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KT HILFE!!! Suche eine Spielwelt, in die ich eintauchen kann

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Zuerst einmal, was ich nicht suche:
- ein Sandboxspiel mit einer Map, auf der hunderte Missionsicons verteilt sind
- generischen Ubischrott, egal ob von Ubisoft selbst, Warner Bros oder EA
- Indiespiele, in denen man durch tote, menschenleere Welten wandert. So sehr ich Rapture, Ethan Carter und Firewatch auch mag.
- 2D-Retrospiele mit Pixelgrafik

Ich sitze gerade vor meiner Playstation und keines der installierten Spiele reizt mich wirklich. Ich brauche mal wieder eine schöne, lebendige Spielwelt, in die ich für ein paar Tage/ Wochen eintauchen kann. Eine handgemachte Spielwelt mit handgemachten Charakteren, zu denen man Beziehungen aufbaut. Eine Spielwelt, in der das, was man sagt und tut, Sinn ergibt. Eine Spielwelt, die mit viel Liebe zum Detail kreiert wurde. Eine Spielwelt mit einer Geschichte. Eine Spielwelt, die sich Zeit für den Alltag nimmt, der sie prägt. Eine Spielwelt, bei der man nach dem Ende weiß, dass man sie und die liebgewonnenen Charaktere vermissen wird.

Ich denke an Welten wie in...

... Deadly Premonition, einer der besten offenen Welten aller Zeiten.

... Catherine. Stundenlang konnte ich in der Bar verbringen, mich mit Freunden und Fremden unterhalten:

... den alten Zelda-Spielen, zu N64 und Gamecubezeiten, als sie noch Seele hatten.

... Shadow of Memories, wo eine Kleinstadt mit viel Liebe zum Detail in unterschiedlichen Epochen umgesetzt wurde, die über eine interessante Story verwoben sind.

Wo sind diese Spiele in der neuen Konsolengeneration?

Das einzige Spiel, dessen Welt und deren Charaktere mir diese Gen bisher überhaupt bleibend in Erinnerung geblieben sind, ist Life Is Strange.

Ich war eben im Playstation Store. Da sind derzeit 775 Spiele und der einzige Titel, bei dem ich auf der Suche nach obigem Muster lande, ist fucking Akiba's Trip, von dem mir hier schon bei den letzten beiden Sales dringend abgeraten wurde.

Manche schwärmen von der Welt in The Witcher 3. Trifft die meine Erwartungen oder ist das nur eine verkappte Ubisoft-Openworld?

Wenn schon jetzt nichts Spielbares da ist: Kann ich mich wenigstens auf etwas freuen, das in der Pipeline ist? Persona 5, Shenmue 3 und Pathologic HD können doch nicht alles sein?

Ich brauche eure HILFE!!!
 
Wird hier bestimmt nicht gerne gehört, aber Witcher 3 ist auch Ubisoft-Openworld.
Es gibt einfach zu viele Gesichter die sich wiederholen, oder auch Sprachsamples die sich andauernd wiederholen.
 
Naja, also bei mir persönlich treffen die Stichpunkte mit den Charakteren am ehesten bei SK zu, aber das ist vom Gameplay was komplett anderes und passt zu dem ganzen "eine wandelnde Spielwelt durch mehrere Epochen beobachten" nicht ganz so...
 
Wenn schon jetzt nichts Spielbares da ist: Kann ich mich wenigstens auf etwas freuen, das in der Pipeline ist? Persona 5, Shenmue 3 und Pathologic HD können doch nicht alles sein?

Ich brauche eure HILFE!!!

Witcher 3 hat in der Tat eine etwas tote Spielwelt, die Leute wiederholen sich und man hört ca. 1 Mio die selben Sprüche. Der Vergleich zu den Spielen oben ist auch nur bedingt tragbar, da man bei Shenmue oder Persona zu einzelnen Personen die dort herumlaufen einen Bezug aufbringt. ABER ist das wirklich so wichtig? Witcher 3 wischt sehr wahrscheinlich von der Welt her mit allen 3 Spielen oben zusammen den Boden auf, wenn man dort einmal mit dem Schiff herumgefahren ist, weiß man das. Wer das nicht gespielt hat, hat etwas verpasst.
 
The Witcher 3 hat nichts mit der Ubisoft'schen Open World zu tun.
Bei Assassin's Creed, etc. besteht das Spiel aus den Nebenmissionen. The Witcher 3 hat um die 100h hochklassigen Content und (leider) generische Nebenmissionen, die mit Fragezeichen auf der Map markiert sind. Lass die Fragezeichen weg und du hast eine der besten Spielwelten in der Gaminggeschichte.

