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MULTI No Man's Sky

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bei SPORE gings dafür bergauf :ugly:
s5mc9aF.png
 
Ich spiel seitdem Elite: Dangerous, da Star Sitisen ja noch etwas Zeit braucht, und das hat für mich genau die Lücke gefüllt, die ich hoffte, dass NMS sie füllen kann.
Ich kann zwar nicht zu Fuß auf einem Planeten rumlaufen, sondern nur in meinem kleinen Mars-Buggy rumdüsen, aber die Schiffe sind geiler und abwechslungsreicher, das Universum schöner und furchteinflößender (und nahezu gleich groß), alles ist schön anspruchsvoll und komplex und hat sogar tatsächliche Gameplay-Ziele.

Dachte mir gestern, als ich die PS4 wieder angemacht hab und nen Update für NMS gesaugt hab, ob ich's nochmal starten und angucken soll, aber dann fiel mir ein "Why? Wenn ich schon ein für mich in allen Dingen passenderes Produkt anderswo spielen kann..." :)

Was bei Elite: Dangerous auch mal ungefähr 10x geiler ist, das man in dem Schiff herum laufen und auch im Cockpit eine Vielzahl von Ansichten hat, mit denen man sich vertraut machen kann. Habe es vor NMS gezockt und war verwundert, wie geil Leute diese Atmosphäre im Schiff finden... denen explodiert dann bei Elite der Kopf :D

Elite davor zu zocken hat mir NMS auch nochmal verhagelt... auch bei Elite noch sehr, sehr viel gemacht werden muss.
 
ist es im Normalfall die letzte Spezies die viel Zeit benötigt um gefunden zu werden, so fehlen mir aktuell ganze 2 Stk auf dem aktuellen Planeten. Mit dem Schiff auf die andere Seite brachte keinen Erfolg, kleinere interplanetare Flüge ebensowenig. Auch Fussmärsche führten nicht in deren Gebiet.

tumblr_m56ht0NFkK1qdx814.gif
 
Patch 1.09 ist nun auf der PS4 verfügbar, dürfte wohl dem Steam/GoG Patch von gestern ähneln. Patch Notes gibt es seit dem letzten Patch wohl keine mehr...

Beim PC Patch wurden von der Community folgende Veränderungen bemerkt:

Changes:
  • Observed by /u/Rothingham Comment
    • Some FPS improvement.
    • No more press-and-hold upload of data.
    • No more item stacking.
  • Observed by /u/Sir_Descardius Comment
    • The core you couldn't destroy in the middle of large nodes is now breakable. I noticed this when started cutting through a patch that had cockblocked me from resources in the last build.
    • The mining laser now has a 3rd circle visible for the cooling mods installed. Now you can see all 3 attributes, not just 2 of them.

Man muss nun alles einzeln hochladen und aus den abgestürzten Raumschiffen lassen sich keine stapelbare Items mehr machen.
 
Warum auch immer sie das rausnehmen dass man mit Taste halten alles hintereinander hochladen kann. :?

Bzw kann es diesen Prozess von mir aus auch gern irgendwie automatisch machen, weil - äh warum sollte ich NICHT hochalden wollen?
 
Ich verstehe ja, dass sie noch mit den Bugfixes beschäftigt sind, aber nach 2 Wochen und nun schon 2 Patches kann man ruhig mal einen Changelog erwarten, besonders da man dafür extra einen Bereich auf der Website erstellt hat: http://www.no-mans-sky.com/log/

Wegen fehlender Changelogs, ist es manchmal unklar, ob etwasverbessert bzw. eingefügt wurde, oder ob man es wegen der prozeduralen Inhalte erst jetzt zu Gesicht bekommt.

Ich wünsche mir einfach was wie den #screenshotsaturday bei Astroneer auf Twitter. Einfach mal einen Screenshot oder ein kurzes Video zu den Frachtern bzw. dem Basenbau auf Twitter posten.

Als Beispiel:
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BTW: Astroneer hat sogar nur 5 Entwickler und steht kurz vor dem EA Release und hat trotzdem Zeit für Twitter und sogar Twitch Streams...
 
Ich verstehe ja, dass sie noch mit den Bugfixes beschäftigt sind, aber nach 2 Wochen und nun schon 2 Patches kann man ruhig mal einen Changelog erwarten, besonders da man dafür extra einen Bereich auf der Website erstellt hat: http://www.no-mans-sky.com/log/

Wegen fehlender Changelogs, ist es manchmal unklar, ob etwasverbessert bzw. eingefügt wurde, oder ob man es wegen der prozeduralen Inhalte erst jetzt zu Gesicht bekommt.

Ich wünsche mir einfach was wie den #screenshotsaturday bei Astroneer auf Twitter. Einfach mal einen Screenshot oder ein kurzes Video zu den Frachtern bzw. dem Basenbau auf Twitter posten.

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BTW: Astroneer hat sogar nur 5 Entwickler und steht kurz vor dem EA Release und hat trotzdem Zeit für Twitter und sogar Twitch Streams...
:ruby:
 
Ich verstehe ja, dass sie noch mit den Bugfixes beschäftigt sind, aber nach 2 Wochen und nun schon 2 Patches kann man ruhig mal einen Changelog erwarten, besonders da man dafür extra einen Bereich auf der Website erstellt hat: http://www.no-mans-sky.com/log/

Wegen fehlender Changelogs, ist es manchmal unklar, ob etwasverbessert bzw. eingefügt wurde, oder ob man es wegen der prozeduralen Inhalte erst jetzt zu Gesicht bekommt.

Ich wünsche mir einfach was wie den #screenshotsaturday bei Astroneer auf Twitter. Einfach mal einen Screenshot oder ein kurzes Video zu den Frachtern bzw. dem Basenbau auf Twitter posten.

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BTW: Astroneer hat sogar nur 5 Entwickler und steht kurz vor dem EA Release und hat trotzdem Zeit für Twitter und sogar Twitch Streams...

Ja, die Informationspolitik kann man ihnen wirklich vorwerfen, da machen sie momentan keinen guten Job. Kurz twittern was Sache ist, woran gearbeitet wird, wenigstens was der Patch enthält der schon raus ist - einfach irgendwas. :(

BTW: letzte fehlende Kreatur nach dem Patch innerhalb von 5 Minuten aufgetaucht. Ein ziemlich grosses T-Rex ähnliches Ding, nicht übersehbar. Kann natürlich Zufall sein, Planet aber nun abgeschlossen. Auf zum nächsten. :)
 
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