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MULTI PUBG: Battlegrounds

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nächstes Update am Donnerstag:

Client Performance
  • Improved performance by reducing effects played excessively during vehicle crashes
Server Performance
  • Improved performance on the server in relation to vehicles
Bug Fixes
  • Fixed a crash related to unequipping an item
  • Fixed a crash related to when vehicles crashed
  • Fixed a bug that caused a player to die without entering the REVIVE state when being shot by a shotgun or a full-auto weapon in DUO or SQUAD modes
  • Fixed a bug that caused other players' voice chat to be heard at high volume on the airplane
  • Fixed a bug that caused breath gauge to be shown incorrectly in certain situations
  • Partially fixed a bug that caused a player to “die from falling” after getting stuck in buildings or vehicles
  • Fixed a bug that caused sound to stutter when many players are swimming
  • Fixed a bug that caused translucent crosshair to be shown on VSS scope
  • Fixed a bug that caused a player to go back into the REVIVE state when two players start the revive action and one cancels
This patch will be deployed to the main servers on Thursday, June 1st, 5PM KST/1AM PDT/8AM UTC and is expected to take approx. 1 hour to complete.



http://steamcommunity.com/games/578080/announcements/detail/1271551010185341694
 
alles nur um auch mal n chicken dinner zu bekommen.

heute wieder... value hat mal eben 11 oder was weggenatzt.. die richtung natürlich erst angegeben, als er sie schon umgenietet hatte.
Wir sind danach zu dritt ohne value nochmal dritter geworden.. endgame in der nähe von Stalvar..also komplett offen... durch den Kreis mussten wir dann hektisch aufs feld und das wars dann :(
 
alles nur um auch mal n chicken dinner zu bekommen.

heute wieder... value hat mal eben 11 oder was weggenatzt.. die richtung natürlich erst angegeben, als er sie schon umgenietet hatte.
Wir sind danach zu dritt ohne value nochmal dritter geworden.. endgame in der nähe von Stalvar..also komplett offen... durch den Kreis mussten wir dann hektisch aufs feld und das wars dann :(
quatsch.. hab die Richtung immer vorher angegeben... dann kam immer nur ein WOOOO und dann hat ich die halt schon down :D war aber ein Mordsspaßiges final! Danke liebe 16GB Ram, das spiel läuft damit einfach um ein 100x besser als nur mit 8gb!
 
ja - als du weg warst wurdest du auch nochmals ausdrücklich für dein unglaubliches targetspotting und aiming gelobt muss man dann an dieser Stelle auch mal sagen.

Ich kanns nicht... ich hab hier 2 millionen pixel und seh einfach nicht* wenn sich einer bewegt.... value schafft das anscheinend.


* auch nicht wenn sich 30 oder 300 bewegen. Alles was nicht näher als 20 meter ist seh ich nicht.
 
Hab zusammen mit @Copado auch noch mal ein asterines Chicken Dinner eingefahren. Was für ein Match. Dabei fing das richtig kacke für mich an. Ich hatte nämlich echt lange gar keine richtige Waffe, wurde auch mehrmals angehittet und mehr als 1 Kill war bis zur Mitte des Matches für mich auch nicht drin.

Doch, was soll man sagen, wir standen gut. Copados Entscheidung mit dem Jeep noch einmal komplett durch den schon kleinen Kreis zu fahren wurde belohnt, weil wir dann noch mal 2 Leute aus einem Sniperturm erledigt hatten. Wir konnten die dann Looten und warteten ab, bis nur noch 7 Leute übrig waren. Sind dann mit der Zone aufs Feld. Irgendwann stand es dann nur noch 2 vs 2. Die Zone so eng, du hast quasi einen Stein nehmen können, um ihn an das andere Ende zu werfen. Copado ging leider down (war aber noch am leben), doch ich hab in die richtige Richtung geguckt und den letzten Wichser noch mal MASSIV Bleiladungen zwischen die Augen geklebt.

WAS FÜR EIN MATCH! Erster Duo-Sieg!

Die Runde anschließend mit @hank scorpio war auch dufte. Leider wurden wir flankiert und sind nur 3. geworden. Aber hey, das war insgesamt trotzdem ne gute Runde, bis zum letzten Endgame ein wenig Pech gehabt. So viele Gegner waren es nicht mehr. Von 2 wussten wir, wo die waren, 2 haben uns angegriffen und wir eben. Das hätten wir unter anderen Umständen auch gewinnen können.
 
Jetzt erst mal auf dem TV Game Mode aktiviert!

Jetzt gibt es keinen Input Lag mehr.

Aber im Ernst. Ich bin halt einfach nicht gut in dem Spiel. Das würde sich auch mit einem 144hrz Monitor nicht wirklich ändern. Ich zock unglaublich gern, aber gerade Shooter fallen da ja nicht drunter. Mal abgesehen von ein wenig CS:GO.

Spaß machts mir ja trotzdem.
 
Jetzt erst mal auf dem TV Game Mode aktiviert!

Jetzt gibt es keinen Input Lag mehr.

Aber im Ernst. Ich bin halt einfach nicht gut in dem Spiel. Das würde sich auch mit einem 144hrz Monitor nicht wirklich ändern. Ich zock unglaublich gern, aber gerade Shooter fallen da ja nicht drunter. Mal abgesehen von ein wenig CS:GO.

Spaß machts mir ja trotzdem.
ne stunde zuvor hast noch gemeint du hast kein input lag und nun entdeckst du den gaming mode :D geil ^^ naja aber selbst im gaming mode hast noch nen input lag, aber den unterschied erkennst du meist erst, wenn du was "besseres" hast.. man kann aber auch sehr wohl mit seiner momentanen situation zufrieden sein! Meinen 4K 28" 60 hz kann ich nun dank 24" 144hz nämlich getrost in die Tonne kloppen ^^ waren trotzdem witzige Runden heute auch wenns nicht wirklich lief ^^
 
ne stunde zuvor hast noch gemeint du hast kein input lag und nun entdeckst du den gaming mode :D geil ^^ naja aber selbst im gaming mode hast noch nen input lag, aber den unterschied erkennst du meist erst, wenn du was "besseres" hast.. man kann aber auch sehr wohl mit seiner momentanen situation zufrieden sein! Meinen 4K 28" 60 hz kann ich nun dank 24" 144hz nämlich getrost in die Tonne kloppen ^^ waren trotzdem witzige Runden heute auch wenns nicht wirklich lief ^^

Ja, eh. Ich meine, ich spiel vielleicht 1-2 Games gegen andere, wo das wirklich einen Unterschied machen würde. Dass ein 144hrz Monitor hier hilft, bestreite ich gar nicht. Aber ansonsten spiele ich ja eher SP-Rollenspiele, da ist das wurscht. Die meisten Games spiele ich hier ja auch mit Controller. Von daher lohnt sich da für mich die Investition nicht. Ausproibieren würde ich es aber trotzdem mal!
 
Pubg ist jetzt aber an und für sich ein Spiel bei dem der Input Lag nicht so eine große Rolle spielt.
Da sind positioning und generell Aufmerksam sein wesentlich wichtiger für den Erfolg. In den meisten fällen kommt es ja eh nicht dazu dass man sich plötzlich gegenüber steht und wer schneller reagiert gewinnt, sondern den Gegner als erstes sehen oder überhaupt sehen.
 
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