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Kommst du Story mäßig nur noch in abgewandelter Form. Denke das verrät nicht zu viel.Bin in Kapitel 13.
omfg, ist das mies. Sorry, aber da stimmt gar nix.
Kampfgameplay verkrüppelt, das neue Element ist mehr als seltsam. Hey - immerhin mal ein netter Magieeffekt.
Das Leveldesign wäre schon 1998 langweilig und uninspiriert gewesen. Karge, immer gleiche Gänge hier, Backtracking da und zwischendurch miese Encounter, an manchen Stellen sogar mit ständig respawnenden Gegnern. Aber immerhin scheint Square gewusst zu haben, wie schlecht das alles ist, denn immer genau bevor man einpennt gibts nen billigen Jump Scare.
Muss mich grade echt durchquälen, um endlich wieder in die Open World zu kommen.
Oh den schlimmsten Teil hat sich Kapitel 13 für den Schluss aufgehoben.Ich muss mich NOCHMAL über Kapitel 13 aufregen.
Das zieht sich echt wie Kaugummi. Nach jeder Sequenz hofft man, dass es endlich ein Ende hat, aber nein. Nochmal durch dröge Gänge latschen und sich wundern, wann man wieder in die Open World zurück darf.
Fehlt nicht mehr viel und man hat in dem Kapitel das Worst Of der schlimmsten Klischee-Gameplaymechanismen versammelt.
Das Spiel an sich ist für mich immer noch super, aber der Teil gerade versaut echt die Gesamtnote.

Ich turn da jetzt knapp 1,5 Stunden rum, keine Ahnung wie lange das noch geht.Wann soll da die Überarbeitung kommen? Wohl nicht in den nächsten beiden Monaten? Wir lange ist das Kapitel denn?
Okay kommt auch drauf an wie sehr man gegrindet hat.So schlimm fand ich das gar nicht. Nur zu lang.
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