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Jetzt hab ichs doch gespielt bevor es zur Arbeit geht, Holly molly, mit meinen Kopfhörern, alter Schwede, mega geil, als im Wasser die Leiche aufgetaucht ist, ALTER! Herzinfarktchance, wie Klaustrophobisch das alles wirkt, man ist wirklich in diesem scheiß Keller, gibt denk ich nichts geileres als VR und dann so was zu spielen, von wegen VR ist tot, das ist der Grund wieso es VR gibt, weil alles andere kalter Kaffee ist. Aber es ist heftig und anstrengend, es hat mehr mit Erfahrung zu tun als mit reinem Spielspaß, man fährt ja Achterbahn nicht weil es total geil ist sondern wegen dem Adrenalin und man schaut soch keine Horrorfilme an um zu lachen, nein man will sich erschrecken und bestenfalls Angst haben, und das ist VR in reinster Form. Ich geh jetzt erst mal kotzen und die Tage wird weiter gezockt.
Respekt dass hier hier so viele die Eier haben das Ding sofort in VR zu zocken. Ich traue mich das erst im zweiten Durchgang wenn ich weiß was auf mich zu kommt
Respekt dass hier hier so viele die Eier haben das Ding sofort in VR zu zocken. Ich traue mich das erst im zweiten Durchgang wenn ich weiß was auf mich zu kommt
Pimmel dich jetzt mal nicht ein, das ist so geil in VR, du nimmst dir ja den ganzen Spaß. Wie ich schon bei den Raben am Anfang erschrocken bin, das ist nicht zu fassen wie krass real das in VR wirkt, das ganze ist wie immer ein Hochgenuß, trotz schlechter Auflösung (ich glaube Capcom benutzt eine skalierbare Engine, merkt man wenn man in die Optionen geht, teils megamies aufgelöst, teils wie immer) fühlt man sich immer mittendrin.
Bin ja auch schon recht weit im Spiel. Wenn ich da an manche Szenen zurück denke, und mir vorstelle dass ich da einen VR Helm aufgehabt hätte...Ich denke ich würde jetzt nur noch zuckend und vor mich hinbrabbelnd in der Ecke sitzen
Schon allein der Anfang mit den ganzen Jumpscares und dann die Stealthabschnitte in VR... oder der Old House Bossfight... Oder das zweite Stockwerk im Old House. Oder wenn ein "Zombie" vor dir auftaucht, du flüchten willst, dich umdrehst und da plötzlich noch so ein Ding steht. Wüsste echt nicht, wie man das ertragen soll.
@MikeRo
Da gebe ich dir recht. Ich hätte mir viel mehr noch einen zusätzlichen "normalen" schweren Schwierigkeitsgrad gewünscht, mit den Kassetten ohne Autosaves. Bei Madhouse wurde das leider viel zu stark übertrieben, da zusätzlich noch vieles andere viel schwerer geworden ist.
Leider nein, du wirst überhaupt niemanden aus den alten Teilen treffen, mit der Ausnahme einer unbedeutenden kleinen 2 Sekunden langen Sequenz. Zu den alten RE-Teilen gibt es leider so gut wie keine Verbindung und man könnte da auch das Spiel unter einem ganz anderen Namen veröffentlichen und niemand käme unbedingt auf die Idee, dass das eine Resi ist. Das Fehlen der bekannten RE Hintergrundgeschichte ist für mich einer der Haupkritikpunkte.
Kann man mit der freigeschalteten Albert 01 nur in dem Schwierigkeitsgrad starten in dem man den ersten Durchgang beendet hat oder kann man die auch in einem höheren auswählen?
Ich bin ja immernoch der Meinung, dass das Spiel am Enden einfach schnell fertig werden musste und man da noch viel mehr hätte machen können. Intressanterweise gefällt mir die Story ab dem Punkt besser (mehr RE like) und da wäre ich dann auch gerne mit weiteren Spielelementen noch tiefer eingetaucht. Umsomehr war ich halt dann mit dem Schluss unzufrieden.
Kann man mit der freigeschalteten Albert 01 nur in dem Schwierigkeitsgrad starten in dem man den ersten Durchgang beendet hat oder kann man die auch in einem höheren auswählen?