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SWI Zelda: BotW Review Thread (1 Betrachter)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Gibt immer Leute denen etwas nicht gefällt. Das hat man zu akzeptieren und ist deren gutes Recht. Geschmäcker sind verschieden und jeder legt Wert auf andere Dinge. Ich verstehe zum Beispiel den Hype um Uncharted 4 nicht. Das ist für mich eine glatte 8/10. Gut aber nicht der Top-Titel für den es so oft gehalten wird. Stehe damit auch ziemlich alleine da.
 
Ja gut, dann ist das aber deine persönlich Einschätzung.

Ich finde es einfach schwer den Spielen zu unterstellen, sie wären eigentlich gar nicht so gut, wenn die Presse durchweg immer so positiv ist, sich viele Leute nur wegen einem Spiel eine Konsole zulegen und die Spiele immer Topseller sind.

Da würde ich mich persönlich halt fragen, ob Zelda einfach meinen Geschmack nicht (mehr) trifft und nicht im Umkehrschluss sage, die Presse und die ganzen Leute liegen falsch.

Natürlich ist das erstmal nur 'ne persönliche Einschätzung, nur ich hab halt in meinem Leben auch schon viele Spiele gezockt, auch vom Schlage Zelda, und sehe da jetzt leider nicht die stetige Speerspitze im Gamedesign. Gerade wenn dann so Worte wie "perfekt" fallen, wirkt es oft doch eher wie Anbetung als objektiver Bewertung. Und gerade bei Nintendo ist die Anbetung im Allgemeinen durch Fans und Presse doch schon extrem...wo hierzulande dann die Wertungen durch die Decke gehen, sind's im Ausland halt die Superlativen. Wind Waker galt als umstritten, Skyward Sword als Stagnation, trotzdem am Ende alles Wertungschnitte Jenseits der 90.
 
Rein aus Interesse, welches Spiel würdest du denn vergleichen wollen und als besser einstufen?
 
Natürlich ist das erstmal nur 'ne persönliche Einschätzung, nur ich hab halt in meinem Leben auch schon viele Spiele gezockt, auch vom Schlage Zelda, und sehe da jetzt leider nicht die stetige Speerspitze im Gamedesign. Gerade wenn dann so Worte wie "perfekt" fallen, wirkt es oft doch eher wie Anbetung als objektiver Bewertung. Und gerade bei Nintendo ist die Anbetung im Allgemeinen durch Fans und Presse doch schon extrem...wo hierzulande dann die Wertungen durch die Decke gehen, sind's im Ausland halt die Superlativen. Wind Waker galt als umstritten, Skyward Sword als Stagnation, trotzdem am Ende alles Wertungschnitte Jenseits der 90.


Da fällt mir spontan die Sache mit dem Falschfahrer an, der sich beschwert warum ihm alle entgegen kommen :D
 
Muss man ja nur angucken unter welcher Fuchtel die stehen, die sind so Objektiv wie Breitbart News wenn sie über Trump berichten.

Anhang anzeigen 59593

Imo ein riesen Problem der Szene wenn der Geldgeber das Produkt finanziert welches das selbe Produkt bewertet. Totales Nogo imo. Wo gibt es so etwas vergleichbares? Würde ich zu gerne mal sehen. Imo stinkt das zum Himmel. #presserat

Hat jetzt nix mit Zelda zu tun in dem Fall, kenne aber auch nicht deren Werbebuchung ab nächster Woche.

Das gibt es bei Rating-Argenturen, die für die Finanzkrise verantwortlich sind.
 
Da fällt mir spontan die Sache mit dem Falschfahrer an, der sich beschwert warum ihm alle entgegen kommen :D

Das klingt ja so als würde ich die Spiele als schlecht bezeichnen, ich würde sie halt nur nicht als perfekt bezeichnen. Um mehr geht's hier eigentlich auch gar nicht. :D

Rein aus Interesse, welches Spiel würdest du denn vergleichen wollen und als besser einstufen?

Du meinst welche Spiele z.B. inszenatorisch oder atmosphärisch in den letzten Jahren besser und weiter waren als jedes Zelda? Nun, ich glaube die Antwort kann man sich selber beantworten. Gamplaytechnisch gibt es genau so gut Titel der letzten Jahre die z.B. mit offener Spielwelt und Struktur Meilen weiter waren. BotW hat nun diese vielen versäumten Jahre Spieldesign aufgeholt, was ja auch gut ist und gelobt wird.
 
Das klingt ja so als würde ich die Spiele als schlecht bezeichnen, ich würde sie halt nur nicht als perfekt bezeichnen. Um mehr geht's hier eigentlich auch gar nicht. :D



Du meinst welche Spiele z.B. inszenatorisch oder atmosphärisch in den letzten Jahren besser und weiter waren als jedes Zelda? Nun, ich glaube die Antwort kann man sich selber beantworten. Gamplaytechnisch gibt es genau so gut Titel der letzten Jahre die z.B. mit offener Spielwelt und Struktur Meilen weiter waren. BotW hat nun diese vielen versäumten Jahre Spieldesign aufgeholt, was ja auch gut ist und gelobt wird.
und welche?
 
Ne, ich meine, die vom Paket her vergleichbar sind und es besser machen. Darksiders fällt mir ein, ob das besser ist, keine Ahnung. Ich finde nicht. Was Zelda im Bereich der Open World Mechanik in der Vergangenheit vielleicht etwas versäumt hat (wobei man da die Zeit des Releases berücksichtigen muss), hat es aber in der Regel im Dungeon-Design wett gemacht. Zumindest war das für mich immer der Teilaspekt, den ich am stärksten zu schätzen weiß.
 
