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PS4/ONE FFXV Kritik Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

@eape

Auweia, du nimmst mir echt die Lust daran weiterzuspielen. Hege eigentlich die Hoffnung, dass die Story in den letzten Kapiteln doch nochmal aufdreht. Wenn ich am Ende die Credits vor mir habe und von dem Spiel nichts weiter im Kopf bleibt als sein billiges Open World Gamedesign und das viel zu simple Gameplay, dann wird das Ding hier mein neues DA:|

Ah ja, wer auf der Suche nach einem klassischen JRPG ist, sollte mal einen Blick auf I Am Setsuna (auch von SE) werfen. Das ging leider zu Unrecht völlig unter. Fühlte sich viel mehr nach Final Fantasy an als FFXV selbst. Kommt zwar weit nicht an die Genre Größen heran aber ist dennoch ein tolles Kleinod, welches es wert ist gespielt zu werden.
 
Ach, okay. Dann muss ich direkt davor sein. Jetzt bin ich etwas aufgeregt. :D
Mit Chapter 8 und den dabei erscheinenden Nebenquests ist das Spiel jedenfalls am Tiefpunkt für mich angekommen.
 
Diese Behemoth Jagdaufgabe für die Chocobo Farm fand ich gerade ganz nett. Hat mich so ein bisschen an die Witcher 3 Contracts erinnert, in der light Ausführung.

Gibts mehr Jagdaufgaben von der Sorte oder bleibt diese eine Ausnahme?
 
WTF. Nach dem achten Kapitel beginnt das Spiel erst. Altissia ist schon mal hundertmal liebevoller als diese trockene Pappaufstellerstadt aus der Open World. Es ruckelt zwar wie Scheiße und ist unübersichtlich as fuck, aber immerhin hat man das Gefühl, dass hier auch Menschen leben. Und dann kommt das Unerwartete: Cutscenes, Dialoge und Zusammenhänge in der Story. Das ist noch nicht oscarverdächtig, aber es ist Final Fantasy und keine Wannabe-B-Studio-Ubisoft-Produktion. Und dann kommt ein richtig epischer Bossfight. Titan war okay. Ich fand den Fight nicht so geil. Zu sehr God of War. Zu dumm, zu effekthascherisch. Leviathan geht aber ab. Mit fetten Moves, gespickt mit etwas Storyepicness. So will ich das. Einziger Wermutstropfen ist weiterhin das Kampfsystem. Dass ich einen Boss quasi nur mit QTEs besiege ist für ein JRPG irgendwie traurig, aber wenn das Spiel am Ball bleibt, die Story weiterhin im Fokus bleibt und einem roten Faden folgt, dann könnte das echt noch ein ganz gutes Spiel werden!

EDIT: Und die Musik! So viel besser als diese Finger-in-Po-Mexiko-Mucke, die man teilweise in der Open World serviert bekommen hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Trotz all der Kritikpunkte hat es mich irgendwie und ich spiele es gerne. Ist nur nicht der TOP-Titel den ich gerne hätte bzw. erwartete. Er könnte es aber sein, wenn da (mehr) Story in der Open World vorhanden und/oder das Gameplay etwas komplexer wäre, plus mehr customize Optionen (Crafting, Enchantments, Skill Trees und co).
 
Für mich hat es halt Glück dass das Kampsystem doch irgendwie Spaß macht und kurzweilig ist. Muss aber erstmal abwarten wie sich das alles entwickelt. Am Anfang macht ja meistens alles Spaß. Erstmal die 15 Stundenmarke abwarten.
 
Bin übrigens durch nach auf die Minute genau 50 Stunden. War okay, hat Spaß gemacht. Im Open-World-Teil haben mir die Huntquests ganz gut gefallen. War cool die ganzen ikonischen Final Fantasy Bosse stylisch zu vernichten. Das Kampfsystem dahinter war aber leider völlig anspruchslos und die Story wäre den Bierdeckel nicht wert, auf den sie raufpasst.

Der lineare Teil hat mich dann erst einmal mehr überzeugt. Wirkte liebevoller designt und es gab endlich ordentliche Final Fantasy-Cutscenes mit geiler Epicness und einen (halbwegs) zusammenhängenden Plot. Gleichzeitig aber fühlte sich das Ganze schnell wie das Finale eines Spiels an, das man gerne gespielt hätte aber bis dato noch nicht gesehen hat.
Hier hat man das Gameplay zu einem viel zu großen Teil auch nur noch aufs Minimum zurückgefahren. Viel dämlicher Stealth, viele Solopassagen, Fluchtszenen, unnötiger Gear-Lock, dafür umso mehr QTEs. Weniger geht nicht mehr. Und trotzdem fand ich es frustrierend, weil mich einige Gegner dann mit einem Schlag weggefegt haben, ohne dass ich mich groß wehren konnte. Bis dahin habe ich alles immer abgesucht, hier wollte ich nur noch das Ende sehen.

Das Endgame interessiert mich trotzdem noch. Habe Lust die Party noch etwas zu leveln und zu sehen, was die restlichen Dungeons bieten und welche altbekannten Final Fantasy-Monster noch auf mich warten.

Für mich ein sehr enttäuschendes Final Fantasy, ein sehr enttäuschendes, reduziertes JRPG, aber ein okayes Spiel, das in einigen, wenigen Aspekten wirklich gut ist, in anderen dafür völlig versagt. Sehr schade. Habe mir viel mehr versprochen.
 
Was mich mittlerweile echt tierisch nervt ist die Tatsache, dass die ganze Gruppe in Dungeons und in Gegnernähe in den Schleichmodus wechselt - der noch mal viel langsamer ist als das eh schon langsame Laufen. Man kann zwar trotzdem noch laufen, aber es nervt dennoch sehr, weil man ständig ne extra Taste gedrückt halten muss.
 
Ey, die wollen mich mit der Story doch wohl echt verarschen.

Die leben in einer Zeit mit Smartphones, Radio und Fernsehen. Noctis ist ein Prinz, dazu hat er noch Ignis, den klugen und intelligenten Charakter in der Gruppe.

Und die wollen mir echt verkaufen, dass sie nicht wissen, wer der Kanzler und damit einer der Oberbösewichte Nilfheims ist - und ihn nicht erkennen, wenn er direkt vor ihnen steht und sich sogar mit richtigem Namen vorstellt? ECHT JETZT?
 
Ich mag diese cheesy Hauptquests zwar aber zu sehr darf man da wirklich nicht darüber nachdenken. Die Story ist schon ziemlich stümperhaft geschrieben :ulgy:
 
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