Für mich wird das Spiel nur schlechter je länger ich darüber nachdenke bzw. je mehr Zeit vergeht.
Wo ist das Spiel überhaupt ein Roadtrip? Also ja man reist auf einer Straße, aber man kennt die Welt doch ziemlich schnell und sie fühlt sich wie eine offene Welt ohne große Höhepunkte an. Ein Roadtrip wäre für mich z.B. Xenoblade Chronicles, wo man eine spannende Welt bereist und immer wieder am Horizont interessante Dinge entdeckt, die man später besucht. Oder so ziemlich jedes andere JRPG, bei der man immer wieder neue Städte mit eigenem Leben und interessanten Bewohnern bereist. Jedes Final Fantasy, wo man in jedem neuen Gebiet ein neues Abenteuer erlebt. Wo war das bei FFXV?
So im Nachhinein war auch die Story doch total Grütze. Dabei war der Bösewicht und seine Motivation noch ziemlich interessant, aber das war ja völlig im Hintergrund. Es ist nicht so, dass man die Geheimnisse hinter den königlichen Beziehungen mit dem Fortschritt irgendwie aufdecken würde. Man reist herum, man holt sich irgendwelche Waffen aus beliebigen Dungeons, man befreit sein Auto, man fährt woanders hin, weil irgendwas, aber wo ist da irgendeine Geschichte? Wo sind überhaupt Dialoge, die irgendwie zu irgendwas beitragen? Es spielt sich alles völlig kontextfrei.
Ne ne, eine große Enttäuschung das Ganze. Für mich ist das kein Final Fantasy und schon gar nicht ein gutes Spiel.
Wo ist das Spiel überhaupt ein Roadtrip? Also ja man reist auf einer Straße, aber man kennt die Welt doch ziemlich schnell und sie fühlt sich wie eine offene Welt ohne große Höhepunkte an. Ein Roadtrip wäre für mich z.B. Xenoblade Chronicles, wo man eine spannende Welt bereist und immer wieder am Horizont interessante Dinge entdeckt, die man später besucht. Oder so ziemlich jedes andere JRPG, bei der man immer wieder neue Städte mit eigenem Leben und interessanten Bewohnern bereist. Jedes Final Fantasy, wo man in jedem neuen Gebiet ein neues Abenteuer erlebt. Wo war das bei FFXV?
So im Nachhinein war auch die Story doch total Grütze. Dabei war der Bösewicht und seine Motivation noch ziemlich interessant, aber das war ja völlig im Hintergrund. Es ist nicht so, dass man die Geheimnisse hinter den königlichen Beziehungen mit dem Fortschritt irgendwie aufdecken würde. Man reist herum, man holt sich irgendwelche Waffen aus beliebigen Dungeons, man befreit sein Auto, man fährt woanders hin, weil irgendwas, aber wo ist da irgendeine Geschichte? Wo sind überhaupt Dialoge, die irgendwie zu irgendwas beitragen? Es spielt sich alles völlig kontextfrei.
Ne ne, eine große Enttäuschung das Ganze. Für mich ist das kein Final Fantasy und schon gar nicht ein gutes Spiel.

. Also zum Tag gesprungen, alle ausgeruht? Dann kann es ja endlich weitergehn. Ich lass Ignis fahren, nach ca. 30 Sekunden sagt Gladio das wir ne Pause machen sollten, da Ignis schon zu lange fährt