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ONE/PC Forza Horizon 3

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Habe auch i76700K mit GTX1080.Bei 60 Bildern pro Sekunde habe ich auch nicht permanent 60 Bilder. Es stockt, weiß nicht wie ich das beschreiben soll. Flüssig, dann kurz langsamer, dann wieder flüssig. Hmm bei Umstellung auf 30 fps läuft's wieder einwandfrei.
Neuester Nvidia Treiber drauf. Irgendwie nicht richtig optimiert. Jemand Tipps vielleicht?
Irgendwie kann Microsoft kein PC, ich ahne schlimmes für Gears of War 4 :nein:

Habt ihr mal das Frames smoothing an bzw aus gestellt (ich weiß was das macht)
 
Das Spiel hat schon noch viele Bugs, wie man auch im T10-Forum lesen kann. Viele sind mit Online verbunden. Auch haben viele keinen Zugriff auf die Inhalte der UE, bei einigen stürzt das Spiel permanent ab, der Halo Warthog scheint nicht mehr zu funktionieren, wenn man in der Demo versucht hat zu laden.

Online ist es teils echt noch broken, vor allem Abends. Auktionshaus kann man eigentlich vergessen, Designs laden ewig, usw. Bin mal gespannt, wie das heute erst wird, wenn die normale Version spielbar sein wird. :ugly:

Bisher bin ich weitestgehend von allem verschont geblieben. Was aber leicht nervt sind die extrem spät ladenden Wasser-Texturen bei Pfützen oder nassem Asphalt. Da kommt die Engine nicht hinterher und es sieht seltsam aus, wenn quasi erst beim Drüberfahren die Texturen aufploppen.
 
Habe auch i76700K mit GTX1080.Bei 60 Bildern pro Sekunde habe ich auch nicht permanent 60 Bilder. Es stockt, weiß nicht wie ich das beschreiben soll. Flüssig, dann kurz langsamer, dann wieder flüssig. Hmm bei Umstellung auf 30 fps läuft's wieder einwandfrei.
Neuester Nvidia Treiber drauf. Irgendwie nicht richtig optimiert. Jemand Tipps vielleicht?
Irgendwie kann Microsoft kein PC, ich ahne schlimmes für Gears of War 4 :nein:

habe das spiel nicht. würde mich jedoch nicht wundern, wenn das spiel an stuttering leidet.

ist eine seuche auf dem pc im hohen fps-bereich.
 
Ich habe am Wochenende 3 Stunden spielen können. Leider nur so wenig. Wenn ich mehr Zeit gehabt hätte, wäre locker das 3-fache rausgekommen. Wie schon bei Teil 2 finde ich die immer neuen Umgebungen und Herausforderungen großartig! Gepaart mit immer neuen Fahrzeugen, die sich auch recht unterschiedlich fahren, abwechslungsreichen Strecken, toller Grafik und gutem Sound ist wirklich ein tolles Spiel entstanden.

Was mich mehr motiviert als es eigentlich sollte: Immer wenn man ne neue Straße entdeckt, ein Bonusschild zerstört, eine Radarfalle auslöst etc. wird ja unten kurz ein Freund / Clubmitglied eingeblendet, das besser war. Wenn ich dann nur noch wenige Straßen, wenige km/h o.ä. entfernt bin, muss ich leider weitermachen, bis ich besser bin. Was ich allein dadurch schon an Umwegen gefahren bin ^^

Was mir noch aufgefallen war: Gestern habe ich beim Blick auf die Karte einen Punkt gesehen, den ich bis dahin nicht kannte. Der bewegte sich. Beim drüberfahren mit dem Marker wurde mir dann der Name eines Freundes angezeigt, der offenbar auch gerade in meiner Gegend gefahren ist. Ist das neu? Kann man diese Fahrer dann auch "treffen" oder werden die nur auf der Karte angezeigt? Ich war zu dem Zeitpunkt übrigens nicht zu einem Onlinerennen angemeldet.
 
Kann man auf der Weltkarte eigentlich wählen, was angezeigt werden soll?

Ich bin jetzt beim 3. Festival-Ort und die markierten Punkte auf der Map werden jetzt schon viel. Da wäre es toll, wenn man sich z.B. nur die Rennen anzeigen lassen könnte.
 
Wenn ich ne Xboxone Version kaufe bekomme ich die Windows Store Version ja dazu soweit ich das verstanden habe.
Bedeutet wenn ich ne günstige Konsolenversion ergattere wäre das der bessere Weg als die €70 im Store zu löhnen.
 

Funktioniert das bei dir? Habe es gestern auch per OneDrive Import und eigener Playlist probiert. Prinzipiell läuft es (Guardians of the Galaxy Soundtrack passt perfekt zum Spiel :D), aber bis die Lieder anlaufen und zwischen den Liedern vergehen teilweise zwei, drei Minuten. Manchmal kommt auch gar kein Lied mehr.

Weiß jetzt nur nicht, ob das am Spiel/Groove liegt oder ob beispielsweise mein Internet mal wieder zu beschissen war und die Songs nicht vernünftig streamen konnte.
 
Wenn ich ne Xboxone Version kaufe bekomme ich die Windows Store Version ja dazu soweit ich das verstanden habe.
Bedeutet wenn ich ne günstige Konsolenversion ergattere wäre das der bessere Weg als die €70 im Store zu löhnen.

Ganz genau. Aber eben nur digital. Wenn du also irgendwo einen günstigen Xbox One Code abstauben kannst, was ja durchaus sein kann, da MS mittlerweile auch Codes über Amazon & Co verkauft, kriegst du die PC Version dazu.
 
Also ich werde das Spiel erstmal skippen. Die Demo konnte mich zwar überzeugen, aber die 30FPS machen mich bei einem Rennspiel einfach nicht mehr an. Ich gönn mir das Spiel dann nächstes Jahr im Sale oder gratis zur Scorpio; und dann mit 60FPS.
 
Hat jemand auf dem PC auch so Probleme mit der Leistung? Wollte gestern mal das Play Anywhere ausprobieren. Habe nen 4770k und ne 780 GTX und kriege auf Mittel nur 20fps hin - Kann irgendwie nicht richtig sein, immerhin läuft so ziemlich jedes andere aktuelle Spiel auf maximum flüssig.
 
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