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SWI Nintendo Switch

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich bin die letzte die da super tolle Grafik erwartet, aber für mich ist Zelda nicht nur Gameplay, sondern auch Atmosphäre und da holt mich so häufiges ruckeln raus (immersion) und mindert meinen Spielspaß. Sind stabile Frames zu erwarten schon zu viel? Enttäuscht mich schon ein wenig. Da kann Reggie so oft er will betonen, dass es Nintendo nicht um Specs, sondern um gute Games geht. Specs sind eben doch wichtig oder halt Zelda so weit runterschrauben, bis es flüssig läuft. Wenn die Specs nicht ausreichen, ist es ja nicht schlimm, aber bitte optimiere dein Spiel dann auch entsprechend.

Ich werde wohl auf 720p spielen.
 
Ich bin die letzte die da super tolle Grafik erwartet, aber für mich ist Zelda nicht nur Gameplay, sondern auch Atmosphäre und da holt mich so häufiges ruckeln raus (immersion) und mindert meinen Spielspaß. Sind stabile Frames zu erwarten schon zu viel? Enttäuscht mich schon ein wenig. Da kann Reggie so oft er will betonen, dass es Nintendo nicht um Specs, sondern um gute Games geht. Specs sind eben doch wichtig oder halt Zelda so weit runterschrauben, bis es flüssig läuft. Wenn die Specs nicht ausreichen, ist es ja nicht schlimm, aber bitte optimiere dein Spiel dann auch entsprechend.

Ich werde wohl auf 720p spielen.
Ruckeln find ich z.B. gar nicht so schlimm aber das halt schon.
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Und das ist im Grunde gefühlte 20m vor einem. Ich glaube im Handheld Modus fällt das weniger auf als am TV.
 
Ich denke du erwartest einfach zu viel von einem Tablet mit einem Chip für mobile Geräte. Dein Bild da stört mich zum Beispiel nicht so. Es ist ein kleines Gerät.

Aber stabile Frames sind ja möglich mit entsprechender Anpassung.
 
Ich finds interessant, wie unterschiedlich man da rangehen kann. Mich juckt das alles gar nicht. Ich finde, das sieht alles echt stark aus und lediglich extreme Ruckelorgien würden mich voll rausreißen. Die Weitsicht empfinde ich auch total als ausreichend.

Mich stört es auch nicht, wenn es selten passiert, aber was definierst du denn als Ruckelorgie?
Vorhin hat jemand ein Video gepostet, wo es alle fünf Meter ruckelt. Sowas finde ich zu viel.
 
Welches Video genau? Ruckelorgie sind für mich harte Framerateeinbrüche klar unter 25 Frames, die zu Verzögerung beim Steuern führen und den Spielfluss stark beeinträchtigen. Das Video, welches ich kenne, hat ja marginale Drops gezeigt, trotzdem war es flüssig.
 
Ich finde die Grafik von Botw perfekt. Einfach stimmig. Nur das flimmern und ruckeln müsste weg.

Ich finde Grafik muss nicht immer an die Grenzen des machbaren gehen um perfekt zu sein. Manchmal ist sie einfach stimmig, so wie sie ist.
Du findest die Grafik perfekt, aber kritisierst das Flimmern und Ruckeln? Das widerspricht sich.

Aber ich gebe Dir recht, dass die Technik nicht immer top notch sein muss, denn diese Atmosphäre und Stimmung von BotW sucht seinesgleichen.
 
Was mir noch mehr sorgen macht ist, dass der Pokemon Präsident meinte, es kommt eine spezielle Switch Version von Pokemon. Ich habe keine lust auf irgendein unnötiges Spinoff, wie Mystery Dungeon oder Pokken. Meine größte Hoffnung für die Switch ist ja, dass ein Mainline Pokemon, Animal Crossing, Monster Hunter und so weiter für die Konsole kommt. Würde mich richtig sauer machen, wenn diese ganzen Titel letztendlich nicht kommen.

Ich will ein richtiges Fire Emblem und nicht sowas wie Fire Emblem Warriors :traurig:
 
Aber mal im ernst, ich erinnere mich wo gemeint wird dass das Spiel hier hässlich ohne Ende aussieht.
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Ich will mir Zelda halt so vorstellen nur ohne Wumme natürlich. :D Vielleicht bin ich auch nur endlos verwöhnt. :heul:
Das passt doch überhaupt nicht zu einem Zelda...

Und was das Rucken angeht: wenn ich darauf achte, kann ich es erahnen. Im Spiel würde mir das niemals auffallen. Ich vermute den meisten würde das nicht auffallen, wenn nicht irgendwer deshalb ein Fass aufgemacht und ein Video veroffentlicht hätte...

Naja, mir egal. Es wird großartig.
 
Das passt doch überhaupt nicht zu einem Zelda...

Und was das Rucken angeht: wenn ich darauf achte, kann ich es erahnen. Im Spiel würde mir das niemals auffallen. Ich vermute den meisten würde das nicht auffallen, wenn nicht irgendwer deshalb ein Fass aufgemacht und ein Video veroffentlicht hätte...

Naja, mir egal. Es wird großartig.
Natürlich passt Weitsicht zu einem Zelda. Das ist schon auch das was ich "tote Welt" nenne, hier wurde doch das Video gepostet wo man zum Schloss läuft, natürlich fehlen mir da die Details die die Welt irgendwie lebendig machen.
 
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