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MULTI Star Wars: Battlefront (Classic Collection)

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Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Wahrscheinlich wirklich gut, dass ich auf PC darauf verzichtet habe, mittlerweile schon wieder tote Hose. Sind in etwa so viele, wie aktuell bei BF3 :ugly:

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http://swbstats.com/
 
Auf der PS4 ist noch viel los, da findet man zu jeder Tageszeit in jedem Spielmodus sofort volle Matches :dhoch:

Eben mal die neue Map gespielt (Raider Camp). Optisch verdammt geil und sehr, sehr weitläufig. Habs in Blast gespielt und da ists schon fast ZU groß und verwinkelt. Aber halt schön regelmäßig die Pulse Rifle genutzt und dann gings auch schon. Kann mir aber vorstellen, dass die Map in Drop Zone oder Droid Run richtig klasse ist.

Meine Meinung festigt sich inzwischen. Für mich ist Battlefront der beste MP-Shooter der bisherigen Gen. So viel Spaß hatte ich schon lang nicht mehr in so einem Spiel, und das gerade wegen der Einfachheit. Unkomplizierter, schneller Spaß.
 
Die Map ist aber nicht neu, gab es zuvor schon bei den Missionen (stand auch in den Patchnotes):

"Multiplayer modes added to the Tatooine Survival map (Blast, Droid Run, Hero Hunt, Heroes vs Villains, Drop Zone)"

Davon abgesehen stimme ich dir zu, für mich gehört Star Wars Battlefront mit zu dem besten was ich in letzter Zeit gezockt habe. Glaube der Titel wird mich noch sehr lange begleiten! Dazu dieses göttliche Star Wars Flair ... Ich liebe es :huldig:
 
Überhaupt, dass es danach nicht weitergeht ... das trübt doch wirklich die Motivation.
Warum soll man nicht weiter aufleveln können?
Mir fehlt da dann irgendwie der innere Antrieb.
 
Es gab doch bisher nur ein Double XP Wochenende, oder? Ich möchte über sowas bitte informiert werden, bin erst irgendwo in den 30ern. In dem PlayStation System unter Events wurde ich zumindest erst einmal über solch ein Event informiert.
 
Echt? Ich spiele doch nicht wegen dem Level Up. Wenn es danach geht, müsste man ja mit erreichen der Armbrust aufhören ... Danach wird doch eh nichts mehr freigeschaltet.
Ich spiele weil es Spaß macht, und nicht wegen irgendwelcher Ränge. Habe damals schon Leute nicht verstanden, die bei COD Prestige Ränge gemacht haben. :vogel:
 
In dem Spiel gibt es weder viel zu entdecken noch freizuschalten noch ist im Spiel viel Taktik nötig. Da geht meine Motivation flöten.
 
Die Map ist aber nicht neu, gab es zuvor schon bei den Missionen (stand auch in den Patchnotes):

"Multiplayer modes added to the Tatooine Survival map (Blast, Droid Run, Hero Hunt, Heroes vs Villains, Drop Zone)"

Davon abgesehen stimme ich dir zu, für mich gehört Star Wars Battlefront mit zu dem besten was ich in letzter Zeit gezockt habe. Glaube der Titel wird mich noch sehr lange begleiten! Dazu dieses göttliche Star Wars Flair ... Ich liebe es :huldig:
Hab den "Single Player" nach dem Tutorial nicht mehr angerührt :D
Wusste daher nicht von der Existenz der Map.
 
Das Freischalten ist mir komplett wumpe, das ändert an meiner Motivation nicht viel.
Klar freu ich mich, wenn ich als Shadow Trooper rumhüpfen kann und ich freu mich auch auf neue Star Cards in den DLCs, aber meine Motivation zieh ich aus dem Gameplay und dem Star Wars Flair. Und das passt mir eben perfekt.
 
Das Freischalten ist mir komplett wumpe, das ändert an meiner Motivation nicht viel.
Klar freu ich mich, wenn ich als Shadow Trooper rumhüpfen kann und ich freu mich auch auf neue Star Cards in den DLCs, aber meine Motivation zieh ich aus dem Gameplay und dem Star Wars Flair. Und das passt mir eben perfekt.

Genau so sieht es aus! :dhoch:
 
Das Freischalten ist mir komplett wumpe, das ändert an meiner Motivation nicht viel.
Klar freu ich mich, wenn ich als Shadow Trooper rumhüpfen kann und ich freu mich auch auf neue Star Cards in den DLCs, aber meine Motivation zieh ich aus dem Gameplay und dem Star Wars Flair. Und das passt mir eben perfekt.

Naja, welches Level bist Du? Oder wieviel Spielzeit hast Du investiert?
Wenn man irgendwann mal 100Stunden hinter sich hat sieht das mMn anders aus.
Einzig bei Rainbow6 ist mir das total wumpe, weil da das Gameplay eben so stark ist.
Aber wenn es keine Herausforderung mehr gibt, nichts mehr zu erreichen, alles freigespielt, 100Stunden auf der Uhr, dann wirds (für mich) relativ fad'.
 
OK, nach so einer extremen Spielzeit wird vermutlich jedes Spiel irgendwann langweilig. Vermutlich kann ich an einer Hand abzählen wieviele Spiele ich in meinem Leben überhaupt so lange gezockt habe. Spontan fällt mir nur die GTA und Elder Scrolls Reihe ein.
 
Und da kann man eben gegensteuern.
Wenn ich noch Sachen zum freispielen oder leveln und Charaktere hätte, dann hätte ich auch kein Problem mehr nochmal 100Stunden zu spielen. Aber so gibt es für mich ja nichts mehr zu tun, ich hab schlicht schon alles freigespielt. Beschränkt also die Motivation.
 
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