Du kannst dem Spieler die "Schuld" geben, aber der Spieler ist der, der das Spiel kauft (oder nicht) und so letztlich die Kohle bringt. Tut er das nicht, ist jegliche Schuldzuweisung in Richtung des Spielers aber obsolet.
Ich meine damit speziell die Leute, die interesse am Spiel hatten, aber warteten, bis eine komplette Edition erscheint, nur um diese dann nicht zu kaufen, weil sie sie vergessen haben. Diese Argumentation ist etwas wackelig, das gebe ich zu.
Und die Aufmerksamkeit hat das Spiel im Laufe des Jahres eben nicht gehabt. Wo wurde denn jede Episode celebriert? Das waren doch nur ein paar hartgesottene Fans.
Die Aufmerksamkeit war nicht signifikant kleiner, als bei anderen Episodischen Spielen. Zu jeder Episode gab es zig Reviews.
Aber gut, Hitman war das erste und hoffentlich auch einzige AAA-Spiel, welches in der Form veröffentlicht wurde. Hoffentlich sind andere Publisher schlau genug, es nicht ebenfalls so zu probieren. Derzeit sieht es nicht danach aus.
Genau das ist das Problem. Dieses Hitman ist und war nie ein AAA Spiel.
