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ONE/PC Quantum Break

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Macht mir direkt wieder Lust auf einen 2. Durchgang aber hoffentlich haben sie für die Steam Version diesen Haufen Scheiße der sich Code schimpft gefixt. Ohne High End System hatte man zum Release mit der Winstore Version keine Freude. Das Spiel ist der Grund weshalb ich den Winstore mit einem gewaltigen Bogen meide.
 
Heute ist der Steam-Release.

http://www.pcgameshardware.de/Quant.../Steam-Release-DirectX-12-Benchmarks-1209125/
Interessant ist an dieser Stelle, dass die Steam-Version von Quantum Break komplett ohne DirectX 12 daherkommt. Das bestätigt praktisch, dass DX12 nur ein Checklisten-Feature fürs Marketing war.
:lol: Sorry, aber MS verhält sich bei der Strategie, UWP als Spieleplattform einzuführen, unfassbar dilletantisch. Mit sinnlos aufgezwungenen Einschränkungen wird man Steam niemals auch nur annähernd eine Gefahr.

Benchmarks sind auch nicht toll, auch unter Steam anscheinend ein schlecht optimiertes Spiel, das oberhalb von FullHD selbst mit Monster-Rigs nicht mit 60fps hin.

Quantum-Break-Steam-Benchmarks-pcgh.png
 
Dann scheint die Steam Version aber noch schlechter zu laufen. Habe das damals flüssig mit Downsampling ausm Winstore auf Ultra gezockt bzw ~60FPS in 1080p auf Ultra mit gelegentlichen Drops nach unten. Habe wohlgemerkt keine 1080.
 
Dann scheint die Steam Version aber noch schlechter zu laufen. Habe das damals flüssig mit Downsampling ausm Winstore auf Ultra gezockt bzw ~60FPS in 1080p auf Ultra mit gelegentlichen Drops nach unten. Habe wohlgemerkt keine 1080.
Damals war doch noch zwangsweise das Scaling aktiviert, das auch bei eingestellten 1080p intern nur mit 900p gerechnet und hochskaliert hat, oder?
 
Gut möglich aber wenn wars ziemlich gut gemacht, weil mir da nichts auffiel. Sucht einfach mal in dem Thread nach meinen geposteten Screens. Die waren eigentlich ziemlich ansehnlich. Vielleicht siehts ja jemand anhand der Screens.
 
Von der Vorstellung, dass MS jemals etwas gescheites auf dem PC abliefert, können wir uns wohl verabschieden. Die wollen dem PC eben ein Konsolenkorsett überziehen, um überall die Hand draufhalten zu können, nur funktioniert das nicht oder wird von den PC'lern negativ aufgenommen.

Ich bleibe einfach bei der Xbox. Da läuft wenigstens alles. Natürlich nicht so hübsch wie auf dem PC, aber es läuft. :D

Dennoch ist gerade die Timeless Collector's Edition angekommen. Da es für die One leider keine CE gab, kommt eben die PC Version meines bisherigen GOTY ins Regal. :liebe:

20160929_134332.jpg
 
Gut möglich aber wenn wars ziemlich gut gemacht, weil mir da nichts auffiel. Sucht einfach mal in dem Thread nach meinen geposteten Screens. Die waren eigentlich ziemlich ansehnlich. Vielleicht siehts ja jemand anhand der Screens.
Ja, das funktioniert sehr gut, wenn ich mich da richtig an die Analyse von DF erinner.
Aber ich sehs nicht ein, auf meinem PC was anderes zu spielen als echtes 1080p :deal:

@MiXeR Ist ja nicht so, dass es nicht auf dem PC läuft. Wenn ich mir das Spiel hol, wird halt V-Sync auf halber Rate im Treiber aktiviert und ich spiel auf Ultra mit felsenfesten 30fps, evtl. mit Downsampling von 1440p. Ne bessere Leistung als auf Konsole bekommt man allemal.
Nur hat man bisher bei allen erschienenen Spielen durch offensichtlich miese Ports viel Leistung brach liegen und muss mit Schwachsinn wie dem DX12-Zwang - obwohl Spiele offensichtlich komplett für DX11 programmiert wurden - leben.

Es spricht ja rein gar nix dagegen, andere Vertriebswege als die eigene Plattform auszuschließen und trotzdem keine Systemanforderungen zu erfinden und gut zu optimieren, was in der jetzigen Konsolen-Gen so einfach wie nie zuvor sein sollte.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ok, das hört sich schon etwas besser an als die Benchmarks von oben.

Du hast ne 980Ti oder?

Japp, genau. Etwas übertaktet. Aber man merkt am Bild schon, dass es hochskaliert wird und mal auf 720p ausgelegt war. Ist einfach nicht so knackscharf wie beispielsweise ein Rise of Tomb Raider, stellenweise auch auffällig verwaschen. Aber insgesamt sieht es trotzdem ziemlich gut aus. Die Filmkörnung hab ich ausgestellt, damit gefällt es mir deutlich besser.
 

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