Kann man so unterschreiben. Wie Gears of War die Deckungsmechanik geprägt hat, ist unglaublich.
Bei Uncharted 1 wurde noch von einem Gears of war klone hier geschrieben, oh je die Zeit vergeht.
Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
Kann man so unterschreiben. Wie Gears of War die Deckungsmechanik geprägt hat, ist unglaublich.
Stört einen das eigentlich wenn man beim Zocken immer direkt an artverwandte Spiele denken muss?
Leider.
Hätte mal wieder gerne ein gutes altes Old school TR.
Einfach nur die Welt bereisen und Tombs raiden.
Edit: Bin gestern abend zur Zisterne gekommen und dachte nur, dass früher sowas früher Standard war und es ein "Grab" nach dem anderen gab.
Aber geil war die Zisterne, richtig schönes altes Tomb Raider Feeling. Leider war das Rätsel zu kurz und leicht.
Naja, die pixelgenauen Sprünge, vor, rechts, rechts, zurück, will ich heute in der Form auch nicht mehr haben.Hab heute übrigens das Zisternen Level vom Ur Tombraider gezockt. Ziemlich geil. War damals schon eines meiner Lieblings Level. Aber man muss sagen das war schon richtig anspruchsvolle Action Adventure Kost. Könnte man heute gar nicht mehr machen. Ohne Waypoints und sonstige Einblendungen kommt der heutige Zocker doch keine fünf Meter mehr weit. Schade das das alles mittlerweile so wischi waschi geworden ist.


Naja, die pixelgenauen Sprünge, vor, rechts, rechts, zurück, will ich heute in der Form auch nicht mehr haben.
Mir gings ja auch eher ums Level Design und nicht um die Steuerung. Die Panzer Steuerung von damals ist heutzutage absolut indiskutabel, da bin ich natürlich bei dir.
Anno 1996 bin ich da auch schon nicht groß weiter gekommen. Viele Elemente sind zu Recht ausgestorben.Hab heute übrigens das Zisternen Level vom Ur Tombraider gezockt. Ziemlich geil. War damals schon eines meiner Lieblings Level. Aber man muss sagen das war schon richtig anspruchsvolle Action Adventure Kost. Könnte man heute gar nicht mehr machen. Ohne Waypoints und sonstige Einblendungen kommt der heutige Zocker doch keine fünf Meter mehr weit. Schade das das alles mittlerweile so wischi waschi geworden ist.
Hab heute übrigens das Zisternen Level vom Ur Tombraider gezockt. Ziemlich geil. War damals schon eines meiner Lieblings Level. Aber man muss sagen das war schon richtig anspruchsvolle Action Adventure Kost. Könnte man heute gar nicht mehr machen. Ohne Waypoints und sonstige Einblendungen kommt der heutige Zocker doch keine fünf Meter mehr weit. Schade das das alles mittlerweile so wischi waschi geworden ist.
Kein Spiel ist so nah am der
Kein Spiel ist so nah an der Perfektion wie TR2.
Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
Siehe weitere Informationen und konfiguriere deine Einstellungen