superschaf
Moderator
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Und hätte ich die 75gb nicht geladen? Würde mir was fehlen?jup, sind die tv episoden.
Und hätte ich die 75gb nicht geladen? Würde mir was fehlen?
Interessant ist an dieser Stelle, dass die Steam-Version von Quantum Break komplett ohne DirectX 12 daherkommt. Das bestätigt praktisch, dass DX12 nur ein Checklisten-Feature fürs Marketing war.
Sorry, aber MS verhält sich bei der Strategie, UWP als Spieleplattform einzuführen, unfassbar dilletantisch. Mit sinnlos aufgezwungenen Einschränkungen wird man Steam niemals auch nur annähernd eine Gefahr.
Damals war doch noch zwangsweise das Scaling aktiviert, das auch bei eingestellten 1080p intern nur mit 900p gerechnet und hochskaliert hat, oder?Dann scheint die Steam Version aber noch schlechter zu laufen. Habe das damals flüssig mit Downsampling ausm Winstore auf Ultra gezockt bzw ~60FPS in 1080p auf Ultra mit gelegentlichen Drops nach unten. Habe wohlgemerkt keine 1080.

Ja, das funktioniert sehr gut, wenn ich mich da richtig an die Analyse von DF erinner.Gut möglich aber wenn wars ziemlich gut gemacht, weil mir da nichts auffiel. Sucht einfach mal in dem Thread nach meinen geposteten Screens. Die waren eigentlich ziemlich ansehnlich. Vielleicht siehts ja jemand anhand der Screens.

Manchmal denke ich mir, dass dafür bloß Leute verantwortlich sein können die von dem Markt nicht den Hauch einer Ahnung haben.
Öhm ... läuft astrein. 1440p (21:9) mit Ultra Details um die 77 Frames.
Ok, das hört sich schon etwas besser an als die Benchmarks von oben.
Du hast ne 980Ti oder?
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