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MULTI No Man's Sky

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Minecraft hab ich hunderte Stunden gespielt. Glaub ich pass ins Publikum von NMS. :O_o:

Ich weiß, dass ich nicht dazugehöre. Bin leider(?) ein ziemlich zielorientierter Gamer. Wahrscheinlich wird es für mich nach ein, zwei Planeten bereits in Arbeit ausarten und ich werde die Sonnensysteme und Galaxien abklappern wie die Distrikte einer Assassin's Creed Map. Ich finde es beeindruckend, wenn Spieler wie @KaKun so völlig in ein Spiel abtauchen können. Ich kann es nicht. Oder zumindest nicht in diesem Genre. Ich weiß das Projekt aber sehr zu schätzen und es interessiert mich auch sehr als Vollblutzocker, auch wenn ich wahrscheinlich letztendlich nicht so viel damit anfangen können werde.

Wobei ich bei deinen Ausführungen nicht nachvollziehen kann, wieso du mit Minecraft vergleichst, einem der erfolgreichsten und verbreitesten Spiele der vergangenen Jahre, dann aber ohne Argumentation NMS in eine Nische stellst, die nur ein spezielles Publikum interessiert, also hier genau gegenteilig von Minecraft.

Ich vergleiche das Gamedesign. Ich glaube, dass es da Parallelen gibt, wie so ein Spiel aufgebaut ist, das sich recht stark von der Zielorientierung löst. Beide Spiele werden sicherlich auch mit ihrem Spielprinzip viele Spieler reizen. Weiß nicht, wie viele davon jetzt Minecraft (oder NMS) großartig ausreizen. Ich hatte mir jedenfalls Minecraft damals auch für 10€ gekauft und ziemlich schnell das Interesse verloren. Geht bestimmt vielen so. Wobei ich auch glaube, dass dieses Lego-Prinzip süchtig-machender und attraktiver ist. Aber ist jetzt auch nur meine Einschätzung.
 
von meinen zig minecraft stunden habe ich nur die wenigsten mit kreativem Bauen verbracht - dafür fehlt mir einfach die Kreativität - habe auch dort meist nur erkundet und riesige Höhlen gegraben, die dafür dann schön beleuchtet :ugly:
 
Ja, so habe ich Minecraft auch gespielt. Weiterkommen, neue Waffen, neue Werkzeuge, neue Erze und so. Halt immer ein Ziel vor Augen und kreativ habe ich mich gar nicht ausgetobt. So werde ich wahrscheinlich auch NMS spielen, aber da spielt man irgendwie auch am Spiel vorbei.
 
Ich hab ne riesige Farm bei Minecraft.

Da baue ich heute noch ab und an dran rum. Schön gediegen nebenher beim Podcast.

Finde ich manchmal sehr angenehm und entspannend nach meinen extrem stressigen arbeitstagen. Da brauch ich kein Ziel.
 
Es ist halt wie auch Minecraft ein Spiel, welches ein gewisses Investment vom Spieler erfordert, Fantasie, die Fähigkeit seine Abenteuer und Momente selber zu schaffen und wenn es wie in meinem Video nur der Spaziergang in den Sonnenaufgang ist. Immersion ist hier nicht ein Ort, mit Pfeilen ausgeleuchtet, sondern eher die Luft zum Atmen. Du kritzelst als Kind schon in dein erstes Freundschaftsbuch neben "Was willst du einmal werden:" Astronaut hin und jetzt hat jemand endlich für all diese Leute ein Spiel entwickelt. Ich muß von keiner Story geleitet werden, ich will in den Himmel blicken, dort einen riesigen Planeten schweben sehen, in mein kleines Raumschiff steigen können und einfach dort hinfliegen.
 
Wobei mich auch gerade der Erkundungs-Aspekt unheimlich fasziniert am Spiel.

Man läuft wirklich nur selten über den Planeten, ohne dass man etwas Neues entdeckt. Als ich meine erste Kreatur entdeckt habe, hat mein Herzchen echt höher geschlagen. :) Dabei vergisst man quasi permanent, dass man seine Energie aufrecht erhalten muss. Man läuft wieder weiter und entdeckt wieder etwas Neues...
 
Hier nochmal ein paar Bilder, ich packe sie mal besser in einen Spoiler wegen der Menge:)

nomanssky_20160808152tzak7.jpg



Alle von heute mit dem neuen Patch.
 
ich bin normalerweise auch ein zielorientierter Gamer, aber ich hab schon immer eine große Faszination für Astronomie und das Weltall. Daher bin ich bei dem Thema leicht zu catchen.
Ich hab schon bei Mass Effect 1 viel zu viel Zeit mit dem Mako auf den Planeten verbracht und die Atmo aufgesogen, alleine in vollkommen fremden Welten unterwegs zu sein. Und das trotz der Defizite, die die Planeten dort hatten. Und jetzt bekomm ich mit NMS diesen Entdeckungsaspekt, nur richtig ausgearbeitet mit richtigen Planeten und einer überwältigenden Vielfalt.
Daher wird das "mein" Entdeckungsspiel, was allerdings zu riesigen Teilen an der Thematik liegt. Mit prozedural generierten Wäldern könnte man mich nicht so lange beschäftigen, egal wie gut die Tech dahinter ist.
 
Ich hab schon bei Mass Effect 1 viel zu viel Zeit mit dem Mako auf den Planeten verbracht und die Atmo aufgesogen, alleine in vollkommen fremden Welten unterwegs zu sein. Und das trotz der Defizite, die die Planeten dort hatten.

Ey Mass Effect, auf jedem Planeten mit dem scheiß Mako noch in die kleinste Ecke gewalzt, großartig. Selbst wenn da wirklich nichts zu finden war, alleine nur auf diesem fremden Planeten zu sein. Aber ich weiß noch, das erste Mal auf dem Mond, im Hintergrund die angestrahlte Erde...Magic Moment.
 
Mass Effect 1? Da war ich immer froh, wenn ich endlich aus der nervigen Karre aussteigen und wieder der guten Story folgen konnte. :D

Dieses Spieldesign geht einfach mal komplett an meinen Vorlieben vorbei. Habe NMS auch noch vorbestellt und wollte nun, weil kurz vor Release, mal ein paar Eindrücke lesen. Oh je, glaube das wird gleich noch schnell storniert. :ugly: Bei deinem kurzen Video sind mir beispielsweise schon die Füße eingeschlafen, KaKun - also aus spielerischer Sicht, deine bewegten Bilder mag ich ansonsten nämlich sehr. Das wird mich keine halbe Stunde motivieren können. Was schade ist, da ich für Sci-Fi lebe. Nur bin ich dann eher der Achterbahntyp, der auch entsprechend geführte Stories und Inszenierung braucht.

Eure Screenshots werde ich mir aber trotzdem sehr gerne anschauen, den Stil finde ich nämlich klasse. Also, weiter fleißig spielen und tolle Bilder machen, damit ich was zu gucken habe. :D
 
@MiXeR Die Faszination des Weltalls, einfach ins Raumschiff steigen und einen Planeten anfliegen, hatte ich als Kind auch oft. Bis mir dann Mass Effect 1 ebenfalls zeigte, dass der damalige Wunsch nichts mehr mit den spielerischen Bedürfnissen von heute zu tun hat bzw. es nur Teil etwas Größerem sein sollte. Ich denke auch, dass ich mein Heil in Andromeda finden werde, da ist das Erkunden mit Mako der Weg zum Ziel und nicht der Weg DAS Ziel. :D
 
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