime Mission im Formidine Rift soll eine Art Notfallplan gewesen sein.

War das Rift etwa als Rückzugsort geplant, falls die Menschheit von irgendwas angegriffen wird? Von den Thargoiden? Warum mussten die Expeditionsteams sterben? Wer sind die Verschwörer? Und was ist mit den seltsamen Lichtern im Hyperraum? Ich unternahm diese Reise um Antworten zu finden, doch stattdessen blieben nur noch weitere Fragen.

"Die Antwort auf alle Fragen liegt in den Kernwelten, nicht hier draußen." So lautete der letzte Satz der unbekannten Frau R.
Sonnenaufgang.jpg


Und damit beende ich meine kleine 7-teilige Geschichte. Die Reise an den Rand des Universums und das Dokumentieren hat unglaublich viel Spaß gemacht. Ich bedanke mich bei allen Lesern und den tollen Zuspruch. Vielleicht konnte ich den einen oder anderen das oft unterschätzte Exploren etwas schmackhaft machen.
:dhoch:
 
klasse @kabe ... geil und unterhaltsam geschrieben, mit tollen Bildern garniert...

aber eine frage bleibt... wie bist du drauf gekommen, solch eine Expedition zu starten... Internet? oder gab es im spiel irgendwelche hinweise?
 
aber eine frage bleibt... wie bist du drauf gekommen, solch eine Expedition zu starten... Internet? oder gab es im spiel irgendwelche hinweise?

Hinweise über ein Mysterium im Formidine Rift gab seit Mitte 2016 in den GalNet-News. Das ganze geht auf Bücher von Drew Wagar zurück, die von Frontier lizenziert sind. Teile der Geschichten haben es ins Spiel geschafft und konnten sogar von Spielern beeinflußt werden. Drew Wagar selbst spielte als Commander Salomé.

Mit dem letzten großen Update kamen die Megaschiffe hinzu, so dass das Formidine Rift nun eine runde Geschichte zum Entdecken bietet. GalNet berichtete Ende April über das Auffinden der Zurara.
 
Hatte gestern genau das selbe Problem, die Lösung war aber einfach: Vermutlich hast du beim Systemfilter den Hacken "Auf Route anwenden" aktiviert und bei der Systemauswahl eine Filter drin. So will er eine Route machen, die nur die gefilterten Systeme anfliegt. Also einfach den Hacken da raus nehmen und dann klappt es wieder mit der Routenbildung.

Danke, aber es lag wohl an etwas anderem: Man kann anscheinend keine Routen über 1000Ly planen.
 
Ah ja das ist so, da hast du recht.

@kabe
Danke für deine unterhaltsame Geschichte. Das Problem beim Exploren ist halt, dass man da viele Tage unterwegs ist und dann nichts mehr anderes machen kann. Multiplayer fällt so auch weg. Ich würde es mir wünschen, dass man sich jederzeit zu jedem seiner Schiffe "beamen" könnte. So könnte am einen Tag was mit der Python machen und am anderen Tag wieder etwas Exploren mit der Asp usw. Finde es sehr schade, dass das so nicht geht und empfinde das leider als grosser Minuspunkt des Spiels. :(
 
Ja...genau das ist auch bei mir der entscheidende Punkt.

In der Mittagspause habe ich übrigens die 100% Fähnrich voll gemacht und auch sofort eine Flottenmission angenommen, der ich mich heute Abend widmen werde. Das wird übrigens meine erste "Piratenmission" mit Nutzung des Ladelukenöffners....bin mal gespannt !

Das "neue" Hauptquartier wird dann die Abraham Lincoln-Station im Erdorbit. Da wird dann erst mal meine Combat Cobra MKIII hingeschickt und alle eingelagerten Module. Irgendwie kann nur das die gefühlte Heimatstation sein :)
SOL MUSS WARTEN :heul:

Die Mission lief zunächst total super ! Nachdem ich das entsprechende Schiff ausgemacht habe und angefangen habe, den Schild klein zu schießen um den Hatch Breaker einzusetzen, habe ich versehentlich das Ziel gewechselt und eine dazwischen gefunkte Fer-de-Lance vom föderalen Sicherheitsdienst beschossen. Da die Sicherheitskräfte plötzlich mit mehreren Schiffen vor Ort waren (mit Raketenwerfern bestückt - wahrscheinlich auf dem größten Hardpoint) konnte ich nach 20 Sekunden die 1 Mio. Versicherung latzen. Für den Chaff Launcher hatte ich natürlich einen Cargo Scanner mitgenommen, den ich eigentlich gar benötigt hätte :vogel:

Nachdem ich dann gerade so wieder vor Ort war, lief die Missionszeit ab.....TOLLE WURST :ugly: Ich bin soooo schlecht ...... und kann anscheinend nicht ROT und GRÜN auseinanderhalten - Morgen gebe ich meinen Führerschein ab.
 
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