Ich hab Division nicht gespielt, aber von vielen Leuten gehört, dass dort das Min/maxing deutlich im Vordergrund steht, was Endgame angeht. Das macht es jetzt schon verlockender, als Destiny, wenn ich ehrlich bin. Das große Problem von Destinys Loot ist ja, dass sich Waffen alle gleich anfühlen und gleich aussiehen. Da müsste man meinen, dass das min/maxing wenigstens ein großer Faktor darstellt, aber mehr als Perks kann man an den Waffen nicht ändern. Das ist eigentlich ziemlich lachhaft für das Genre, wenn ich so darüber nachdenke.
