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MULTI Ghost Recon: Wildlands

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Meine ersten Eindrücke, nach Solo-Play und lustigem Online-Gebimsel mit @LAEMMLI

Positiv:
1. Ich finde die Open World doch schon gelungen. Mir gefallen die Licht-/Schatteneffekte sehr gut, auch die Wetterverhältnisse haben es mir angetan. Die Welt ist gut genug belebt. Da brauche ich nicht alle 3 Sekunden ein Schaf vor meiner Linse zu haben.

2. Richtig Stealth zu spielen ist sehr sehr schwer. Zu schnell wird man entdeckt. Das finde ich geil! So kann eine kleine Nebenmission sehr schnell einige Zeit in Anspruch nehmen, wenn man es denn richtig realistisch gestalten will. Sind wir mal ehrlich: Welche Spezialeinheit beendet eine Mission in 3 Minuten, wird hundert Mal angeschossen und geht dann weiter zur nächsten Mission?
Dieses realistische Gebilde gefällt mir.

3. Positiv finde ich auch, dass die Gegner sehr gute Augen haben und einem schon auf grosse Distanzen erkennen können, wenn es denn sein muss. Zudem sind die Laufwege sehr unterschiedlich. In der Nacht schlafen die Jungs auch in den Behausungen. Negative Aspekte weiter unten.

4. Team-KI: Simultanschüsse funktionieren gut. Bleiben auch gut unentdeckt die Jungs.

5. Im Online Co-Op macht es schon Spass, da man doch viele Freiheiten hat. Realistisch lassen sich die Missionen aber nur spielen, wenn alle an einem Strang ziehen. Anonsten wird das zu einer Schiess-Belebungs-Orgie der wildesten Natur. (Ich weiss immer noch nicht, warum diese Belebungskacke überhaupt seinen Weg in die Spiele gefunden hatte. Wenn man tot ist, ist man tot.) War doch früher bei den ganz alten Teilen der Ghost Recon Serie und auch der Rainbow Serie nie Bestandteil. Je realistischer es ist, umso mehr gefällt es mir und umso schwieriger wird es.


Negativ:
1. Die Fahrphysik finde ich bis jetzt einen Graus. Grosser Lenkeinschlag mit dem Analogstick und nix passiert. Plötzlich reisst aber das Steuer des Vehikels in die entsprechende Richtung, leider aber zu harsch. Grosses Verbesserungspotential!

2. Wie oben schon erwähnt: Stealth-Spiel ist schwierig, hat aber auch damit zu tun, dass man Leichen leider nicht abtransportieren kann. So wird es ab und an zur Zereissprobe, ob der Gegner, der da angewatschelt kommt, die Leiche nun sieht oder nicht.

3. Nervig ist, dass sobald man doch entdeckt wird, der Gegner aber keine Meldung an seine Kameraden durchgeben konnte, weil vorher schon ne Kugel im Kopf, alle anderen im Lager dennoch Bescheid wissen. Eher unrealistisch. Und wie zum Henker wissen die Patrouillen, dass in einem zivilen Fahrzeug Gegner unterwegs sind??? Man fährt ruhig an denen vorbei und schon fängt der Schusswechsel an. Dann kann man ja gleich im Panzer anrodeln.

4. Die negativen Punkte der Team-KI: Suchen bei einem Gefecht leider keine Deckung, sondern stehen inmitten eines Schusswechsel und werden laufend angeschossen, rennen dennoch friedlich umher. Zudem schiessen sie miserabel im Gefecht. Spezialisten schiessen doch sonst sehr präzise. Unrealistisch. Das war in früheren Teilen der Serie sehr viel besser gelöst. Immer von Deckung zu Deckung. Zudem lassen sich leider auch keine schönen Hausstürmungen vornehmen. Das geht dann wohl nur mit 3 menschlichen Mitstreitern. Team lässt sich nicht anpassen (Kleidung, Bewaffnung). Warum gibt es kein kleines HQ mit einer entsprechenden Waffenkammer und vielleicht auch zentral immer das Briefing für die nächste Mission?

