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SWI Zelda: Hilfe Thread - Schreine, Quests & Co

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Na gut, wenn ich gerade in Erinnerung rufe, das du auch dieses Weltraumgame zockst, wovon ich gerade dummerweise den Namen vergessen habe, dann ist das doch was für dich.... nur halt Zelda nicht :D

Wie gesagt, es wirkt auch nochmal anders wenn du selbst spielst.
Und NMS war in jeder Hinsicht absolut belanglos und da hat Botw schon allein mehr Leben in der Welt, mit dem man interagieren kann, das dieser Vergleich hinkt. Jetzt mal abgesehen von den ganzen Lügengeschichten....
 
Open World spiele im Stream zu gucken is glaub so mit das Unspannenste, was ich mir vorstellen kann.
Solche spiele wie BotW eins ist leben ja davon, wie man selbst im Spiel voran geht. Der eine kriegt ein Event, das gerade passiert mit, der andere nicht. Der eine Spielertyp hält sich 20h im Tutorial Gebiet auf und erkundet jeden Stein, ein anderer guckt erstmal, dass er etwas voran kommt.

Ich guck mir auch keine Privatvideos von fremden Leuten an, die ins Disneyland gehen.
 
Habe meine ersten Explosivpfeile recht früh (glaube das war noch vor den Zwillingsbergen) in einer Kiste gefunden.

Kannst aber auch welche in Kakariko kaufen.
Wo in kakariko? Die Händlerin hat nur normale und Feuer Pfeile.


Kann man die ganzen Opale und anderen Erze verkaufen oder braucht man die für was?
 
Ich hab jetzt einen Ort gefunden wo du aus den opalen etc. Schmuck machen kannst der die Resistenz gegen gewisse Elemente steigert. Allerdings hab ich auch einen dieser Schmuckstücke
ausgerechnet den teuersten von allen der die Resistenz gegen antike Waffen erhöht :D
schon an einem anderen Ort gefunden. Ich bin immer noch skeptisch ob ich die Rohstoffe jetzt also verkaufen sollte.
 
Das läuft einfach nebenbei. So wie bei anderen Leuten der Fernseher oder das Radio läuft, läuft hier twitch.
Du kannst das überhaupt nicht vergleichen. Ich verstehe deinen Ansatz, ein wenig Stream und schauen was da entwickelt wurde aber glaub mir, Zelda muss man erleben um zu verstehen was dahinter steckt.

Das Spiel ist extrem intelligent entwickelt. Der Reiz besteht nicht in irgendwelchen quests oder farming, das sind nur Elemente die das Erlebnis abrunden und ihm ein wenig Führung geben.

Ich Versuche es mal an einem Beispiel. Bei Skyrim führt dich eine Quest in irgendein Gebiet. Unterwegs kommst du an interessanten Orten vorbei die dich vom Weg abbringen und deinen erkunsungsdrang fördern. Du bist begeistert von der Welt weil augenscheinlich überall Dinge auf dich warten die du per Zufall entdeckst.

Zelda geht noch einen Schritt weiter.es gibt hier keine Grenzen. Jeder Berg ist erklimmbar in jede Schlucht kannst du runter. Die Entwickler haben einen großen Wert auf die Weitsicht gelegt. Natürlich siehst du nicht irgendein Pferd in 100km Reichweite aber alle landmarks und alles was in dir die Frage "was ist das da hinten denn?" Auslöst siehst du über extreme Reichweite. Allein das wissen da jederzeit hin zu können und nicht Enttäuscht zu werden, das macht Zelda zu dem was es ist. Es gibt keinen Ort wo nichts ist und die Gegner Lager die du ansprichst sind am Ende das was man am wenigsten beachtet weil sie nur einen Bruchteil darstellen. Aber selbst die, du musst nicht in die Lager maschieren und alles abschnetzeln. Es gibt für jedes Lager eine intelligente Lösung die Gegner vorab zu schwächen. Selbst hier hast du also Rätsel von den ganze schreinen Mal zu Schweigen die mit der Zeit immer fordernder werden und in jeder Region auf der Karte auch andere Formen von Rätseln bieten.

Das ist die Magie hinter Zelda und das ist der Grund warum die Presse sich überschlägt.
 
90% von dem was ihr da erzählt hab ich noch nicht gesehen :ugly: Bin mir nicht sicher, ob ich in den Gebieten, in denen ich schon war einfach das meiste verpasst hab oder ob ihr alle schon viel weiter seid. Hab allerdings auch wirklich erst irgendwas knapp unter 10 Stunden drauf.
 
Kann man sich das Winterwams noch nachträglich holen?
Hab ich zu Beginn irgendwie verpasst und jetzt finde ich den Alten auf dem Plateau nicht mehr.
 
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