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Gast
Du machst bei einem Besucher Gewinn? Natürlich ist grundsätzlich mehr immer besser, aber trotzdem muss es nicht zwangsläufig das vorrangige Ziel sein.
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Das ist ne milchmädchenrechnung, sorry aber selbst wenn mein kino nur 1 besucher macht im monat, ich mach gewinn dabei. Das ist doch totaler quatsch. Ich brauch auch nicht erklären wieso denk ich.
Ja ich mach gewinn nur in bezug auf dass ich von der karte 50% abziehen muss. So läuft die rechnung deren die behaupten nintendo macht doch gewinn pro verkaufter konsole. Wenn die welt so einfach wäre.....Du machst bei einem Besucher Gewinn? Natürlich ist grundsätzlich mehr immer besser, aber trotzdem muss es nicht zwangsläufig das vorrangige Ziel sein.
Hab ich ja auch geschrieben, man melkt euch erstmal.Ich meinte auch nicht, dass sie mit einer verkauften Konsole Gewinn machen.
Aber das Ding ist doch überall ausverkauft gewesen, ist jetzt alles besser geworden, aber warum soll man die Konsolen denn billiger raushauen? DAS ist totaler Quatsch.
Nein nicht ich. Ich benutze die worte deren die meinen nintendo macht gewinn pro verkaufter konsole.Da definierst du Gewinn aber komplett anders, als es gemeinhin der Fall ist.
aber nintendos aussage war, dass sie ab konsole 1 gewinn machen. da hat pil schon recht.Da definierst du Gewinn aber komplett anders, als es gemeinhin der Fall ist.
Dass sie eventuell mit Preissenkungen im Laufe des Zyklus und den dadurch resultierenden höheren Verkäufen mehr Geld verdienen könnten, das mag sein. Aber vielleicht wollen sie das ja nicht.
Und da müsste man dann auch erstmal sehen wie sich das auswirkt und durchkalkulieren.
Wie wirkt es sich aus, wenn ich die Konsole 50€ billiger verkaufe?
Wieviel Ertrag geht mir dann flöten und wieviel neue Konsumenten gewinne ich dadurch?
Was werden die neuen Konsumenten im Groben neben der Konsole noch investieren.
Und dann ... lohnt sich das unterm Strich?
wenn nintendo nur irgendwas anderes in mehr oder weniger regelmäßigen abständen veröffentlichen würde als konsolen................Damit sich software lohnt benötigt man verkaufte einheiten, die mitarbeiter nintendo sind ja laufende kosten, die bezahlt man ja nicht von dem überschuss aus einer verkauften konsole. Ein schönes beispiel war glaub ich ein ubisoft spiel, 5 millionen verkaufte einheiten und trotzdem ein minusgeschäft gewesen. Deswegen ist es enorm wichtig dass sich eine konsole oft verkauft, ein guter launch sagt darüber nichts aus, will gar nicht wissen wie viel zelda am ende gekostet hat, ich schrieb auch schon dass nintendos vorteil ist dass die konsole gar nicht so viel power hat, ihre eigenen spiele wären dadurch immens viel teurer in der produktion.
Wäre eh nicht die erste bruchlandung, darin haben sie ja durchaus erfahrung. Sie probieren viel aus, das stimmt, multiplayer per handiapp. Vollkommen überteuerte preise. Gut ist ihr bier und erfolg oder misserfolg wird ihnen recht oder unrecht geben. Der markt ist eh gnadenlos siehe ms mit der one. Nintendo muss hier liefern und zwar software und das ohne ende in kurzen abständen, ansonsten wird das ding verstauben. So richtig ne chance hätten indi games auf grund ihrer einfachen grafik, perfekt für eine mobile konsole.Nintendo wird sich schon was dabei gedacht und den Preis nicht gewürfelt haben. Zunächst muss man die Bereitschaft des Marktes ausloten. Die PS3 ging auch mit 599 € an den Start (wenn ich mich nicht irre) und biss beim Markt auf Granit. Entsprechend viel der Preis. Aktuell sind die Zeichen noch positiv, geht die zweite Fuhre Switches ebenso schnell weg, wird es auch keine Preisreduzierung geben. Und wie Marcello schon sagte, wird auch Nintendo durchkalkuliert haben, mit wieviel höheren Absatzzahlen sie bei einem niedrigeren Preis rechnen können.
Edit: Eine gewisse User-Basis muss natürlich etabliert werden. Aber wo die magische Schwelle von Nintendo definiert wird und in welchem Zeitraum diese erreicht werden soll, darüber wage ich kein Urteil abzugeben.
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