5. Zuwenige Aktionsmöglichkeiten für das Team.

6. Zeitweise viele Bugs.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das Spiel ist weder Fisch noch Fleisch. Dabei bleibe ich.

Für eine Taktik Shooter ist die KI zu blöde und es fehlen verschiedene Möglichkeiten wie zB ein gutes deckungssystem, die Möglichkeit sich gezielt um ecken zu lehnen etc, Leichen von Gegnern wie in far cry wegschleppen und verstecken zu können.

Gestern mit einem Freund nochmal koop gezockt. War in einem Haus und plötzlich war neben mir ein Gegner- der Typ glitchte immer zwischen zwei Etagen rum. Das war bei meinem Kumpel genauso.
Die KI ist unausgewogen. Auf der einen Seite erspähen die dich aus gefühlt 5 km und auf der anderen Seite gehst du iwo rein und einer steht direkt neben dir der erst gar nicht reagiert.

Die KI teamkameraden sind auch selten dämlich. Da versucht stealtht zu zocken und schleicht sich an und was macht der kamerad? Rennt direkt neben einen Gegner und sucht da Deckung. Zur Krönung sieht der Gegner den Typen nicht :D

Dann kommt noch die sehr schlechte Umgebungszerstörung hinzu:

Glasscheiben kaputt schlagen? Einen Fußball zerschießen ? Radios zerstören? Alles nicht möglich. Die Schadensmodelle und die Physik der Fahrzeuge ist eh eine Katastrophe...

Ich verstehe nicht warum man da nicht etwas mehr liebe zum Detail reingebracht hat. Die ganze map wirkt steril finde ich. Alles wie in Beton gegossen. Ausnahme sind die kleinen steinwälle die man mit jedem Auto zerstören kann und die Steine fliegen weg wie Ballons :D
 
Meine ersten Eindrücke, nach Solo-Play und lustigem Online-Gebimsel mit @LAEMMLI

Positiv:
1. Ich finde die Open World doch schon gelungen. Mir gefallen die Licht-/Schatteneffekte sehr gut, auch die Wetterverhältnisse haben es mir angetan. Die Welt ist gut genug belebt. Da brauche ich nicht alle 3 Sekunden ein Schaf vor meiner Linse zu haben.

2. Richtig Stealth zu spielen ist sehr sehr schwer. Zu schnell wird man entdeckt. Das finde ich geil! So kann eine kleine Nebenmission sehr schnell einige Zeit in Anspruch nehmen, wenn man es denn richtig realistisch gestalten will. Sind wir mal ehrlich: Welche Spezialeinheit beendet eine Mission in 3 Minuten, wird hundert Mal angeschossen und geht dann weiter zur nächsten Mission?
Dieses realistische Gebilde gefällt mir.

3. Positiv finde ich auch, dass die Gegner sehr gute Augen haben und einem schon auf grosse Distanzen erkennen können, wenn es denn sein muss. Zudem sind die Laufwege sehr unterschiedlich. In der Nacht schlafen die Jungs auch in den Behausungen. Negative Aspekte weiter unten.

4. Team-KI: Simultanschüsse funktionieren gut. Bleiben auch gut unentdeckt die Jungs.

5. Im Online Co-Op macht es schon Spass, da man doch viele Freiheiten hat. Realistisch lassen sich die Missionen aber nur spielen, wenn alle an einem Strang ziehen. Anonsten wird das zu einer Schiess-Belebungs-Orgie der wildesten Natur. (Ich weiss immer noch nicht, warum diese Belebungskacke überhaupt seinen Weg in die Spiele gefunden hatte. Wenn man tot ist, ist man tot.) War doch früher bei den ganz alten Teilen der Ghost Recon Serie und auch der Rainbow Serie nie Bestandteil. Je realistischer es ist, umso mehr gefällt es mir und umso schwieriger wird es.


Negativ:
1. Die Fahrphysik finde ich bis jetzt einen Graus. Grosser Lenkeinschlag mit dem Analogstick und nix passiert. Plötzlich reisst aber das Steuer des Vehikels in die entsprechende Richtung, leider aber zu harsch. Grosses Verbesserungspotential!

