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PS4 Gravity Rush 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

So, auf der Zielgerade muss ich aufgeben. Ich kann echt nicht mehr. Abgesehen davon, dass das Spiel einfach nicht enden will, soll ich jetzt irgendwelche Plattformpuzzle lösen und da hab ich einfach keine Kraft mehr für über. Keine Ahnung, wieso das Teil Gravity Rush heißt, in 70 % der Missionen braucht man sie nicht, kann sie nicht nutzen, weil man sonst instafailed oder sind sie direkt deaktiviert. Nette Ideen, aber das nächste Mal stellt mal jemanden, der weiß, was Spaß macht. Schade um die 23 Stunden meines Lebens.
 
Habe gestern den Epilog und somit auch nach unglaublichen ~35h das Spiel beendet.

Ich fühle mich so auseinandergerissen, was das Spiel angeht. Ich mag das originelle Coregameplay, ich habe den Vorgänger regelrecht verschlungen und innerhalb von zwei Tagen die Story durchgejagt und alle Challenges vergoldet. Und das Kerngameplay wurde auch mit sehr guten Ideen erweitert, mit den Kampfstilen, mit den Talismanen, mit viel mehr Moves zur Fortbewegung. Und was ist? Nichts, denn ein Gravity Rush ist das Spiel nur selten, nur punktuell. Die Gravity Queen ist man nur noch in Teilzeit, ansonsten verteilt man Flugblätter, weicht Fans aus, dreht Spielfilme, verkauft Eis, spielt Frisbee mit einem Köter, schießt Fotos, vermöbelt eine Kampfsportschule, sucht Personen, befragt Personen, beschattet Personen - und das alles ohne mit der Gravitation zu spielen. Warum? Und selbst wenn es erlaubt ist, wie bei den Stealth-Missionen, wird man extrem eingeschränkt, was den Weg und die Handlungsweise angeht. "Sorry, Spieler, du hast die Instafail-Hürde überschritten. Versuche es noch einmal." Das Spiel hat ein ungemein dynamisches Spielkonzept. Man ist ja eine Superheldin mit einer mächtigen Superkraft, aber das Spiel nimmt dir, ganz im Gegensatz zum ersten Teil, wirklich alle Möglichkeiten.
Es entschädigt dann mit Sympathie und mit sehr unterhaltsamen Kämpfen. Nur eben zu selten, um in einen Spielspaßflow zu kommen. Immer noch ein gutes Spiel. Viele Punkte erheben es vielleicht sogar zu einem sehr guten. Aber auch irgendwie ungeschickt designt.
In meinem Review ( http://www.ladebalken.net/im-test-gravity-rush-2-ps4/ ) bin ich etwas diplomatischer.

Ach, was zwar sehr subjektiv ist, aber mich teilweise unglaublich genervt hat, ist die Fantasiesprache. Sehr penetrant und wirkte auf mich immer wieder sehr albern.
 
bin auch noch hin und her gerissen, ob ich weitermachen soll.

gerade in kapitel 2 angekommen und das setting wirkt schon recht abwechslungsreich.

was hart suckt sind die ständigen unterbrechungen.
 
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Ist ja gerade für 29€ im Store, wie sehr unterscheidet es sich vom Vorgänger, ist der Stealth Part wirklich so hoch.
 
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