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MULTI Hitman 1 & 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mit Kronleuchter und Peking-Röllchen zu alter Größe
Ambitious in scope, and meticulous in execution, the new Hitman embraces all that has ever made the series great, showing huge potential.
So mancher wird das anhand der kompletten Season erst Ende des Jahres überprüfen wollen, um dann Jets zu sabotieren, todbringende Holzfässer loszuschneiden und als Barmann verkleidet hinterm Tresen den Plan zu verfeinern. Das ist nur fair. Der Vernissage nach zu urteilen muss man sich währenddessen um das Spielerische wenigstens keine großen Sorgen machen.

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Text-Previews:
http://www.eurogamer.de/articles/2016-02-10-findet-das-neue-hitman-zurueck-zu-alter-groesse
http://www.vg247.com/2016/02/10/hitman-hands-on/
http://www.gamereactor.de/Vorschauen/295643/Hitman/
http://www.gameswelt.de/hitman-2016/vorschau/spiel-doch-wie-du-willst,252891
http://www.gamona.de/games/hitman,vorschau-ps4:article,2768094.html
http://www.giga.de/spiele/hitman/sp...chau-der-sandbox-wahnsinn-fuer-hobbymeuchler/
http://gamersyde.com/news_we_previewed_hitman-17543_en.html

Zusammenfassung:
-New Contracts features; ability to "mold" the contracts to your liking (setting paths?)
-Escalation contracts seem to be challenges given to you after having completed a contract; i.e, kill the target wearing only your suit. Seems to be Absolution style Contracts. Happy they made it seperate.
-Prologue functions like a normal Hitman level; accidents, different opportunities for the kill
-Enforcers are those who know you're in disguise whilst others are like "grunts" and are oblivious to your true identity; enforcers are signified by a dot above their head and are more visible in the minimap
-47 talks back to guards!
-Notified when tresspassing; will be notified if tresspassing even when you change disguises.
-Get warned when guards are suspicious of you; a chance to escape. Doesn't sound like you lose points for being spotted. If you do anything suspicious after that then they go on alert
-Absolution's interactable hiding spots return; are now disguise specific e.g cleaner gives you the option to interact with a hiding spot that makes 47 clean, useful for hiding in plain sight of enforcers; very abundant
-Apparently there is a "Plan B" system which they are unable to talk about right now... Sounds very interesting
-spoiler for possible target kill Can use the sanguine model who looks like 47's phone and arrange a meeting with Novikov and even go on the catwalk; can sit down and have makeup done, more conversations
-A random woman even asks you for a picture if dressed as sanguine model! Lots of detail - NPCs in the map have more purpose than compared to previous games
-Can take security camera footage; cameras seem to be returning
-Challenges from Absolution are making a return; more varied now i.e use a sword to kill someone unlocks "Human Kebab" challenge; you get XP for completing challenges (possibly for unlocking weapons/disguises, unable to talk about XP system in video)
-When going to use the fireworks; if you're in the wrong disguise you'll be told to piss off. If in the appropriate disguise 47 will tell the guard "Novikov told me to go and do so and so"; initiates a short conversation with guard
 
Zuletzt bearbeitet:
Gameplay aus dem Beta-Level. Andere Quellen sind schon wieder down.

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Morgen geht's endlich los! :waah:
 
Freu mich für dich mit! :dhoch:
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Ich die letzten 1 1/2 Stunden:

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Erstmal stand ich 5 Minuten rum und habe mir das verschneite Bergpanorama angeschaut (erstes Bild). Die Beta besteht aus einem geführten Tutorial und zwei freien Attentaten, die man so oft und so lange ausquetschen kann, bis man jede Ecke auswendig kennt. Eines auf der Yacht (zweites Bild), das andere im nachgebauten Militärstützpunkt (drittes Bild). Groß, aber nicht zu weitläufig. Gespickt mit dutzenden Verkleidungen, Unfallmöglichkeiten und Blending-Spots. Alle Etagen sind frei begehbar, jederzeit und überall kann man via Menü manuell speichern. Das sind die nüchternen Fakten.

Sobald man freigelassen wird, geht das Gameplay in wenigen Sekunden in Fleisch und Blut über. Vielleicht kennen Hitman-Spieler diesen "Schwebezustand", der den Glatzkopf durch die Räume und Türen regelrecht hindurchwehen lässt, und dieser Flow war instant wieder da. Alles, was man bisher gelesen und gesehen hat, kann ich nun aus eigener Erfahrung bestätigen: Absolution-Movement, Sandbox-Maps und sinnvolle Detailveränderungen an jedem Element. An normalen Personen einer Berufsgruppe kann man gefahrlos vorbeilaufen, Oberaufseher sind markiert und kennen ihre Leute, die stehen dann schon mal vor Treppen oder Ausgängen und werden damit Teil des Puzzles. Instinct ist jetzt vollkommen optional und zeigt u.a. die Zielperson rot an. Alleine in dieser kurzen Zeit haben sich drei Unfallmöglichkeiten aufgetan. Hinterfotziger denn je, besonders die Schleudersitzvariante mit Ablaufprotokoll.

Es fühlt sich alles so unfassbar stimmig an. Die Steuerung sitzt, die Menschenmassen sind zurück, ich kann als Barkeeper einen Shake mixen und die Leute um mich herum quasseln wie Wasserfälle. Ein Traum. Gut 3 Jahre nach Absolution und der HD Trilogy ist das hier die Symbiose aus allen Ablegern. Wenn die Beta auch nur im Ansatz aussagekräftig ist. Das Ganze dann in Paris und Sapienza? Bin ich mental bereit dafür?

Welcome Back, Agent 47. Ich habe dich vermisst. :)

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Noch ein Blick auf die neue alte Intel Map und ein "Beweisfoto", dass man unter denselben Wachtypen rumstehen kann. :D

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Anhänge

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Kannst auch bei Amazon vorbestellen und dir nen Code snaggen. Werd ich auch so machen. Will wenigstens sehen wieviel Hitman in diesem Flickenteppich von Spiel steckt.

Edit: Seh gerade dass es bei Amazon keine Codes gibt.
 
Ich habe die Beta jetzt ein wenig gespielt und so richtig begeistert bin ich noch nicht. Die Optik sieht auf der PS4 erstmal ziemlich durchschnittlich aus. Entweder läuft das Spiel nicht in FullHD oder es liegt an der Methode zur Kantenglättung, jedenfalls wünschte ich mir mehr Bildschärfe. Die Texturen und die Beleuchtung sind auch nicht besonders toll. Das kann natürlich auch am Beta Status liegen. Hitman Absolution habe ich bisher schöner in Erinnerung.

Die Spielmechanik funktioniert (wie immer) mit reichlich viel Trial and Error, wären die KI und die Physik besser, würde mir das mehr Spaß machen.

Mir gefällt nicht, dass Hitman sehr sauber wirkt, es gibt zum Beispiel kein Blut.

Das Gameplay ist zu dem noch recht hakelig, die schwankenden FPS verstärken das Gefühl.

Ich hoffe das meine Kritikpunkte mit dem Betastatus zu erklären sind.
 
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