Print stirbt aus, zieht sich höchstens noch in Nischen wie Retro Gaming zurück. Das ist bekannt.
Interessant finde ich jedoch die Zahlen der Onlinemagazine, die kein bisschen besser aussehen, wie eine Zusammenstellung auf Gamespodcast.de zeigt.
Ich zitiere mal ein paar Beispiele:
4Players: 13,9 Mio. PIs im Mai 2014, 6,1 PIs im Mai 2017
Gamestar: 41,5 Mio. PIs im Mai 2014, 26 Mio. PIs im Mai 2017
Gameswelt: 6 Mio. PIs im Mai 2014, 1,4 Mio. PIs im Mai 2017.
PCGames: 21,8 Mio. PIs im Mai 2014, 6,3 Mio. PIs im Mai 2017
Mehr Beispiele unter dem Link. Das ist ein Reichweitenrückgang zwischen 40 und 80% für die deutschen Marktführer im Bereich Online-Spielemagazine. Innerhalb von nur drei Jahren! Ausreißer ist GIGA mit "nur" 17% Einbußen.
Wenn ich mein eigenes Surfverhalten anschaue, deckt sich das mit den Zahlen. Auf Themen werde ich heute in Social Media, Youtube, Twitch, GAF, KT und Reddit aufmerksam. Besucht werden Magazine nur noch, wenn dort auf sie verlinkt wird.
Aber was heißt das, wenn die Magazine keine relevante Reichweite mehr haben? Bekommen wir unsere Infos zu Games bald nur noch von den Spieleherstellern selbst, von 17jährigen Youtubern oder von anonymen Forenusern?
Interessant finde ich jedoch die Zahlen der Onlinemagazine, die kein bisschen besser aussehen, wie eine Zusammenstellung auf Gamespodcast.de zeigt.
Ich zitiere mal ein paar Beispiele:
4Players: 13,9 Mio. PIs im Mai 2014, 6,1 PIs im Mai 2017
Gamestar: 41,5 Mio. PIs im Mai 2014, 26 Mio. PIs im Mai 2017
Gameswelt: 6 Mio. PIs im Mai 2014, 1,4 Mio. PIs im Mai 2017.
PCGames: 21,8 Mio. PIs im Mai 2014, 6,3 Mio. PIs im Mai 2017
Mehr Beispiele unter dem Link. Das ist ein Reichweitenrückgang zwischen 40 und 80% für die deutschen Marktführer im Bereich Online-Spielemagazine. Innerhalb von nur drei Jahren! Ausreißer ist GIGA mit "nur" 17% Einbußen.
Wenn ich mein eigenes Surfverhalten anschaue, deckt sich das mit den Zahlen. Auf Themen werde ich heute in Social Media, Youtube, Twitch, GAF, KT und Reddit aufmerksam. Besucht werden Magazine nur noch, wenn dort auf sie verlinkt wird.
Aber was heißt das, wenn die Magazine keine relevante Reichweite mehr haben? Bekommen wir unsere Infos zu Games bald nur noch von den Spieleherstellern selbst, von 17jährigen Youtubern oder von anonymen Forenusern?

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