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MULTI We Happy Few

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Spiel sieht sehr interessant aus, ich find nur den Trailer der Konferenz nicht gut, weil Anfangs viel zu langatmig.
 
Hatte von dem Titel bis vor wenigen Tagen noch nie gehört. Wurde für mich dann aber schlagartig zum interessantesten der kommenden Titel auf der Box.
Das Preview beginnt offenbar schon nächsten Monat. Muss man da spezielle Voraussetzungen erfüllen? XBOX Preview Programm oder so?
 
Sieht klasse aus, erinnert mich irgendwie an Bioshock :)
Und genau das wird dem Spiel das Genick brechen. Der E3-Trailer war Bombe, vermittelt aber ein falsches Bild.
Das Spiel ist ein Stealth-Spiel mit prozedural generierten Umgebungen, das überhaupt keinen erzählerischen Fokus hat.
Das wird allerhöchstens vom Artstyle her rudimentär an Bioshock erinnern.
 
Ah, jetzt macht das "generische" Leveldesign auch Sinn, das ich im Gamersyde E3 Gameplay gesehen habe. Dachte schon, dass das für ein lineares Story-Game ziemlich bescheiden aussieht. Nun weiß ich auch warum. Muss jetzt nicht zwingend mies werden, aber da habe ich auch etwas anderes erwartet.
 
Zum Early Access-Umfang:

Die Entwickler schätzen, dass die Early-Access-Phase zwischen sechs und zwölf Monaten dauern wird. AKtuell enthält die Version die kompletten Funktionen auf Alpha-Niveau enthalten: "Du kannst kämpfen, dich anpassen und von den Inseln entkommen (obwohl es zum Start nur Zugang zu 3/5 der Inseln geben wird). Eine Menge des Inhalts muss noch entwickelt werden, unter anderem weitere Inseln, Begegnungen, NSC-Verhalten, Gameplay-Funktionen und eine echte Endherausforderung. Desweiteren wird noch viel Arbeit in den Fehlerausgleich und den Feinschliff investiert werden."

Die Frage, wie sich die Vollversion von der Early-Access-Version unterscheiden wird, beantworten die Entwickler folgendermaßen: "Die Handlung des Spiels wird, abgesehen von bestimmten Momenten, nicht in der Early-Access-Version des Spiels enthalten sein. Mit 'Handlung' meinen wir die narrativen Abschnitte, das Gameplay und die Filmsequenzen, die eine traditionelle Single-Player-Story ausmachen. Auch die verschiedenen Spiel-Modi und Schwierigkeitsstufen werden wir während des Early Access entwickeln und es kann sein, dass nicht alle Optionen bis zur finalen Veröffentlichung verfügbar sind. Wir werden das Spiel auch mit der Community durchgehen, einschließlich einiger großer Updates, die zum Design beitragen werden, so dass sich die Funktionen, die hier aufgelistet sind, verändern können."

http://www.4players.de/4players.php...en_des_froehlichen_Leugnens_zu_entkommen.html
 
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