2. Wie oben schon erwähnt: Stealth-Spiel ist schwierig, hat aber auch damit zu tun, dass man Leichen leider nicht abtransportieren kann. So wird es ab und an zur Zereissprobe, ob der Gegner, der da angewatschelt kommt, die Leiche nun sieht oder nicht.

3. Nervig ist, dass sobald man doch entdeckt wird, der Gegner aber keine Meldung an seine Kameraden durchgeben konnte, weil vorher schon ne Kugel im Kopf, alle anderen im Lager dennoch Bescheid wissen. Eher unrealistisch. Und wie zum Henker wissen die Patrouillen, dass in einem zivilen Fahrzeug Gegner unterwegs sind??? Man fährt ruhig an denen vorbei und schon fängt der Schusswechsel an. Dann kann man ja gleich im Panzer anrodeln.

4. Die negativen Punkte der Team-KI: Suchen bei einem Gefecht leider keine Deckung, sondern stehen inmitten eines Schusswechsel und werden laufend angeschossen, rennen dennoch friedlich umher. Zudem schiessen sie miserabel im Gefecht. Spezialisten schiessen doch sonst sehr präzise. Unrealistisch. Das war in früheren Teilen der Serie sehr viel besser gelöst. Immer von Deckung zu Deckung. Zudem lassen sich leider auch keine schönen Hausstürmungen vornehmen. Das geht dann wohl nur mit 3 menschlichen Mitstreitern. Team lässt sich nicht anpassen (Kleidung, Bewaffnung). Warum gibt es kein kleines HQ mit einer entsprechenden Waffenkammer und vielleicht auch zentral immer das Briefing für die nächste Mission?

5. Zuwenige Aktionsmöglichkeiten für das Team.

6. Zeitweise viele Bugs.
Das erste mal mit @R4NK 01 Wildlands gezockt und direkt das Game gecrasht:ugly:

Hier den Clip dazu: Das Spiel hat es wohl gecrasht nachdem R4nk einen Gegner packen wollte und ich ihn im gleichen Moment abgeknallt habe.


Nach dieser Aktion war @R4NK 01 dann elastic Man wie bei fantastic four:lol:


Wie das aussieht:ugly:


MMn sollte man das Spiel auch nur mit Freunden auf höherem Schwierigkeitsgrad spielen, dann macht es wirklich Spass und ist unheimlich witzig. Alleine ist es zu einfach. Hier Simultanschuss da noch einen und man hat innert paar Sek 10 Gegner ausgeschaltet. Im Koop ist das natürlich einiges anspruchsvoller und benötigt eine gute Absprache.

Mir macht das Spiel im Koop auf jeden Fall sehr viel Spass.
 
Meine Rede. Der Hauptgrund für mich das Spiel nicht zu kaufen; denn von der Framrate bekommt man Kopfschmerzen. Mit Scorpio-Support dann im Winter um 15€ im Sale abgreifen zahlt sich dann nicht nur wegen dem Preis aus.
 
Ich bin da wohl tatsächlich resistent, mir ist das nie so wirklich aufgefallen, ich würde bei der One sagen das es sehr gut läuft :ugly:

Obwohl das gar nicht der Fall ist.
 
Hier mal noch ein Ausblick was da noch kommt nach dem 7. März (falls dies noch nicht irgendwo hier gepostet wurde):

http://ghost-recon.ubisoft.com/wild....aspx?c=tcm:156-285360-16&ct=tcm:156-76770-32

Es wird auch einen PvP-Modus geben. Da bin ich mal ganz besonders gespannt.

Und hier noch ein kleiner Trailer dazu:

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Ich habe mich nun doch entschieden, dass es Day-1 bei mir wird inkl. Season-Pass. Ich denke, dass könnte nach und nach ein richtig geiles Game werden.
 
Sollte jemand Bock haben, es mal online zu zocken, wäre ich dabei. Mein Gamertag ist R4NK 01

Ich bin eher der taktische Stealth-Player. Bin zwar ein Fan der Rambo-Spielfilmreihe, aber spiele definitiv nicht so. :D
 
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