Darksiders ist auch "nur" eine (gute) Kopie, mir geht's ja um Spielelemente welche Zelda schon längst hätte entstauben müssen.


Eigentlich alle Souls-Titel, Witcher, Dragon's Dogma...inszenatorisch sind Spiele schon seit der letzten Konsolengeneration immer filmischer geworden, dynamischer, spannender, ohne träge Einführung von Steuerung und Spielelementen durch ständige Textboxen und ellenlangem Tutorial-Parkour.
 
Eigentlich alle Souls-Titel, Witcher, Dragon's Dogma...inszenatorisch sind Spiele schon seit der letzten Konsolengeneration immer filmischer geworden, dynamischer, spannender, ohne träge Einführung von Steuerung und Spielelementen durch ständige Textboxen und ellenlangem Tutorial-Parkour.
hm. okay... also da gehen die meinungen auseinander. keines der genannten spiele kann für mich gameplaytechnisch einem zelda das wasser reichen.
 
Witcher ist genial was Atmosphäre, Quests, Inszenierung und Story angeht aber im Gameplay ist es echt nicht berauschend und das sage ich als Die Hard Witcher Fan. Im Grunde ist es damit fast das Gegenteil von Zelda.

Dark Souls lasse ich als gleichwertig durchgehen. Die Soulsborne Spiele gehören mitunter zum Besten was es im Bereich Gamedesign gibt. Dragons Dogma fand ich gut. War eine positive Überraschung für mich aber fand ich jetzt nicht überragend.
 
hm. okay... also da gehen die meinungen auseinander. keines der genannten spiele kann für mich gameplaytechnisch einem zelda das wasser reichen.

Aber warum? Weil das neue Zelda hat genau diese Elemente nun intus und es wird dafür gefeiert und über allem gestellt. Deswegen auch meine Theorie bzw. Meinung das es in erster Linie einfach daran liegt das es ein Zelda ist.
 
allen genannten fehlt natürlich auch der Zelda typische Puzzle-Aspekt.
Die Soulsborne Reihe ist nach Zelda meine persönlich liebste, weil sie einfach das Kampfsystem perfektioniert hat. Außerdem hat man da auch den gleichen Entdeckerdrang wie bei Zelda. Kommt für mich daher fast auf einer Stufe (hab die letzten 3d Zeldas aber auch nicht gespielt und daher hat OoT und MM natürlich auch nen großen Nostalgie Bonus. Seinerzeit waren das aber für mich perfekte Spiele)

Mit dem Witcher steh ich so ein bisschen auf Kriegsfuß. Ich kann die Leute verstehen, die darin die Erfüllung ihrer feuchten Träume sehen und die verschiedenen Entscheidungsmöglichkeiten und Auswirkungen sind der Hammer, aber durch die ständigen Dialoge und Cutscenes inklusive Kamerafahrten hat mich das ganze immer wieder zu sehr aus der Welt gerissen. Von daher hoffe ich auf genau solche "filmische" Spielumsetzungen überhaupt nicht (btw. noch etwas, auf was die Soulsborne Reihe fast komplett verzichtet)

Mit den Tutorials geb ich dir absolut recht. Ich kann es auch nicht mehr sehen, wenn mir alle paar Minuten angezeigt wird, was ich machen muss. Das bringt mich genau so aus dem Spiel raus wie ständige Cutscenes. Aber die Previews die man so mitkriegt räumen die Befürchtung ziemlich aus.

Alles in allem scheint uns da ein ziemliches Brett bevor zu stehen. So viele Ersteindrücke können einfach nicht lügen. Und diese Eindrücke machen mir verdammt viel Bock auf das Game. Nicht irgendeine Zahl, die ein Redakteur am Ende des Tages in der heutigen Zeit nun mal hinter jeden Test klatschen muss, damit das Internet wieder darüber diskutieren kann, ob jetzt eine 97 gerechtfertigt ist, oder das Spiel doch nur eine 96 ist.
 
Ich sehe da irgendwie gar keine Parallelen, aber nun denn. Vielleicht Dragon's Dogma, aber auch nur mit viel zusprechen.
 
Für mich lebt ein gutes Zelda Spiel vor allem durch seine hervorragenden Dungeons und Links Progress. Es gibt keine Spiele mit einem besserem Dungeon Design wie sie die Zelda Reihe bietet. Von daher bin ich auch gespannt wie sehr mir BotW zusagen wird. Das scheint doch ziemlich auf Sandbox und Selbstbeschäftigung ausgelegt zu sein. Mit dem Gamedesign stehe ich eigentlich auf Kriegsfuß.

BotW wird mich also entweder bekehren können oder ihr werdet euch einen Thread Ban wünschen, weil ich es in FFXV/DA:I Manier abhaten werde.
 
Ich hab mich auch immer in erster Linie von Dungeon zu Dungeon weitergearbeitet. Da bin ich dann immer aufgelebt, während ich die Freizeitbeschäftigungen auf World Map eher uninteressant fand. Das ist aber ein generelles Problem von mir und hat wenig mit Zelda an sich zu tun. Mich kann so etwas einfach nicht lange beschäftigen, weil ich dann keinen Fortschritt verspüre.
 
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