(Und wenn sich irgendwo Gesichter und Sprachsamples wiederholen, dann ShenMue. Und Persona hat wie viele Charaktere? ~15?)
 
Witcher 3 hat in der Tat eine etwas tote Spielwelt, die Leute wiederholen sich und man hört ca. 1 Mio die selben Sprüche. Der Vergleich zu den Spielen oben ist auch nur bedingt tragbar, da man bei Shenmue oder Persona zu einzelnen Personen die dort herumlaufen einen Bezug aufbringt. ABER ist das wirklich so wichtig? Witcher 3 wischt sehr wahrscheinlich von der Welt her mit allen 3 Spielen oben zusammen den Boden auf, wenn man dort einmal mit dem Schiff herumgefahren ist, weiß man das. Wer das nicht gespielt hat, hat etwas verpasst.
Was, das mit dem Ruderboot? Ich hätte eher das Gegenteil gesagt, wer einmal die eintausend Fragezeichen für das Boot auf Skellige sieht, wird mehr denn irgendwo anders im Spiel an Ubisoft-Sammelaufgaben erinnert.
Da macht Witcher zu Lande und grade in den Dörfern und Städten noch einen besseren Eindruck...
 
Also Persona 5 wird auf alle Fälle das liefern.
Die Frage ist ob dir die kleine Spielzeit dann gefällt.

Du hast halt persona typisch deinen Kalender in denen du dann was mit Leuten Unternehmen kannst um die Bindung zu verstärken, Dungeons oder sonstiges.

Die Welt von Star Ocean ist auch geil weil du viele Planeten mit verschiedenen Klima etc hast. Die Frage ist ob es obiges erfüllt da man imo kaum NPC auf den Planeten findet. Dafür halt im Raumschiff etc oft Stationen wobei einige von denen auch nur 0815 zeug labern. Aber das game kommt auch erst nächsten Monat in Japan und im Verlauf des Jahres zu uns.

Wenn Visual Novel mäßig auch ok ist dann schau dir Psycho-pass, Danganronpa 3 und VLR 3 mal an.

Ist halt schwer was zu finden das alles gut macht.
 
Was, das mit dem Ruderboot? Ich hätte eher das Gegenteil gesagt, wer einmal die eintausend Fragezeichen für das Boot auf Skellige sieht, wird mehr denn irgendwo anders im Spiel an Ubisoft-Sammelaufgaben erinnert.
Da macht Witcher zu Lande und grade in den Dörfern und Städten noch einen besseren Eindruck...

Find ich gar nicht, die 100 gleichen Dörfer machen mich nicht an, die Inselwelten von Skellige sind aber wunderschön.
 
Find ich gar nicht, die 100 gleichen Dörfer machen mich nicht an, die Inselwelten von Skellige sind aber wunderschön.
Sie sind schön, aber sobald man den Content da spielen will, kann man erstmal tausend mal nach gleich aussehenden Kisten mit ebenso gleichen Belohnungen abtauchen.
Wenn er spezifisch nennt, kein Ubisoft Design haben zu wollen, obwohl man da Nebenziele auch prima ignorieren könnte, würde er wohl spätestens da auch vor den Kopf gestoßen werden...
 
Ach, ich erkläre mal kurz dem guten @Nasreddin wie The Witcher 3 aufgebaut ist, damit er jetzt dieses Ausnahmegame nicht wegen der Kritik auslässt.

Es ist ein Open World-RPG. Man hat gut ~30-50h Mainstory-Content mit sehr geiler Inszenierung und einer Story und Dialogen zum Abtauchen in die Spielwelt. Dann hat man noch einmal 30-50h Nebenstory-Content, ebenfalls sehr aufwendig produziert und unübertroffen im Rollenspielgenre. Und dann hat man so unsinnigen Kram wie Schätze suchen (alle mit kleiner Story) oder irgendwelche Monsternester ausräuchern. Diese Nebenaktivitäten sind auf der Karte mit Fragezeichen markiert. Blende sie aus. Mach sie nicht und gut ist.
 
Sie sind schön, aber sobald man den Content da spielen will, kann man erstmal tausend mal nach gleich aussehenden Kisten mit ebenso gleichen Belohnungen abtauchen.
Wenn er spezifisch nennt, kein Ubisoft Design haben zu wollen, obwohl man da Nebenziele auch prima ignorieren könnte, würde er wohl spätestens da auch vor den Kopf gestoßen werden...
Wenn es genug qualitativ hochwertigen Hauptcontent gibt und man in dem Spiel eine intensive Beziehung zu der Spielwelt/ den Charakteren aufbaut, kann ich über ein paar Filler-Sidequests hinwegsehen. Es sei denn, man müsste diese Spielen wegen Leveln/ Grinden.
 
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