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SWI The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (+ WiiU)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@eape
Ja wird für alles mögliche verwendet. Klettern, Gleiten, Sprinten, Springen, für gewisse Kampfmanöver,...

Füllt sich mit der Zeit auf oder durch Consumables. Dieses Zelda verfügt ja auch über ein Crafting und Cooking System und hat allgemein mehr RPG Gameplay Elemente (gibt viel mehr Ausrüstung, die auch zerstörbar ist, Statuswerte, Wetter System etc.) als die Zeldas vor ihm.
 
nicht gleich köpfen :D, ich war ja immer der Mario und donkey kong fan, mit zelda konnte ich kaum was anfangen. Wahrscheinlich auch deshalb, weil ich erst ein Zelda Spiel hatte: Wind Waker. glaub das hat mir jetzt nicht so ultimativ gut gefallen - aber ist lang her.

Daher dachte ich mir - wäre ja mal eine gute Chance, ein paar Spiele nach zu holen. Von Switch bin ich ja noch immer nicht begeistert aber wer weiß, vielleicht bricht bei mir das Zelda Fieber aus.

Ich habe zwar keine Wii oder WiiU, aber einen 3DS, da gibt's anscheinend einige Zelda Games.. aber mit welchen soll man beginnen? Oder ist das N64 Game einfach das Beste? Bzw. ist das eine fortlaufende Geschichte?
 
ich will mir das nicht spoilern bzw will nichts von dem game sehen ..aber sag mal bitte einer grob was sie über die performance mit der switch im docking modus sagen

Kommt gleich am Anfang.

Zitat...

Overall I think we can safely say that performance isnt really an issue on this one. It was a substantial improvement from the Wii U build that we had played earlier.

Here we are pretty much looking at locked 30 FPS most of the time which I think is pretty important here. Yeah I mean it really does represent a huge improvement over the E3 build on the Wii U that we saw which was 20 to 30 FPS and sometimes even lower.

Ab und an gibts kleine Drops (in der 20 Minuten Demo die DF gespielt hat gab es 2 Stellen an denen die 30 FPS kurz nicht gehalten werden konnten) aber overall scheinen es solide 30 FPS zu sein.

Ist laut Digital Foundry ein straighter Port, ohne viele Aufbesserung im Vergleich zur Wii U, allerdings mit besserer Performance und schärferem Bild. Wobei das auch am eventuell noch frühen E3 Build der Wii U Version liegen könnte.

Vom Handheld Modus waren sie aber am meisten beeindruckt. Das Spiel soll da eine ziemlich gute Figur abliefern und sehr "crisp" wirken. Selber Performance Level wie im Dock Modus. Auflösung ist 720p im Handheld Modus und 900p im Dock Modus (Mario Kart hat übrigens 1080p im Dock Modus).

Akkulaufzeit bei Zelda sind 3 Stunden im Handheld Modus.

DF konnte übrigens das Material aufzeichnen und haben es dementsprechend auch analysiert. Ist daher nicht nur deren Eindruck mit freiem Auge. Performance scheint also zu passen.
 
Zuletzt bearbeitet:
pssst... Wenn ihr die SE noch wollt, einfach mal im im nächsten GameStop anrufen, wenn der Typ/die Typin euch sagt dass sie das nicht im System haben sollen sie bitte mal das ungelistete Switch Spiel welches am 03.03. erscheint auswählen. Es sollte morgen allerdings auch als Botw SE drin stehen.

...habt ihr aber nicht von mir.
 
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